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JavaScript matemática (aritmética) Objeto

Papel de matemática (aritmética) objetos é: executar tarefas aritméticas comuns.


Exemplos

exemplos on-line

round ()
Como usar o round ().

random ()
Como usar o random () para retornar um número aleatório entre 0-1.

max ()
Como usar uma maior contagem máxima () para voltar a duas dadas. (Antes ECMAScript v3, que apenas dois parâmetros.)

min ()
Como usar min () para devolver os dois números dados em menor número. (Antes ECMAScript v3, que apenas dois parâmetros.)


Completa Math Object Reference

Nós fornecemos manual de referência do objeto JavaScript Math , que inclui todas as propriedades e métodos podem ser usados para o objeto aritmética.

O manual contém uma descrição detalhada e exemplos relevantes para cada uma das propriedades e métodos.


objeto Math

Papel de matemática (aritmética) objetos são: para executar tarefas aritméticas comuns.

objeto Math fornece uma variedade de tipos e funções de cálculo numéricos. Antes de utilizar este objeto sem ter que defini-lo.

Use Math sintaxe de atributo / método:

var x = Math.PI;
var y = Math.sqrt (16);

Nota: objeto Mathnão usa este objeto antes de ser definido.


cálculo numérico

JavaScript fornece 8 tipos de objetos que podem ser acessados ​​valores Math Operadores:

Você pode consultar o seguinte uso constante Javascript:

Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E


método aritmético

Em adição aos objectos que podem ser acedidos valor de contagem matemática, existem várias funções (métodos) podem ser utilizados.

O exemplo a seguir usa o método do objeto Math para arredondar um número para round.

document.write (Math.round (4.7));

O código acima saídas:

5

O exemplo a seguir usa o método aleatório do objeto Math () para retornar um número aleatório entre 0 e 1:

document.write (Math.random ());

O código acima saídas:

O exemplo a seguir usa o método andar objeto Math () e random () para retornar um número aleatório entre 0 e 11, entre:

document.write (Math.floor (Math.random () * 11));

O código acima saídas: