Java 多線程編程
Java給多線程編程提供了內置的支持。 一個多線程程序包含兩個或多個能並發運行的部分。 程序的每一部分都稱作一個線程,並且每個線程定義了一個獨立的執行路徑。
多線程是多任務的一種特別的形式,但多線程使用了更小的資源開銷。
這裡定義和線程相關的另一個術語- 進程:一個進程包括由操作系統分配的內存空間,包含一個或多個線程。 一個線程不能獨立的存在,它必須是進程的一部分。 一個進程一直運行,直到所有的非守候線程都結束運行後才能結束。
多線程能滿足程序員編寫高效率的程序來達到充分利用CPU的目的。
一個線程的生命週
線程經過其生命週期的各個階段。 下圖顯示了一個線程完整的生命週期。
- 新建狀態:
使用new關鍵字和Thread類或其子類建立一個線程對像後,該線程對象就處於新建狀態。 它保持這個狀態直到程序start()這個線程。
- 就緒狀態:
當線程對象調用了start()方法之後,該線程就進入就緒狀態。 就緒狀態的線程處於就緒隊列中,要等待JVM裡線程調度器的調度。
- 運行狀態:
如果就緒狀態的線程獲取CPU資源,就可以執行run() ,此時線程便處於運行狀態。 處於運行狀態的線程最為複雜,它可以變為阻塞狀態、就緒狀態和死亡狀態。
- 阻塞狀態:
如果一個線程執行了sleep(睡眠)、suspend(掛起)等方法,失去所佔用資源之後,該線程就從運行狀態進入阻塞狀態。 在睡眠時間已到或獲得設備資源後可以重新進入就緒狀態。
- 死亡狀態:
一個運行狀態的線程完成任務或者其他終止條件發生時,該線程就切換到終止狀態。
線程的優先級
每一個Java線程都有一個優先級,這樣有助於操作系統確定線程的調度順序。
Java線程的優先級是一個整數,其取值範圍是1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
默認情況下,每一個線程都會分配一個優先級NORM_PRIORITY(5)。
具有較高優先級的線程對程序更重要,並且應該在低優先級的線程之前分配處理器資源。 但是,線程優先級不能保證線程執行的順序,而且非常依賴於平台。
創建一個線程
Java提供了兩種創建線程方法:
- 通過實現Runable接口;
- 通過繼承Thread類本身。
通過實現Runnable接口來創建線程
創建一個線程,最簡單的方法是創建一個實現Runnable接口的類。
為了實現Runnable,一個類只需要執行一個方法調用run(),聲明如下:
public void run()
你可以重寫該方法,重要的是理解的run()可以調用其他方法,使用其他類,並聲明變量,就像主線程一樣。
在創建一個實現Runnable接口的類之後,你可以在類中實例化一個線程對象。
Thread定義了幾個構造方法,下面的這個是我們經常使用的:
Thread(Runnable threadOb,String threadName);
這裡,threadOb 是一個實現Runnable 接口的類的實例,並且threadName指定新線程的名字。
新線程創建之後,你調用它的start()方法它才會運行。
void start();
實例
下面是一個創建線程並開始讓它執行的實例:
// 创建一个新的线程 class NewThread implements Runnable { Thread t; NewThread() { // 创建第二个新线程 t = new Thread(this, "Demo Thread"); System.out.println("Child thread: " + t); t.start(); // 开始线程 } // 第二个线程入口 public void run() { try { for(int i = 5; i > 0; i--) { System.out.println("Child Thread: " + i); // 暂停线程 Thread.sleep(50); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Child interrupted."); } System.out.println("Exiting child thread."); } } public class ThreadDemo { public static void main(String args[]) { new NewThread(); // 创建一个新线程 try { for(int i = 5; i > 0; i--) { System.out.println("Main Thread: " + i); Thread.sleep(100); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Main thread interrupted."); } System.out.println("Main thread exiting."); } }
編譯以上程序運行結果如下:
Child thread: Thread[Demo Thread,5,main] Main Thread: 5 Child Thread: 5 Child Thread: 4 Main Thread: 4 Child Thread: 3 Child Thread: 2 Main Thread: 3 Child Thread: 1 Exiting child thread. Main Thread: 2 Main Thread: 1 Main thread exiting.
通過繼承Thread來創建線程
創建一個線程的第二種方法是創建一個新的類,該類繼承Thread類,然後創建一個該類的實例。
繼承類必須重寫run()方法,該方法是新線程的入口點。 它也必須調用start()方法才能執行。
實例
// 通过继承 Thread 创建线程 class NewThread extends Thread { NewThread() { // 创建第二个新线程 super("Demo Thread"); System.out.println("Child thread: " + this); start(); // 开始线程 } // 第二个线程入口 public void run() { try { for(int i = 5; i > 0; i--) { System.out.println("Child Thread: " + i); // 让线程休眠一会 Thread.sleep(50); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Child interrupted."); } System.out.println("Exiting child thread."); } } public class ExtendThread { public static void main(String args[]) { new NewThread(); // 创建一个新线程 try { for(int i = 5; i > 0; i--) { System.out.println("Main Thread: " + i); Thread.sleep(100); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Main thread interrupted."); } System.out.println("Main thread exiting."); } }
編譯以上程序運行結果如下:
Child thread: Thread[Demo Thread,5,main] Main Thread: 5 Child Thread: 5 Child Thread: 4 Main Thread: 4 Child Thread: 3 Child Thread: 2 Main Thread: 3 Child Thread: 1 Exiting child thread. Main Thread: 2 Main Thread: 1 Main thread exiting.
Thread 方法
下表列出了Thread類的一些重要方法:
序號 | 方法描述 |
---|---|
1 | public void start() 使該線程開始執行; Java虛擬機調用該線程的run方法。 |
2 | public void run() 如果該線程是使用獨立的 Runnable 運行對象構造的,則調用該 Runnable 對象的 run 方法;否則,該方法不執行任何操作並返回。 |
3 | public final void setName(String name) 改變線程名稱,使之與參數 name 相同。 |
4 | public final void setPriority(int priority) 更改線程的優先級。 |
5 | public final void setDaemon(boolean on) 將該線程標記為守護線程或用戶線程。 |
6 | public final void join(long millisec) 等待該線程終止的時間最長為 millis 毫秒。 |
7 | public void interrupt() 中斷線程。 |
8 | public final boolean isAlive() 測試線程是否處於活動狀態。 |
測試線程是否處於活動狀態。 上述方法是被Thread對象調用的。 下面的方法是Thread類的靜態方法。
序號 | 方法描述 |
---|---|
1 | public static void yield() 暫停當前正在執行的線程對象,並執行其他線程。 |
2 | public static void sleep(long millisec) 在指定的毫秒數內讓當前正在執行的線程休眠(暫停執行),此操作受到系統計時器和調度程序精度和準確性的影響。 |
3 | public static boolean holdsLock(Object x) 當且僅噹噹前線程在指定的對像上保持監視器鎖時,才返回 true。 |
4 | public static Thread currentThread() 返回對當前正在執行的線程對象的引用。 |
5 | public static void dumpStack() 將當前線程的堆棧跟踪打印至標準錯誤流。 |
實例
如下的ThreadClassDemo 程序演示了Thread類的一些方法:
// 文件名 : DisplayMessage.java // 通过实现 Runnable 接口创建线程 public class DisplayMessage implements Runnable { private String message; public DisplayMessage(String message) { this.message = message; } public void run() { while(true) { System.out.println(message); } } }
// 文件名 : GuessANumber.java // 通过继承 Thread 类创建线程 public class GuessANumber extends Thread { private int number; public GuessANumber(int number) { this.number = number; } public void run() { int counter = 0; int guess = 0; do { guess = (int) (Math.random() * 100 + 1); System.out.println(this.getName() + " guesses " + guess); counter++; }while(guess != number); System.out.println("** Correct! " + this.getName() + " in " + counter + " guesses.**"); } }
// 文件名 : ThreadClassDemo.java public class ThreadClassDemo { public static void main(String [] args) { Runnable hello = new DisplayMessage("Hello"); Thread thread1 = new Thread(hello); thread1.setDaemon(true); thread1.setName("hello"); System.out.println("Starting hello thread..."); thread1.start(); Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye"); Thread thread2 = new Thread(bye); thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); thread2.setDaemon(true); System.out.println("Starting goodbye thread..."); thread2.start(); System.out.println("Starting thread3..."); Thread thread3 = new GuessANumber(27); thread3.start(); try { thread3.join(); }catch(InterruptedException e) { System.out.println("Thread interrupted."); } System.out.println("Starting thread4..."); Thread thread4 = new GuessANumber(75); thread4.start(); System.out.println("main() is ending..."); } }
運行結果如下,每一次運行的結果都不一樣。
Starting hello thread... Starting goodbye thread... Hello Hello Hello Hello Hello Hello Hello Hello Hello Thread-2 guesses 27 Hello ** Correct! Thread-2 in 102 guesses.** Hello Starting thread4... Hello Hello ..........remaining result produced.
線程的幾個主要概念:
在多線程編程時,你需要了解以下幾個概念:
- 線程同步
- 線程間通信
- 線程死鎖
- 線程控制:掛起、停止和恢復
多線程的使用
有效利用多線程的關鍵是理解程序是並發執行而不是串行執行的。 例如:程序中有兩個子系統需要並發執行,這時候就需要利用多線程編程。
通過對多線程的使用,可以編寫出非常高效的程序。 不過請注意,如果你創建太多的線程,程序執行的效率實際上是降低了,而不是提升了。
請記住,上下文的切換開銷也很重要,如果你創建了太多的線程,CPU花費在上下文的切換的時間將多於執行程序的時間!