Latest web development tutorials
×

C# หลักสูตร

C# หลักสูตร C# แนะนำโดยย่อ C# สิ่งแวดล้อม C# โครงสร้างหลักสูตร C# ไวยากรณ์พื้นฐาน C# ชนิดข้อมูล C# ประเภทการแปลง C# ตัวแปร C# คงที่ C# ผู้ประกอบการ C# ผู้พิพากษา C# การไหลเวียน C# บรรจุภัณฑ์ C# ทาง C# ประเภท nullable C# แถว(Array) C# เชือก(String) C# โครงสร้าง(Struct) C# แจกแจง(Enum) C# หมวดหมู่(Class) C# สืบทอด C# polymorphism C# ดำเนินงานมาก C# อินเตอร์เฟซ(Interface) C# namespaces(Namespace) C# สั่ง preprocessor C# นิพจน์ปกติ C# การจัดการข้อยกเว้น C# input และ output ไฟล์

C# การสอนที่ทันสมัย

C# คุณสมบัติ(Attribute) C# การสะท้อนกลับ(Reflection) C# คุณสมบัติ(Property) C# ทำดัชนี(Indexer) C# มอบความไว้วางใจ(Delegate) C# เหตุการณ์(Event) C# ตั้งค่า(Collection) C# ยาชื่อสามัญ(Generic) C# วิธีการที่ไม่ระบุชื่อ C# รหัสที่ไม่ปลอดภัย C# multithreading

แอตทริบิวต์ C # (Property)

อสังหาริมทรัพย์ (Property) เป็นชั้น (ชั้น) โครงสร้าง (โครงสร้าง) และอินเตอร์เฟซ (Interface) ชื่อ (ชื่อ) สมาชิกชั้นเรียนหรือสมาชิก structตัวแปรหรือวิธีการที่เรียกว่าโดเมน (Field)อสังหาริมทรัพย์ (Property) เป็นส่วนขยายโดเมน (Field) และสามารถเข้าถึงได้โดยใช้ไวยากรณ์เดียวกัน พวกเขาใช้accessors (accessors) ช่วยให้ค่าของข้อมูลส่วนตัวสามารถอ่านหรือการดำเนินการ

อสังหาริมทรัพย์ (Property) ไม่ได้กำหนดสถานที่เก็บแต่พวกเขามีอ่านเขียนหรือคำนวณเข้าถึงคุณค่าของพวกเขา (accessors)

ตัวอย่างเช่นมีเป็นชั้นที่เรียกว่านักศึกษาที่มีอายุชื่อและรหัสของโดเมนส่วนตัว เราไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลเหล่านี้อยู่นอกขอบเขตของการเรียน แต่เราสามารถเข้าถึงข้อมูลส่วนตัวคุณสมบัติเหล่านี้

การเข้าถึง (Accessors)

อสังหาริมทรัพย์ (Property)accessors (เข้าถึง) มีข้อมูลที่จะช่วยให้ได้รับ (อ่านหรือคำนวณ) หรือตั้ง (เขียน) แอตทริบิวต์คำสั่งปฏิบัติการaccessors (เข้าถึง) งบอาจมีการเข้าถึงได้รับการเข้าถึงชุดหรือมีทั้ง ตัวอย่างเช่น:

// ประกาศคุณสมบัติของประเภทสตริงสาธารณะรหัสของรหัส
{
   ได้รับ
   {
      กลับรหัส;
   }
   ชุด
   {
      รหัส value =;
   }
}

// ประกาศชื่อแอตทริบิวต์ประเภทสตริงชื่อประชาชน
{
   ได้รับ
   {
     กลับชื่อ;
   }
   ชุด
   {
     name = ค่า;
   }
}

// ประกาศคุณสมบัติของชนิด int int ประชาชนอายุอายุ
{ 
   ได้รับ
   {
      อายุกลับ;
   }
   ชุด
   {
      อายุ value =;
   }
}

ตัวอย่าง

ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติ (Property) การใช้งาน:

การใช้ระบบ
tutorialspoint namespace
{
   นักศึกษาระดับ
   {

      รหัสส่วนตัว String = "NA";
      ชื่อ String เอกชน = "ไม่เป็นที่รู้จัก";
      อายุ int เอกชน = 0;

      // ประกาศคุณสมบัติของประเภทสตริงสาธารณะรหัสของรหัส
      {
         ได้รับ
         {
            กลับรหัส;
         }
         ชุด
         {
            รหัส value =;
         }
      }
   
      // ประกาศชื่อแอตทริบิวต์ประเภทสตริงชื่อประชาชน
      {
         ได้รับ
         {
            กลับชื่อ;
         }
         ชุด
         {
            name = ค่า;
         }
      }

      // ประกาศคุณสมบัติของชนิด int int ประชาชนอายุอายุ
      {
         ได้รับ
         {
            อายุกลับ;
         }
         ชุด
         {
            อายุ value =;
         }
      }
      แทนที่ประชาชนสตริง ToString ()
      {
         กลับ "รหัส =" + รหัส + "ชื่อ =" + ชื่อ + "อายุ =" + อายุ;
      }
    }
    ระดับ ExampleDemo
    {
      ประชาชนเป็นโมฆะคง Main ()
      {
         // สร้างวัตถุนักศึกษาใหม่ S = นักศึกษาใหม่ ();
            
         // ตั้งของนักเรียนรหัสชื่อและอายุ
         s.Code = "001";
         s.Name = "ซาร่า";
         s.Age = 9;
         Console.WriteLine ( "ข้อมูลนักศึกษา: {0}", S);
         // การเพิ่ม s.Age อายุ + 1 =;
         Console.WriteLine ( "ข้อมูลนักศึกษา: {0}", S);
         Console.ReadKey ();
       }
   }
}

เมื่อโค้ดข้างต้นจะรวบรวมและดำเนินการก็จะก่อให้เกิดผลลัพธ์ต่อไปนี้:

ข้อมูลนักศึกษา: รหัส = 001 = ชื่อ Zara, อายุ = 9
ข้อมูลนักศึกษา: รหัส = 001 = ชื่อ Zara, อายุ = 10

คุณสมบัติที่เป็นนามธรรม (Abstract คุณสมบัติ)

ระดับนามธรรมสามารถมีคุณสมบัติที่เป็นนามธรรมที่ควรจะดำเนินการในชั้นเรียนมา โปรแกรมต่อไปนี้แสดงให้เห็นถึงจุดนี้:

การใช้ระบบ
tutorialspoint namespace
{
   สาธารณะของบุคคลระดับนามธรรม
   {
      ประชาชนนามธรรมชื่อสตริง
      {
         ได้รับ;
         ตั้ง;
      }
      ประชาชนนามธรรม int อายุ
      {
         ได้รับ;
         ตั้ง;
      }
   }
   นักศึกษาระดับ: คน
   {

      รหัสส่วนตัว String = "NA";
      ชื่อ String เอกชน = "NA";
      อายุ int เอกชน = 0;

      // ประกาศคุณสมบัติของประเภทสตริงสาธารณะรหัสของรหัส
      {
         ได้รับ
         {
            กลับรหัส;
         }
         ชุด
         {
            รหัส value =;
         }
      }
   
      // ประกาศชื่อแอตทริบิวต์ของประเภทสตริงแทนที่ประชาชนสตริงชื่อ
      {
         ได้รับ
         {
            กลับชื่อ;
         }
         ชุด
         {
            name = ค่า;
         }
      }

      // ประกาศคุณสมบัติของชนิด int แทนที่ int สาธารณะอายุ
      {
         ได้รับ
         {
            อายุกลับ;
         }
         ชุด
         {
            อายุ value =;
         }
      }
      แทนที่ประชาชนสตริง ToString ()
      {
         กลับ "รหัส =" + รหัส + "ชื่อ =" + ชื่อ + "อายุ =" + อายุ;
      }
   }
   ระดับ ExampleDemo
   {
      ประชาชนเป็นโมฆะคง Main ()
      {
         // สร้างวัตถุนักศึกษาใหม่ S = นักศึกษาใหม่ ();
            
         // ตั้งของนักเรียนรหัสชื่อและอายุ
         s.Code = "001";
         s.Name = "ซาร่า";
         s.Age = 9;
         Console.WriteLine ( "ข้อมูลนักศึกษา: - {0}", S);
         // การเพิ่ม s.Age อายุ + 1 =;
         Console.WriteLine ( "ข้อมูลนักศึกษา: - {0}", S);
         Console.ReadKey ();
       }
   }
}

เมื่อโค้ดข้างต้นจะรวบรวมและดำเนินการก็จะก่อให้เกิดผลลัพธ์ต่อไปนี้:

ข้อมูลนักศึกษา: รหัส = 001 = ชื่อ Zara, อายุ = 9
ข้อมูลนักศึกษา: รหัส = 001 = ชื่อ Zara, อายุ = 10