HTML canvas ImageData data 屬性
實例
創建100*100 像素的ImageData 對象,其中每個像素均被設置為紅色:
畫布
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i+0]=255;
imgData.data[i+1]=0;
imgData.data[i+2]=0;
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,10,10);
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i+0]=255;
imgData.data[i+1]=0;
imgData.data[i+2]=0;
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,10,10);
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瀏覽器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和Safari 支持ImageData data 屬性。
注意: Internet Explorer 8及之前的版本不支持<canvas>元素。
定義和用法
data 屬性返回一個對象,該對象包含指定的ImageData 對象的圖像數據。
對於ImageData 對像中的每個像素,都存在著四方面的信息,即RGBA 值:
R - 紅色(0-255)
G - 綠色(0-255)
B - 藍色(0-255)
A - alpha 通道(0-255; 0 是透明的,255 是完全可見的)
color/alpha 信息以數組形式存在,並存儲於ImageData 對象的data 屬性中。
實例:
把ImageData 對像中的第一個像素變為紅色的語法:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;
把ImageData 對像中的第二個像素變為綠色的語法:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;
imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;
提示:請參閱createImageData() 、 getImageData()和putImageData()方法,以獲得更多關於ImageData對象的知識。
JavaScript 語法
JavaScript 語法: | imageData.data; |
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