Latest web development tutorials
×

C# หลักสูตร

C# หลักสูตร C# แนะนำโดยย่อ C# สิ่งแวดล้อม C# โครงสร้างหลักสูตร C# ไวยากรณ์พื้นฐาน C# ชนิดข้อมูล C# ประเภทการแปลง C# ตัวแปร C# คงที่ C# ผู้ประกอบการ C# ผู้พิพากษา C# การไหลเวียน C# บรรจุภัณฑ์ C# ทาง C# ประเภท nullable C# แถว(Array) C# เชือก(String) C# โครงสร้าง(Struct) C# แจกแจง(Enum) C# หมวดหมู่(Class) C# สืบทอด C# polymorphism C# ดำเนินงานมาก C# อินเตอร์เฟซ(Interface) C# namespaces(Namespace) C# สั่ง preprocessor C# นิพจน์ปกติ C# การจัดการข้อยกเว้น C# input และ output ไฟล์

C# การสอนที่ทันสมัย

C# คุณสมบัติ(Attribute) C# การสะท้อนกลับ(Reflection) C# คุณสมบัติ(Property) C# ทำดัชนี(Indexer) C# มอบความไว้วางใจ(Delegate) C# เหตุการณ์(Event) C# ตั้งค่า(Collection) C# ยาชื่อสามัญ(Generic) C# วิธีการที่ไม่ระบุชื่อ C# รหัสที่ไม่ปลอดภัย C# multithreading

C # คำสั่งสวิทช์

C # ผู้พิพากษา C # ผู้พิพากษา

กรณีทดสอบงบเปลี่ยนช่วยให้ตัวแปรเท่ากับมูลค่าหลายแต่ละค่าที่เรียกว่ากรณีและตัวแปรจะมีการทดสอบแต่ละกรณีสวิทช์ที่จะได้รับการตรวจสอบ

ไวยากรณ์

สวิทช์คำสั่งใน C # ไวยากรณ์:

สวิทช์ (expression) {
    กรณีคงแสดงออก:
       คำสั่ง (s);
       break; 
    กรณีคงแสดงออก:
       คำสั่ง (s);
       break; 
  
    / * คุณสามารถมีจำนวนของงบกรณีใด ๆ * /
    ค่าเริ่มต้น: / * ตัวเลือก * /
       คำสั่ง (s);
       break; 
}

งบเปลี่ยนจะต้องปฏิบัติตามกฎเหล่านี้:

  • การแสดงออกงบเปลี่ยนต้องเป็นจำนวนเต็มหรือประเภทการแจงนับหรือประเภทชั้นซึ่งชั้นจะมีฟังก์ชั่นแปลงเดียวที่จะแปลงเป็นจำนวนเต็มหรือการแจงนับชนิด
  • ในการสลับคุณสามารถมีจำนวนของงบกรณีใด ๆ แต่ละกรณีจะตามด้วยค่าเปรียบเทียบกับลำไส้ใหญ่
  • กรณีของการแสดงออกคงต้องมีชนิดข้อมูลเดียวกันและสลับตัวแปรและต้องเป็นค่าคงที่
  • เมื่อเป็นตัวแปรทดสอบเท่ากับกรณีของเวลาอย่างต่อเนื่องตามคำสั่งกรณีจะถูกดำเนินการจนกว่าจะพบคำสั่งหยุดพัก
  • เมื่อมีคำสั่งพักจะพบสวิทช์ควบคุมการไหลยุติกระโดดยังบรรทัดถัดไปหลังจากคำสั่งสวิทช์
  • ไม่ได้ทุกกรณีต้องมีการแบ่งถ้ามีคำสั่งกรณีที่เป็นที่ว่างเปล่าก็ไม่อาจมีหยุดพักเราจะยังคงควบคุมการไหลของกรณีที่ตามมาจนพบเลิก
  • C # ไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการต่อจากส่วนสลับไปสลับส่วนถัดไปถ้ามีคำสั่งกรณีที่มีงบการประมวลผลก็จะต้องมีการแบ่งเพิ่มเติมหรือคำสั่งกระโดด
  • คำสั่งสวิทช์จะมีกรณีที่เริ่มต้นไม่จำเป็นก็จะปรากฏขึ้นในตอนท้ายของสวิทช์กรณีที่เริ่มต้นสามารถนำมาใช้ในทุกกรณีข้างต้นไม่เป็นความจริงเมื่อดำเนินงานแบ่งในงบกรณีที่เริ่มต้นไม่จำเป็นต้องใช้
  • C # ไม่สนับสนุนฉลากอย่างชัดเจนจากกรณีที่หนึ่งไปยังอีกกรณีหนึ่งตลอดฉลาก หากคุณต้องการการสนับสนุนจาก C # ฉลากกรณีอย่างชัดเจนผ่านไปกรณีป้ายอื่นข้ามไปสามารถใช้สวิทช์หรือกรณีที่เริ่มต้นไปที่

แผนภูมิการไหล

C # คำสั่งสวิทช์

ตัวอย่าง

การใช้ระบบ

การตัดสินใจ namespace
{
    
    Program รุ่น
    {
        เป็นโมฆะคง main (String args [])
        {
            / * นิยามตัวแปรท้องถิ่น * /
            เกรดถ่าน = 'B';

            สวิทช์ (เกรด)
            {
                กรณีที่ 'A':
                    Console.WriteLine ( "ดีมาก!");
                    break;
                กรณี B:
                กรณีที่ 'C':
                    Console.WriteLine ( "ทำดี");
                    break;
                กรณีที่ 'D':
                    Console.WriteLine ( "คุณผ่าน");
                    break;
                กรณี F:
                    Console.WriteLine ( "ที่ดีที่สุดลองอีกครั้ง");
                    break;
                ค่าเริ่มต้น:
                    Console.WriteLine ( "ผลที่ไม่ถูกต้อง");
                    break;
            }
            Console.WriteLine ( "ความสำเร็จของคุณคือ {0}" เกรด);
            Console.ReadLine ();
        }
    }
}

เมื่อโค้ดข้างต้นจะรวบรวมและดำเนินการก็จะก่อให้เกิดผลลัพธ์ต่อไปนี้:

คะแนนของคุณเป็นอย่างดี B

C # ผู้พิพากษา C # ผู้พิพากษา