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C++ 指針

學習C++ 的指針既簡單又有趣。 通過指針,可以簡化一些C++ 編程任務的執行,還有一些任務,如動態內存分配,沒有指針是無法執行的。 所以,想要成為一名優秀的C++ 程序員,學習指針是很有必要的。

正如您所知道的,每一個變量都有一個內存位置,每一個內存位置都定義了可使用連字號(&)運算符訪問的地址,它表示了在內存中的一個地址。 請看下面的實例,它將輸出定義的變量地址:

#include <iostream>

using namespace std;

int main ()
{
   int  var1;
   char var2[10];

   cout << "var1 变量的地址: ";
   cout << &var1 << endl;

   cout << "var2 变量的地址: ";
   cout << &var2 << endl;

   return 0;
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

var1 变量的地址: 0xbfebd5c0
var2 变量的地址: 0xbfebd5b6

通過上面的實例,我們了解了什麼是內存地址以及如何訪問它。 接下來讓我們看看什麼是指針。

什麼是指針?

指針是一個變量,其值為另一個變量的地址,即,內存位置的直接地址。就像其他變量或常量一樣,您必須在使用指針存儲其他變量地址之前,對其進行聲明。 指針變量聲明的一般形式為:

type *var-name;

在這裡,type是指針的基類型,它必須是一個有效的C++數據類型, var-name是指針變量的名稱。用來聲明指針的星號* 與乘法中使用的星號是相同的。 但是,在這個語句中,星號是用來指定一個變量是指針。 以下是有效的指針聲明:

int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */
float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */
char   *ch     /* 一个字符型的指针 */

所有指針的值的實際數據類型,不管是整型、浮點型、字符型,還是其他的數據類型,都是一樣的,都是一個代表內存地址的長的十六進制數。 不同數據類型的指針之間唯一的不同是,指針所指向的變量或常量的數據類型不同。

C++ 中使用指針

使用指針時會頻繁進行以下幾個操作:定義一個指針變量、把變量地址賦值給指針、訪問指針變量中可用地址的值。 這些是通過使用一元運算符*來返回位於操作數所指定地址的變量的值。 下面的實例涉及到了這些操作:

#include <iostream>

using namespace std;

int main ()
{
   int  var = 20;   // 实际变量的声明
   int  *ip;        // 指针变量的声明

   ip = &var;       // 在指针变量中存储 var 的地址

   cout << "Value of var variable: ";
   cout << var << endl;

   // 输出在指针变量中存储的地址
   cout << "Address stored in ip variable: ";
   cout << ip << endl;

   // 访问指针中地址的值
   cout << "Value of *ip variable: ";
   cout << *ip << endl;

   return 0;
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Value of var variable: 20
Address stored in ip variable: 0xbfc601ac
Value of *ip variable: 20

C++ 指針詳解

在C++ 中,有很多指針相關的概念,這些概念都很簡單,但是都很重要。 下面列出了C++ 程序員必須清楚的一些與指針相關的重要概念:

概念描述
C++ Null 指针 C++ 支持空指针。NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。
C++ 指针的算术运算 可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-
C++ 指针 vs 数组 指针和数组之间有着密切的关系。
C++ 指针数组 可以定义用来存储指针的数组。
C++ 指向指针的指针 C++ 允许指向指针的指针。
C++ 传递指针给函数 通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。
C++ 从函数返回指针 C++ 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。