Latest web development tutorials
×

C# หลักสูตร

C# หลักสูตร C# แนะนำโดยย่อ C# สิ่งแวดล้อม C# โครงสร้างหลักสูตร C# ไวยากรณ์พื้นฐาน C# ชนิดข้อมูล C# ประเภทการแปลง C# ตัวแปร C# คงที่ C# ผู้ประกอบการ C# ผู้พิพากษา C# การไหลเวียน C# บรรจุภัณฑ์ C# ทาง C# ประเภท nullable C# แถว(Array) C# เชือก(String) C# โครงสร้าง(Struct) C# แจกแจง(Enum) C# หมวดหมู่(Class) C# สืบทอด C# polymorphism C# ดำเนินงานมาก C# อินเตอร์เฟซ(Interface) C# namespaces(Namespace) C# สั่ง preprocessor C# นิพจน์ปกติ C# การจัดการข้อยกเว้น C# input และ output ไฟล์

C# การสอนที่ทันสมัย

C# คุณสมบัติ(Attribute) C# การสะท้อนกลับ(Reflection) C# คุณสมบัติ(Property) C# ทำดัชนี(Indexer) C# มอบความไว้วางใจ(Delegate) C# เหตุการณ์(Event) C# ตั้งค่า(Collection) C# ยาชื่อสามัญ(Generic) C# วิธีการที่ไม่ระบุชื่อ C# รหัสที่ไม่ปลอดภัย C# multithreading

C # ยังคงคำสั่ง

C # ห่วง C # ห่วง

ดำเนินการต่อคำสั่งใน C # บิตเช่นคำสั่งแบ่งเป็นแต่ก็ไม่ได้บังคับให้ยุติการดำเนินการต่อจะข้ามรหัสปัจจุบันในวงถูกบังคับให้เริ่มต้นรอบถัดไป

สำหรับการห่วงยังคงคำสั่งที่ทำให้เกิดสภาพที่จะดำเนินการรอบการทดสอบและเป็นส่วนหนึ่งที่เพิ่มขึ้นและสำหรับในขณะที่ทำ ...ในขณะที่วงยังคงคำสั่งที่ทำให้เกิดผลตอบแทนที่โปรแกรมควบคุมการทดสอบเงื่อนไข

ไวยากรณ์

ดำเนินการต่อใน C # งบไวยากรณ์:

ยังคง;

แผนภูมิการไหล

ดำเนินการต่อคำสั่งใน C #

ตัวอย่าง

การใช้ระบบ

namespace ลูป
{
    
    Program รุ่น
    {
        เป็นโมฆะคง main (String args [])
        {
            / * นิยามตัวแปรท้องถิ่น * /
            int A = 10;

            / * ทำดำเนินห่วง * /
            ทำ
            {
                ถ้า (ก == 15)
                {
                    / * ข้ามซ้ำ * /
                    A = A + 1;
                    ยังคง;
                }
                Console.WriteLine ( "ค่า: {0}" เป็น);
                A ++;

            } ในขณะที่ (ก <20);
 
            Console.ReadLine ();
        }
    }
} 

เมื่อโค้ดข้างต้นจะรวบรวมและดำเนินการก็จะก่อให้เกิดผลลัพธ์ต่อไปนี้:

ค่า: 10
ค่า: 11
ค่า: 12
ค่า: 13
ค่า: 14
ค่า: 16
ค่า: 17
ค่า: 18
ค่า: 19

C # ห่วง C # ห่วง