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ionische Gestenereignisse

Ereignis Beschreibung Verwendung Beispiele
on-hold Drücken Sie lange Zeit beträgt 500 Millisekunden.
<button 
	on-hold="onHold()" 
	class="button">
	Test
	</button>
Versuchen »
On-Tap Dies ist eine Geste, die Veranstaltung Tippen Sie, wenn Sie lange drücken für mehr als 250 ms, es ist kein Wasserhahn ist. .
<button 
	on-tap="onTap()" 
	class="button">
	Test
	</button>
Versuchen »
on-Doppeltippen Hand auf den Bildschirm tippen Ereignis
<button 
	on-double-tap="onDoubleTap()" 
	class="button">
	Test
	</button>
Versuchen »
on-Touch Die On-Hahn und gibt es Unterschiede, diese sofort ausgeführt wird, aber der Benutzer klickt sofort ausgeführt. Ohne touchend / mouseup warten.
	<button on-touch="onTouch()" 
	class="button">
	Test
	</button>
Versuchen »
on-Release Wird ausgelöst, wenn der Benutzer Ende des Touch-Ereignis.
<button 
	on-release="onRelease()" 
	class="button">
	Test
</button>
Versuchen »
on-Drag Dies ist etwas ähnlich wie der PC-Seite des Schlepp. Wenn Sie auf ein Objekt klicken gewesen ist, und begann die Hand auf Ziehen auslösen zu bewegen.
<button 
	on-drag="onDrag()" 
	class="button">
	Test
</button>
Versuchen »
on-Drag-up Ziehen Sie nach oben.
<button 
	on-drag-up="onDragUp()" 
	class="button">
	Test
</button>
Versuchen »
on-Drag-rechts Ziehen Sie nach rechts.
<button 
	on-drag-right="onDragRight()" 
	class="button">
	Test
</button>
Versuchen »
on-Drag-down Ziehen Sie nach unten.
<button 
	on-drag-down="onDragDown()" 
	class="button">
	Test
</button>
Versuchen »
on-Drag-links Ziehen Sie nach links.
<button 
	on-drag-left="onDragLeft()" 
	class="button">
	Test
</button>
Versuchen »
on-Swipe Bezieht sich auf die Finger Gleitwirkung, kann es jede Richtung sein. Aber auch, und auf ziehen Ebenso gibt es eine separate Veranstaltung in vier Richtungen.
<button 
	on-swipe="onSwipe()" 
	class="button">
	Test
</button>
Versuchen »
on-Swipe-up Up Finger Gleitwirkung.
<button 
	on-swipe-up="onSwipeUp()" 
	class="button">
	Test
</button>
Versuchen »
on-Swipe-Recht Rechts Finger Gleitwirkung.
<button 
	on-swipe-right="onSwipeRight()" 
	class="button">
	Test
</button>
Versuchen »
on-Swipe-down Unten Finger Gleitwirkung.
<button
	on-swipe-down="onSwipeDown()"
	class="button">
	Test
</button>
Versuchen »
on-Swipe-links Linke Finger Wirkung schieben.
<button 
	on-swipe-left="onSwipeLeft()"
	class="button">
	Test
</button>
Versuchen »

$ IonicGesture

Ein Service-Display ionicionic.EventController Winkel Gesten.

Weg

on(eventType, callback, $element)

Fügen Sie einen Ereignis-Listener auf ein Element.

Parameter Typ Detail
eventtype string

Zuhören Gestenereignis.

Rückruf function(e)

Wenn die Gestenereignis Triggerereignisse.

$ Element element

Winkelelemente des Zuhörens Ereignisse.

Optionen object

Gegenstand.

off(eventType, callback, $element)

Entfernen Sie eine Geste Ereignis-Listener auf ein Element.

Parameter Typ Detail
eventtype string

Entfernen Gestenereignis zu hören.

Rückruf function(e)

Entfernen Sie den Hörer.

$ Element element

Es ist Ereignisse Winkelelemente überwacht.