Latest web development tutorials
×

C++ หลักสูตร

C++ หลักสูตร C++ แนะนำโดยย่อ C++ การตั้งค่าสภาพแวดล้อม C++ ไวยากรณ์พื้นฐาน C++ หมายเหตุ C++ ชนิดข้อมูล C++ ประเภทตัวแปร C++ ขอบเขตตัวแปร C++ คงที่ C++ ประเภทการปรับเปลี่ยน C++ ประเภทการจัดเก็บ C++ ผู้ประกอบการ C++ การไหลเวียน C++ ผู้พิพากษา C++ ฟังก์ชัน C++ ดิจิตอล C++ แถว C++ เชือก C++ ชี้ C++ อ้างอิง C++ วันที่และเวลา C++ เอาท์พุทหรือ Basic Input C++ โครงสร้างข้อมูล

C++ เชิงวัตถุ

C++ คลาสและวัตถุ C++ สืบทอด C++ ผู้ประกอบการมากเกินไปและการทำงานมากเกินไป C++ polymorphism C++ ข้อมูลที่เป็นนามธรรม C++ ข้อมูล encapsulation C++ อินเตอร์เฟซ(ระดับนามธรรม)

C++ การสอนที่ทันสมัย

C++ แฟ้มและสตรีม C++ การจัดการข้อยกเว้น C++ หน่วยความจำแบบไดนามิก C++ namespaces C++ แบบ C++ preprocessor C++ การประมวลผลสัญญาณ C++ multithreading C++ Web โครงการ

C++ กรุ

C++ STL หลักสูตร C++ ห้องสมุดมาตรฐาน C++ ทรัพยากรที่มีประโยชน์

c ++ ขอบเขตตัวแปร

ขอบเขตเป็นโครงการระดับภูมิภาคโดยทั่วไปมีสามสถานที่ที่คุณสามารถประกาศตัวแปร:

  • ฟังก์ชั่นหรือตัวแปรประกาศภายในบล็อกของรหัสที่เรียกว่าตัวแปรท้องถิ่น
  • ประกาศตัวแปรในความหมายของพารามิเตอร์ฟังก์ชั่นที่เรียกว่าพารามิเตอร์อย่างเป็นทางการ
  • ตัวแปรทั้งหมดประกาศนอกฟังก์ชั่นที่เรียกว่าตัวแปรทั่วโลก

เราจะได้เรียนรู้ในบทต่อสิ่งที่เป็นฟังก์ชั่นและพารามิเตอร์ ในบทนี้ครั้งแรกที่เราอธิบายให้ประกาศตัวแปรท้องถิ่นและระดับโลก

ตัวแปรท้องถิ่น

ฟังก์ชั่นหรือตัวแปรประกาศภายในบล็อกของรหัสที่เรียกว่าตัวแปรท้องถิ่น พวกเขาสามารถนำมาใช้เฉพาะภายในฟังก์ชันหรือบล็อกของรหัสภายในคำสั่ง ตัวอย่างต่อไปนี้ใช้ตัวแปรท้องถิ่น:

#include <iostream>
using namespace std;
 
int main ()
{
  // 局部变量声明
  int a, b;
  int c;
 
  // 实际初始化
  a = 10;
  b = 20;
  c = a + b;
 
  cout << c;
 
  return 0;
}

ตัวแปรทั่วโลก

ในตัวแปรทั้งหมดที่กำหนดไว้นอกฟังก์ชั่น (ปกติหัวของโปรแกรม) ที่รู้จักกันเป็นตัวแปรทั่วโลก ค่าของตัวแปรในโลกตลอดวงจรชีวิตทั้งหมดของโปรแกรมที่ถูกต้อง

ตัวแปรทั่วโลกสามารถเข้าถึงได้โดยฟังก์ชั่นใด ๆ ในคำอื่น ๆ ตัวแปรทั่วโลกครั้งหนึ่งเคยประกาศตลอดโปรแกรมที่มีอยู่ ตัวอย่างต่อไปนี้ใช้ตัวแปรโลกและท้องถิ่น:

#include <iostream>
using namespace std;
 
// 全局变量声明
int g;
 
int main ()
{
  // 局部变量声明
  int a, b;
 
  // 实际初始化
  a = 10;
  b = 20;
  g = a + b;
 
  cout << g;
 
  return 0;
}

ในโปรแกรมตัวแปรท้องถิ่นและตัวแปรทั่วโลกสามารถเหมือนกัน แต่ภายในฟังก์ชันตัวแปรท้องถิ่นจะแทนที่ค่าของตัวแปรโลก นี่คือตัวอย่าง:

#include <iostream>
using namespace std;
 
// 全局变量声明
int g = 20;
 
int main ()
{
  // 局部变量声明
  int g = 10;
 
  cout << g;
 
  return 0;
}

เมื่อโค้ดข้างต้นจะรวบรวมและดำเนินการก็จะก่อให้เกิดผลลัพธ์ต่อไปนี้:

10

เริ่มต้นตัวแปรท้องถิ่นและระดับโลก

เมื่อตัวแปรท้องถิ่นมีการกำหนดระบบจะไม่เริ่มต้นคุณจะต้องเริ่มต้นด้วยตัวคุณเอง เมื่อคุณกำหนดตัวแปรทั่วโลกจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติเพื่อให้ค่าต่อไปนี้:

数据类型初始化默认值
int 0
char '\0'
float 0
double 0
pointer NULL

ตัวแปรเริ่มต้นได้อย่างถูกต้องเป็นหลักปฏิบัติในการเขียนโปรแกรมที่ดีมิฉะนั้นโปรแกรมบางครั้งอาจก่อให้เกิดผลที่ไม่คาดคิด