Latest web development tutorials
×

C# หลักสูตร

C# หลักสูตร C# แนะนำโดยย่อ C# สิ่งแวดล้อม C# โครงสร้างหลักสูตร C# ไวยากรณ์พื้นฐาน C# ชนิดข้อมูล C# ประเภทการแปลง C# ตัวแปร C# คงที่ C# ผู้ประกอบการ C# ผู้พิพากษา C# การไหลเวียน C# บรรจุภัณฑ์ C# ทาง C# ประเภท nullable C# แถว(Array) C# เชือก(String) C# โครงสร้าง(Struct) C# แจกแจง(Enum) C# หมวดหมู่(Class) C# สืบทอด C# polymorphism C# ดำเนินงานมาก C# อินเตอร์เฟซ(Interface) C# namespaces(Namespace) C# สั่ง preprocessor C# นิพจน์ปกติ C# การจัดการข้อยกเว้น C# input และ output ไฟล์

C# การสอนที่ทันสมัย

C# คุณสมบัติ(Attribute) C# การสะท้อนกลับ(Reflection) C# คุณสมบัติ(Property) C# ทำดัชนี(Indexer) C# มอบความไว้วางใจ(Delegate) C# เหตุการณ์(Event) C# ตั้งค่า(Collection) C# ยาชื่อสามัญ(Generic) C# วิธีการที่ไม่ระบุชื่อ C# รหัสที่ไม่ปลอดภัย C# multithreading

C # สำหรับวง

C # ห่วง C # ห่วง

มันเป็นห่วงที่ช่วยให้คุณเขียนโครงสร้างการควบคุมซ้ำหมายเลขเฉพาะของวงจร

ไวยากรณ์

ใน C #สำหรับไวยากรณ์ห่วง:

สำหรับ (init; เงื่อนไขเพิ่มขึ้น)
{
   คำสั่ง (s);
}

นี่คือการควบคุมการไหลสำหรับวง:

  1. init จะถูกดำเนินการครั้งแรกและเพียงครั้งเดียวขั้นตอนนี้จะช่วยให้คุณสามารถประกาศและเริ่มต้นตัวแปรควบคุมวงใด ๆ นอกจากนี้คุณยังสามารถเขียนคำสั่งใด ๆ ที่ไม่อยู่ที่นี่ตราบใดที่มีอัฒภาคจะปรากฏ

  2. ต่อไปเราจะตัดสินสภาพถ้าเป็นจริงร่างกายห่วงที่จะดำเนินการ ถ้าเท็จร่างกายห่วงไม่ได้ดำเนินการและการควบคุมการไหลกระโดดไปทันทีสำหรับรอบบัญชีถัดไป

  3. หลังจากการดำเนินการสำหรับร่างกายห่วงการควบคุมการไหลกระโดดกลับข้างต้นคำสั่งเพิ่มขึ้นคำสั่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถปรับปรุงตัวแปรควบคุมวง คำสั่งที่สามารถปล่อยว่างไว้ตราบใดที่เงื่อนไขที่ปรากฏว่ามีอัฒภาค

  4. สภาพจะตัดสินอีกครั้ง ถ้าเป็นจริงแล้ววงจรการดำเนินการขั้นตอนจะถูกทำซ้ำ (ร่างห่วงแล้วเพิ่มมูลค่าขั้นตอนที่แล้วที่จะกลับมาตรวจสอบเงื่อนไข) เมื่อเงื่อนไขเป็นเท็จสำหรับการสิ้นสุดห่วง

แผนภูมิการไหล

C # สำหรับวง

ตัวอย่าง

การใช้ระบบ

namespace ลูป
{
    
    Program รุ่น
    {
        เป็นโมฆะคง main (String args [])
        {
            / * สำหรับการดำเนินการห่วง * /
            สำหรับ (int A = 10; a <20; A = A + 1)
            {
                Console.WriteLine ( "ค่า: {0}" เป็น);
            }
            Console.ReadLine ();
        }
    }
} 

เมื่อโค้ดข้างต้นจะรวบรวมและดำเนินการก็จะก่อให้เกิดผลลัพธ์ต่อไปนี้:

ค่า: 10
ค่า: 11
ค่า: 12
ค่า: 13
ค่า: 14
ค่า: 15
ค่า: 16
ค่า: 17
ค่า: 18
ค่า: 19

C # ห่วง C # ห่วง