HTML canvas putImageData() 方法
實例
下面的代碼通過getImageData() 複製畫布上指定矩形的像素數據,然後通過putImageData() 將圖像數據放回畫布:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
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瀏覽器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和Safari 支持putImageData() 方法。
注意: Internet Explorer 8及之前的版本不支持<canvas>元素。
定義和用法
putImageData() 方法將圖像數據(從指定的ImageData 對象)放回畫布上。
提示:請參閱getImageData()方法,它可複制畫布上指定的矩形的像素數據。
提示:請參閱createImageData()方法,它可創建新的空白ImageData對象。
JavaScript 語法
JavaScript 語法: | context.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight ); |
---|
參數值
参数 | 描述 |
---|---|
imgData | 规定要放回画布的 ImageData 对象。 |
x | ImageData 对象左上角的 x 坐标,以像素计。 |
y | ImageData 对象左上角的 y 坐标,以像素计。 |
dirtyX | 可选。水平值(x),以像素计,在画布上放置图像的位置。 |
dirtyY | 可选。垂直值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置。 |
dirtyWidth | 可选。在画布上绘制图像所使用的宽度。 |
dirtyHeight | 可选。在画布上绘制图像所使用的高度。 |
HTML canvas參考手冊