C++ 多線程
多線程是多任務處理的一種特殊形式,多任務處理允許讓電腦同時運行兩個或兩個以上的程序。 一般情況下,兩種類型的多任務處理: 基於進程和基於線程 。
- 基於進程的多任務處理是程序的並發執行。
- 基於線程的多任務處理是同一程序的片段的並發執行。
多線程程序包含可以同時運行的兩個或多個部分。 這樣的程序中的每個部分稱為一個線程,每個線程定義了一個單獨的執行路徑。
C++ 不包含多線程應用程序的任何內置支持。 相反,它完全依賴於操作系統來提供此功能。
本教程假設您使用的是Linux 操作系統,我們要使用POSIX 編寫多線程C++ 程序。 POSIX Threads 或Pthreads 提供的API 可在多種類Unix POSIX 系統上可用,比如FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和Solaris。
創建線程
下面的程序,我們可以用它來創建一個POSIX 線程:
#include <pthread.h> pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)
在這裡,pthread_create創建一個新的線程,並讓它可執行。下面是關於參數的說明:
参数 | 描述 |
---|---|
thread | 指向线程标识符指针。 |
attr | 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。 |
start_routine | 线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。 |
arg | 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。 |
創建線程成功時,函數返回0,若返回值不為0 則說明創建線程失敗。
終止線程
使用下面的程序,我們可以用它來終止一個POSIX 線程:
#include <pthread.h> pthread_exit (status)
在這裡,pthread_exit用於顯式地退出一個線程。通常情況下,pthread_exit() 函數是在線程完成工作後無需繼續存在時被調用。
如果main() 是在它所創建的線程之前結束,並通過pthread_exit() 退出,那麼其他線程將繼續執行。 否則,它們將在main() 結束時自動被終止。
實例
以下簡單的實例代碼使用pthread_create() 函數創建了5 個線程,每個線程輸出"Hello w3big!":
#include <iostream> // 必须的头文件是 #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 // 线程的运行函数 void* say_hello(void* args) { cout << "Hello w3big!" << endl; } int main() { // 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组 pthread_t tids[NUM_THREADS]; for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) { //参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数 int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL); if (ret != 0) { cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl; } } //等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来; pthread_exit(NULL); }
使用-lpthread 庫編譯下面的程序:
$ g++ test.cpp -lpthread -o test.o
現在,執行程序,將產生下列結果:
$ ./test.o Hello w3big! Hello w3big! Hello w3big! Hello w3big! Hello w3big!
以下簡單的實例代碼使用pthread_create() 函數創建了5 個線程,並接收傳入的參數。 每個線程打印一個"Hello w3big!" 消息,並輸出接收的參數,然後調用pthread_exit() 終止線程。
//文件名:test.cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *PrintHello(void *threadid) { // 对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针,然后再读取 int tid = *((int*)threadid); cout << "Hello w3big! 线程 ID, " << tid << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; int indexes[NUM_THREADS];// 用数组来保存i的值 int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : 创建线程, " << i << endl; indexes[i] = i; //先保存i的值 // 传入的时候必须强制转换为void* 类型,即无类型指针 rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&(indexes[i])); if (rc){ cout << "Error:无法创建线程," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
現在編譯並執行程序,將產生下列結果:
$ g++ test.cpp -lpthread -o test.o $ ./test.o main() : 创建线程, 0 main() : 创建线程, 1 main() : 创建线程, 2 main() : 创建线程, 3 main() : 创建线程, 4 Hello w3big! 线程 ID, 4 Hello w3big! 线程 ID, 3 Hello w3big! 线程 ID, 2 Hello w3big! 线程 ID, 1 Hello w3big! 线程 ID, 0
向線程傳遞參數
這個實例演示瞭如何通過結構傳遞多個參數。 您可以在線程回調中傳遞任意的數據類型,因為它指向void,如下面的實例所示:
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 struct thread_data{ int thread_id; char *message; }; void *PrintHello(void *threadarg) { struct thread_data *my_data; my_data = (struct thread_data *) threadarg; cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ; cout << " Message : " << my_data->message << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; struct thread_data td[NUM_THREADS]; int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout <<"main() : creating thread, " << i << endl; td[i].thread_id = i; td[i].message = "This is message"; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&td[i]); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
$ g++ -Wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o $ ./test.o main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Thread ID : 3 Message : This is message Thread ID : 2 Message : This is message Thread ID : 0 Message : This is message Thread ID : 1 Message : This is message Thread ID : 4 Message : This is message
連接和分離線程
我們可以使用以下兩個函數來連接或分離線程:
pthread_join (threadid, status) pthread_detach (threadid)
pthread_join() 子程序阻礙調用程序,直到指定的threadid 線程終止為止。 當創建一個線程時,它的某個屬性會定義它是否是可連接的(joinable)或可分離的(detached)。 只有創建時定義為可連接的線程才可以被連接。 如果線程創建時被定義為可分離的,則它永遠也不能被連接。
這個實例演示瞭如何使用pthread_join() 函數來等待線程的完成。
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> #include <unistd.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *wait(void *t) { int i; long tid; tid = (long)t; sleep(1); cout << "Sleeping in thread " << endl; cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { int rc; int i; pthread_t threads[NUM_THREADS]; pthread_attr_t attr; void *status; // 初始化并设置线程为可连接的(joinable) pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : creating thread, " << i << endl; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)i ); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } // 删除属性,并等待其他线程 pthread_attr_destroy(&attr); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ rc = pthread_join(threads[i], &status); if (rc){ cout << "Error:unable to join," << rc << endl; exit(-1); } cout << "Main: completed thread id :" << i ; cout << " exiting with status :" << status << endl; } cout << "Main: program exiting." << endl; pthread_exit(NULL); }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Sleeping in thread Thread with id : 4 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 3 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 2 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 1 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 0 ...exiting Main: completed thread id :0 exiting with status :0 Main: completed thread id :1 exiting with status :0 Main: completed thread id :2 exiting with status :0 Main: completed thread id :3 exiting with status :0 Main: completed thread id :4 exiting with status :0 Main: program exiting.