C++ 類的靜態成員
我們可以使用static關鍵字來把類成員定義為靜態的。 當我們聲明類的成員為靜態時,這意味著無論創建多少個類的對象,靜態成員都只有一個副本。
靜態成員在類的所有對像中是共享的。 如果不存在其他的初始化語句,在創建第一個對象時,所有的靜態數據都會被初始化為零。 我們不能把靜態成員放置在類的定義中,但是可以在類的外部通過使用範圍解析運算符::來重新聲明靜態變量從而對它進行初始化,如下面的實例所示。
下面的實例有助於更好地理解靜態數據成員的概念:
#include <iostream> using namespace std; class Box { public: static int objectCount; // 构造函数定义 Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0) { cout <<"Constructor called." << endl; length = l; breadth = b; height = h; // 每次创建对象时增加 1 objectCount++; } double Volume() { return length * breadth * height; } private: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 }; // 初始化类 Box 的静态成员 int Box::objectCount = 0; int main(void) { Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 声明 box1 Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 声明 box2 // 输出对象的总数 cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl; return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Constructor called. Constructor called. Total objects: 2
靜態函數成員
如果把函數成員聲明為靜態的,就可以把函數與類的任何特定對象獨立開來。 靜態成員函數即使在類對像不存在的情況下也能被調用,靜態函數只要使用類名加範圍解析運算符::就可以訪問。
靜態成員函數只能訪問靜態數據成員,不能訪問其他靜態成員函數和類外部的其他函數。
靜態成員函數有一個類範圍,他們不能訪問類的this 指針。 您可以使用靜態成員函數來判斷類的某些對像是否已被創建。
下面的實例有助於更好地理解靜態函數成員的概念:
#include <iostream> using namespace std; class Box { public: static int objectCount; // 构造函数定义 Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0) { cout <<"Constructor called." << endl; length = l; breadth = b; height = h; // 每次创建对象时增加 1 objectCount++; } double Volume() { return length * breadth * height; } static int getCount() { return objectCount; } private: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 }; // 初始化类 Box 的静态成员 int Box::objectCount = 0; int main(void) { // 在创建对象之前输出对象的总数 cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl; Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 声明 box1 Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 声明 box2 // 在创建对象之后输出对象的总数 cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl; return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Inital Stage Count: 0 Constructor called. Constructor called. Final Stage Count: 2