Latest web development tutorials
×

C++ หลักสูตร

C++ หลักสูตร C++ แนะนำโดยย่อ C++ การตั้งค่าสภาพแวดล้อม C++ ไวยากรณ์พื้นฐาน C++ หมายเหตุ C++ ชนิดข้อมูล C++ ประเภทตัวแปร C++ ขอบเขตตัวแปร C++ คงที่ C++ ประเภทการปรับเปลี่ยน C++ ประเภทการจัดเก็บ C++ ผู้ประกอบการ C++ การไหลเวียน C++ ผู้พิพากษา C++ ฟังก์ชัน C++ ดิจิตอล C++ แถว C++ เชือก C++ ชี้ C++ อ้างอิง C++ วันที่และเวลา C++ เอาท์พุทหรือ Basic Input C++ โครงสร้างข้อมูล

C++ เชิงวัตถุ

C++ คลาสและวัตถุ C++ สืบทอด C++ ผู้ประกอบการมากเกินไปและการทำงานมากเกินไป C++ polymorphism C++ ข้อมูลที่เป็นนามธรรม C++ ข้อมูล encapsulation C++ อินเตอร์เฟซ(ระดับนามธรรม)

C++ การสอนที่ทันสมัย

C++ แฟ้มและสตรีม C++ การจัดการข้อยกเว้น C++ หน่วยความจำแบบไดนามิก C++ namespaces C++ แบบ C++ preprocessor C++ การประมวลผลสัญญาณ C++ multithreading C++ Web โครงการ

C++ กรุ

C++ STL หลักสูตร C++ ห้องสมุดมาตรฐาน C++ ทรัพยากรที่มีประโยชน์

ประเภทการจัดเก็บ c ++

ประเภทการจัดเก็บกำหนดตัวแปร c ++ โปรแกรม / ช่วงของฟังก์ชั่น (การแสดงผล) และวงจรชีวิต specifiers เหล่านี้วางไว้ก่อนที่จะปรับเปลี่ยนชนิด ด้านล่างมีการจัดเก็บคลาส C ++ โปรแกรมที่มีอยู่:

  • รถยนต์
  • การลงทะเบียน
  • คงที่
  • extern
  • ไม่แน่นอน

ประเภทการจัดเก็บอัตโนมัติ

ประเภทการจัดเก็บอัตโนมัติเป็นตัวแปรท้องถิ่นประเภทการจัดเก็บค่าเริ่มต้น

{
   int mount;
   auto int month;
}

ตัวอย่างข้างต้นกำหนดสองตัวแปรที่มีการจัดเก็บข้อมูลระดับเดียวกันรถยนต์สามารถนำมาใช้เฉพาะภายในฟังก์ชั่นคืออัตโนมัติเพียงปรับเปลี่ยนตัวแปรท้องถิ่น

ลงทะเบียนประเภทการจัดเก็บ

ลงทะเบียนอุปกรณ์เก็บข้อมูลใช้เพื่อกำหนดเก็บไว้ในทะเบียนแทนแรมในตัวแปรท้องถิ่นซึ่งหมายความว่าขนาดสูงสุดของตัวแปรเท่ากับขนาดของการลงทะเบียน (โดยปกติคำ) และไม่สามารถนำไปใช้มันเอก '&' ผู้ประกอบการ (เพราะมันมีที่ตั้งหน่วยความจำไม่ได้)

{
   register int  miles;
}

ต้องการเพียงลงทะเบียนสำหรับการเข้าถึงที่รวดเร็วกับตัวแปรเช่นเคาน์เตอร์ มันก็ควรจะตั้งข้อสังเกตว่าคำนิยามของ 'สมัคร' ไม่ได้หมายความว่าตัวแปรที่จะถูกเก็บไว้ในการลงทะเบียนก็หมายความว่าตัวแปรอาจถูกเก็บไว้ในการลงทะเบียนขึ้นอยู่กับข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์และการดำเนินการ

อุปกรณ์เก็บข้อมูลแบบคงที่

อุปกรณ์เก็บข้อมูลแบบคงที่สั่งคอมไพเลอร์เพื่อให้การดำรงอยู่ของตัวแปรท้องถิ่นในวงจรชีวิตของโปรแกรมโดยไม่จำเป็นที่จะต้องใส่มันทุกครั้งที่คุณออกไปจากขอบเขตและถูกสร้างขึ้นและถูกทำลายดังนั้นการใช้งานของตัวแปรท้องถิ่นคงสามารถปรับเปลี่ยนเพื่อรักษาค่าของตัวแปรท้องถิ่นระหว่างสายฟังก์ชั่น

ปรับปรุงแบบคงที่สามารถนำไปใช้ตัวแปรทั่วโลก เมื่อมีการปรับเปลี่ยนตัวแปรทั่วโลกคงที่ตัวแปรจะ จำกัด ขอบเขตของคำสั่งในแฟ้มของตน

ใน C ++, เมื่อใช้กับสมาชิกข้อมูลคงที่ระดับวัตถุทั้งหมดจะส่งผลให้ในเวลาเพียงหนึ่งสำเนาของสมาชิกชั้นที่ใช้ร่วมกัน

#include <iostream>
 
// 函数声明 
void func(void);
 
static int count = 10; /* 全局变量 */
 
int main()
{
    while(count--)
    {
       func();
    }
    return 0;
}
// 函数定义
void func( void )
{
    static int i = 5; // 局部静态变量
    i++;
    std::cout << "变量 i 为 " << i ;
    std::cout << " , 变量 count 为 " << count << std::endl;
}

เมื่อโค้ดข้างต้นจะรวบรวมและดำเนินการก็จะก่อให้เกิดผลลัพธ์ต่อไปนี้:

变量 i 为 6 , 变量 count 为 9
变量 i 为 7 , 变量 count 为 8
变量 i 为 8 , 变量 count 为 7
变量 i 为 9 , 变量 count 为 6
变量 i 为 10 , 变量 count 为 5
变量 i 为 11 , 变量 count 为 4
变量 i 为 12 , 变量 count 为 3
变量 i 为 13 , 变量 count 为 2
变量 i 为 14 , 变量 count 为 1
变量 i 为 15 , 变量 count 为 0

ประเภทการจัดเก็บ extern

ประเภทการจัดเก็บextern จะใช้เพื่อให้มีการอ้างอิงถึงตัวแปรทั่วโลกตัวแปรระดับโลกสำหรับทุกไฟล์โปรแกรมจะมองเห็นได้เมื่อคุณใช้ 'extern' ที่ไม่สามารถเริ่มต้นตัวแปรชื่อตัวแปรจะชี้ไปยังสถานที่จัดเก็บข้อมูลที่กำหนดไว้ก่อนหน้า

เมื่อคุณมีเอกสารหลายและกำหนดตัวแปรทั่วโลกหรือฟังก์ชั่นที่สามารถใช้ในเอกสารอื่น ๆ ที่คุณสามารถใช้externในไฟล์อื่น ๆ ที่จะได้รับตัวแปรหรือฟังก์ชั่นที่กำหนดไว้อ้างอิงมันสามารถเข้าใจextern จะใช้ในการประกาศตัวแปรส่วนกลางหรือฟังก์ชั่นในแฟ้มอื่น

ปรับปรุง extern มักจะใช้เมื่อมีสองไฟล์หรือมากกว่าส่วนตัวแปรทั่วโลกเดียวกันหรือฟังก์ชั่นของเวลาดังต่อไปนี้:

ไฟล์แรก: main.cpp

#include <iostream>
 
int count ;
extern void write_extern();
 
int main()
{
   count = 5;
   write_extern();
}

แฟ้มสอง: support.cpp

#include <iostream>
 
extern int count;
 
void write_extern(void)
{
   std::cout << "Count is " << count << std::endl;
}

นี่คือคำสำคัญไฟล์externที่สองจะใช้ในการประกาศนับเป็นครั้งแรกที่ได้รับการกำหนดไว้ใน main.cpp แฟ้มใน ตอนนี้รวบรวมไฟล์ทั้งสองดังนี้

$ g++ main.cpp support.cpp -o write

นี้สร้างเขียนโปรแกรมปฏิบัติการความพยายามที่จะดำเนินการเขียนก็จะก่อให้เกิดผลต่อไปนี้:

$ ./write
Count is 5

ประเภทการจัดเก็บที่ไม่แน่นอน

ระบุไม่แน่นอนที่ใช้เฉพาะกับวัตถุชั้นเรียนซึ่งจะอยู่ในตอนท้ายของการกวดวิชานี้จะอธิบายมันจะช่วยให้สมาชิกของค่าคงที่วัตถุแทน นั่นคือสมาชิกที่ไม่แน่นอนสามารถแก้ไขได้โดยฟังก์ชั่นสมาชิก const