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Java 多線程編程

Java給多線程編程提供了內置的支持。 一個多線程程序包含兩個或多個能並發運行的部分。 程序的每一部分都稱作一個線程,並且每個線程定義了一個獨立的執行路徑。

多線程是多任務的一種特別的形式,但多線程使用了更小的資源開銷。

這裡定義和線程相關的另一個術語- 進程:一個進程包括由操作系統分配的內存空間,包含一個或多個線程。 一個線程不能獨立的存在,它必須是進程的一部分。 一個進程一直運行,直到所有的非守候線程都結束運行後才能結束。

多線程能滿足程序員編寫高效率的程序來達到充分利用CPU的目的。


一個線程的生命週

線程經過其生命週期的各個階段。 下圖顯示了一個線程完整的生命週期。

java_thread

  • 新建狀態:

    使用new關鍵字和Thread類或其子類建立一個線程對像後,該線程對象就處於新建狀態。 它保持這個狀態直到程序start()這個線程。

  • 就緒狀態:

    當線程對象調用了start()方法之後,該線程就進入就緒狀態。 就緒狀態的線程處於就緒隊列中,要等待JVM裡線程調度器的調度。

  • 運行狀態:

    如果就緒狀態的線程獲取CPU資源,就可以執行run() ,此時線程便處於運行狀態。 處於運行狀態的線程最為複雜,它可以變為阻塞狀態、就緒狀態和死亡狀態。

  • 阻塞狀態:

    如果一個線程執行了sleep(睡眠)、suspend(掛起)等方法,失去所佔用資源之後,該線程就從運行狀態進入阻塞狀態。 在睡眠時間已到或獲得設備資源後可以重新進入就緒狀態。

  • 死亡狀態:

    一個運行狀態的線程完成任務或者其他終止條件發生時,該線程就切換到終止狀態。


線程的優先級

每一個Java線程都有一個優先級,這樣有助於操作系統確定線程的調度順序。

Java線程的優先級是一個整數,其取值範圍是1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。

默認情況下,每一個線程都會分配一個優先級NORM_PRIORITY(5)。

具有較高優先級的線程對程序更重要,並且應該在低優先級的線程之前分配處理器資源。 但是,線程優先級不能保證線程執行的順序,而且非常依賴於平台。


創建一個線程

Java提供了兩種創建線程方法:

  • 通過實現Runable接口;
  • 通過繼承Thread類本身。

通過實現Runnable接口來創建線程

創建一個線程,最簡單的方法是創建一個實現Runnable接口的類。

為了實現Runnable,一個類只需要執行一個方法調用run(),聲明如下:

public void run()

你可以重寫該方法,重要的是理解的run()可以調用其他方法,使用其他類,並聲明變量,就像主線程一樣。

在創建一個實現Runnable接口的類之後,你可以在類中實例化一個線程對象。

Thread定義了幾個構造方法,下面的這個是我們經常使用的:

Thread(Runnable threadOb,String threadName);

這裡,threadOb 是一個實現Runnable 接口的類的實例,並且threadName指定新線程的名字。

新線程創建之後,你調用它的start()方法它才會運行。

void start();

實例

下面是一個創建線程並開始讓它執行的實例:

// 创建一个新的线程
class NewThread implements Runnable {
   Thread t;
   NewThread() {
      // 创建第二个新线程
      t = new Thread(this, "Demo Thread");
      System.out.println("Child thread: " + t);
      t.start(); // 开始线程
   }
  
   // 第二个线程入口
   public void run() {
      try {
         for(int i = 5; i > 0; i--) {
            System.out.println("Child Thread: " + i);
            // 暂停线程
            Thread.sleep(50);
         }
     } catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Child interrupted.");
     }
     System.out.println("Exiting child thread.");
   }
}
 
public class ThreadDemo {
   public static void main(String args[]) {
      new NewThread(); // 创建一个新线程
      try {
         for(int i = 5; i > 0; i--) {
           System.out.println("Main Thread: " + i);
           Thread.sleep(100);
         }
      } catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Main thread interrupted.");
      }
      System.out.println("Main thread exiting.");
   }
}

編譯以上程序運行結果如下:

Child thread: Thread[Demo Thread,5,main]
Main Thread: 5
Child Thread: 5
Child Thread: 4
Main Thread: 4
Child Thread: 3
Child Thread: 2
Main Thread: 3
Child Thread: 1
Exiting child thread.
Main Thread: 2
Main Thread: 1
Main thread exiting.

通過繼承Thread來創建線程

創建一個線程的第二種方法是創建一個新的類,該類繼承Thread類,然後創建一個該類的實例。

繼承類必須重寫run()方法,該方法是新線程的入口點。 它也必須調用start()方法才能執行。

實例

// 通过继承 Thread 创建线程
class NewThread extends Thread {
   NewThread() {
      // 创建第二个新线程
      super("Demo Thread");
      System.out.println("Child thread: " + this);
      start(); // 开始线程
   }
 
   // 第二个线程入口
   public void run() {
      try {
         for(int i = 5; i > 0; i--) {
            System.out.println("Child Thread: " + i);
                            // 让线程休眠一会
            Thread.sleep(50);
         }
      } catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Child interrupted.");
      }
      System.out.println("Exiting child thread.");
   }
}
 
public class ExtendThread {
   public static void main(String args[]) {
      new NewThread(); // 创建一个新线程
      try {
         for(int i = 5; i > 0; i--) {
            System.out.println("Main Thread: " + i);
            Thread.sleep(100);
         }
      } catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Main thread interrupted.");
      }
      System.out.println("Main thread exiting.");
   }
}

編譯以上程序運行結果如下:

Child thread: Thread[Demo Thread,5,main]
Main Thread: 5
Child Thread: 5
Child Thread: 4
Main Thread: 4
Child Thread: 3
Child Thread: 2
Main Thread: 3
Child Thread: 1
Exiting child thread.
Main Thread: 2
Main Thread: 1
Main thread exiting.

Thread 方法

下表列出了Thread類的一些重要方法:

序號 方法描述
1 public void start()
使該線程開始執行; Java虛擬機調用該線程的run方法。
2 public void run()
如果該線程是使用獨立的 Runnable 運行對象構造的,則調用該 Runnable 對象的 run 方法;否則,該方法不執行任何操作並返回。
3 public final void setName(String name)
改變線程名稱,使之與參數 name 相同。
4 public final void setPriority(int priority)
更改線程的優先級。
5 public final void setDaemon(boolean on)
將該線程標記為守護線程或用戶線程。
6 public final void join(long millisec)
等待該線程終止的時間最長為 millis 毫秒。
7 public void interrupt()
中斷線程。
8 public final boolean isAlive()
測試線程是否處於活動狀態。

測試線程是否處於活動狀態。 上述方法是被Thread對象調用的。 下面的方法是Thread類的靜態方法。

序號 方法描述
1 public static void yield()
暫停當前正在執行的線程對象,並執行其他線程。
2 public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒數內讓當前正在執行的線程休眠(暫停執行),此操作受到系統計時器和調度程序精度和準確性的影響。
3 public static boolean holdsLock(Object x)
當且僅噹噹前線程在指定的對像上保持監視器鎖時,才返回 true。
4 public static Thread currentThread()
返回對當前正在執行的線程對象的引用。
5 public static void dumpStack()
將當前線程的堆棧跟踪打印至標準錯誤流。

實例

如下的ThreadClassDemo 程序演示了Thread類的一些方法:

// 文件名 : DisplayMessage.java
// 通过实现 Runnable 接口创建线程
public class DisplayMessage implements Runnable
{
   private String message;
   public DisplayMessage(String message)
   {
      this.message = message;
   }
   public void run()
   {
      while(true)
      {
         System.out.println(message);
      }
   }
}
// 文件名 : GuessANumber.java
// 通过继承 Thread 类创建线程

public class GuessANumber extends Thread
{
   private int number;
   public GuessANumber(int number)
   {
      this.number = number;
   }
   public void run()
   {
      int counter = 0;
      int guess = 0;
      do
      {
          guess = (int) (Math.random() * 100 + 1);
          System.out.println(this.getName()
                       + " guesses " + guess);
          counter++;
      }while(guess != number);
      System.out.println("** Correct! " + this.getName()
                       + " in " + counter + " guesses.**");
   }
}
// 文件名 : ThreadClassDemo.java
public class ThreadClassDemo
{
   public static void main(String [] args)
   {
      Runnable hello = new DisplayMessage("Hello");
      Thread thread1 = new Thread(hello);
      thread1.setDaemon(true);
      thread1.setName("hello");
      System.out.println("Starting hello thread...");
      thread1.start();
     
      Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye");
      Thread thread2 = new Thread(bye);
      thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
      thread2.setDaemon(true);
      System.out.println("Starting goodbye thread...");
      thread2.start();
 
      System.out.println("Starting thread3...");
      Thread thread3 = new GuessANumber(27);
      thread3.start();
      try
      {
         thread3.join();
      }catch(InterruptedException e)
      {
         System.out.println("Thread interrupted.");
      }
      System.out.println("Starting thread4...");
      Thread thread4 = new GuessANumber(75);
     
           thread4.start();
      System.out.println("main() is ending...");
   }
}

運行結果如下,每一次運行的結果都不一樣。

Starting hello thread...
Starting goodbye thread...
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Thread-2 guesses 27
Hello
** Correct! Thread-2 in 102 guesses.**
Hello
Starting thread4...
Hello
Hello
..........remaining result produced.

線程的幾個主要概念:

在多線程編程時,你需要了解以下幾個概念:

  • 線程同步
  • 線程間通信
  • 線程死鎖
  • 線程控制:掛起、停止和恢復

多線程的使用

有效利用多線程的關鍵是理解程序是並發執行而不是串行執行的。 例如:程序中有兩個子系統需要並發執行,這時候就需要利用多線程編程。

通過對多線程的使用,可以編寫出非常高效的程序。 不過請注意,如果你創建太多的線程,程序執行的效率實際上是降低了,而不是提升了。

請記住,上下文的切換開銷也很重要,如果你創建了太多的線程,CPU花費在上下文的切換的時間將多於執行程序的時間!