C++ 類& 對象
C++ 在C 語言的基礎上增加了面向對象編程,C++ 支持面向對象程序設計。 類是C++ 的核心特性,通常被稱為用戶定義的類型。
類用於指定對象的形式,它包含了數據表示法和用於處理數據的方法。 類中的數據和方法稱為類的成員。 函數在一個類被稱為類的成員。
C++ 類定義
定義一個類,本質上是定義一個數據類型的藍圖。 這實際上並沒有定義任何數據,但它定義了類的名稱意味著什麼,也就是說,它定義了類的對象包括了什麼,以及可以在這個對像上執行哪些操作。
類定義是以關鍵字class開頭,後跟類的名稱。 類的主體是包含在一對花括號中。 類定義後必須跟著一個分號或一個聲明列表。 例如,我們使用關鍵字class定義Box數據類型,如下所示:
class Box { public: double length; // Length of a box double breadth; // Breadth of a box double height; // Height of a box };
關鍵字public確定了類成員的訪問屬性。 在類對像作用域內,公共成員在類的外部是可訪問的。 您也可以指定類的成員為private或protected ,這個我們稍後會進行講解。
定義C++ 對象
類提供了對象的藍圖,所以基本上,對像是根據類來創建的。 聲明類的對象,就像聲明基本類型的變量一樣。 下面的語句聲明了類Box 的兩個對象:
Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box
對象Box1 和Box2 都有它們各自的數據成員。
訪問數據成員
類的對象的公共數據成員可以使用直接成員訪問運算符(.) 來訪問。 為了更好地理解這些概念,讓我們嘗試一下下面的實例:
#include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 }; int main( ) { Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box double volume = 0.0; // 用于存储体积 // box 1 详述 Box1.height = 5.0; Box1.length = 6.0; Box1.breadth = 7.0; // box 2 详述 Box2.height = 10.0; Box2.length = 12.0; Box2.breadth = 13.0; // box 1 的体积 volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth; cout << "Box1 的体积:" << volume <<endl; // box 2 的体积 volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth; cout << "Box2 的体积:" << volume <<endl; return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Box1 的体积:210 Box2 的体积:1560
需要注意的是,私有的成員和受保護的成員不能使用直接成員訪問運算符(.) 來直接訪問。 我們將在後續的教程中學習如何訪問私有成員和受保護的成員。
類& 對象詳解
到目前為止,我們已經對C++ 的類和對像有了基本的了解。 下面的列表中還列出了其他一些C++ 類和對象相關的概念,可以點擊相應的鏈接進行學習。
概念 | 描述 |
---|---|
类成员函数 | 类的成员函数是指那些把定义和原型写在类定义内部的函数,就像类定义中的其他变量一样。 |
类访问修饰符 | 类成员可以被定义为 public、private 或 protected。默认情况下是定义为 private。 |
构造函数 & 析构函数 | 类的构造函数是一种特殊的函数,在创建一个新的对象时调用。类的析构函数也是一种特殊的函数,在删除所创建的对象时调用。 |
C++ 拷贝构造函数 | 拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。 |
C++ 友元函数 | 友元函数可以访问类的 private 和 protected 成员。 |
C++ 内联函数 | 通过内联函数,编译器试图在调用函数的地方扩展函数体中的代码。 |
C++ 中的 this 指针 | 每个对象都有一个特殊的指针 this,它指向对象本身。 |
C++ 中指向类的指针 | 指向类的指针方式如同指向结构的指针。实际上,类可以看成是一个带有函数的结构。 |
C++ 类的静态成员 | 类的数据成员和函数成员都可以被声明为静态的。 |