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HTML 캔버스

HTML5 <캔버스> 참조


기술

HTML5 <캔버스> 태그 (스크립트는 일반적으로 자바 스크립트입니다) 이미지를 그리는 데 사용됩니다.

그러나 <캔버스> 자체가 (그것은 단지 그래픽 컨테이너) 그릴 수있는 능력이없는 요소 - 당신은 실제 그리기 작업을 수행하는 스크립트를 사용해야합니다.

후에야 getContext () 메소드는 캔버스에 그리기위한 메서드와 속성을 제공하는 개체를 반환합니다.

이 매뉴얼은 완전한 후에야 getContext 속성과 메소드를 제공합니다 ( "2 차원") 캔버스에 등 텍스트, 선, 사각형, 원을 그리는 데 사용할 수있는 객체입니다.


브라우저 지원

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

인터넷 익스플로러 9, 속성 및 메서드 파이어 폭스, 오페라, 크롬과 사파리 지원 <캔버스> 태그입니다.

참고 : 인터넷 익스플로러 8과 IE의 이전 버전은 <캔버스> 요소를 지원하지 않습니다.


색상, 스타일 및 그림자

属性 描述
fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
strokeStyle 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。
shadowColor 设置或返回用于阴影的颜色。
shadowBlur 设置或返回用于阴影的模糊级别。
shadowOffsetX 设置或返回阴影与形状的水平距离。
shadowOffsetY 设置或返回阴影与形状的垂直距离。

方法 描述
createLinearGradient() 创建线性渐变(用在画布内容上)。
createPattern() 在指定的方向上重复指定的元素。
createRadialGradient() 创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)。
addColorStop() 规定渐变对象中的颜色和停止位置。

선 스타일

属性 描述
lineCap 设置或返回线条的结束端点样式。
lineJoin 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型。
lineWidth 设置或返回当前的线条宽度。
miterLimit 设置或返回最大斜接长度。

구형

方法 描述
rect() 创建矩形。
fillRect() 绘制"被填充"的矩形。
strokeRect() 绘制矩形(无填充)。
clearRect() 在给定的矩形内清除指定的像素。

통로

方法 描述
fill() 填充当前绘图(路径)。
stroke() 绘制已定义的路径。
beginPath() 起始一条路径,或重置当前路径。
moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。
closePath() 创建从当前点回到起始点的路径。
lineTo() 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。
clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域。
quadraticCurveTo() 创建二次贝塞尔曲线。
bezierCurveTo() 创建三次贝塞尔曲线。
arc() 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。
arcTo() 创建两切线之间的弧/曲线。
isPointInPath() 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false。

변화

方法 描述
scale() 缩放当前绘图至更大或更小。
rotate() 旋转当前绘图。
translate() 重新映射画布上的 (0,0) 位置。
transform() 替换绘图的当前转换矩阵。
setTransform() 将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()。

본문

属性 描述
font 设置或返回文本内容的当前字体属性。
textAlign 设置或返回文本内容的当前对齐方式。
textBaseline 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线。

方法 描述
fillText() 在画布上绘制"被填充的"文本。
strokeText() 在画布上绘制文本(无填充)。
measureText() 返回包含指定文本宽度的对象。

이미지 렌더링

方法 描述
drawImage() 向画布上绘制图像、画布或视频。

픽셀 작업

属性 描述
width 返回 ImageData 对象的宽度。
height 返回 ImageData 对象的高度。
data 返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据。

方法 描述
createImageData() 创建新的、空白的 ImageData 对象。
getImageData() 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。
putImageData() 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。

합성

属性 描述
globalAlpha 设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值。
globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。

다른

方法 描述
save() 保存当前环境的状态。
restore() 返回之前保存过的路径状态和属性。
createEvent()  
getContext()  
toDataURL()