erro de JavaScript - Throw, tentar pegar
testes de instrução de erro tentar bloco de código.
instrução catch trata o erro.
instrução throw cria erro personalizada.
erro de JavaScript
Quando o motor JavaScript executa o código JavaScript, vários erros ocorrem.
Pode ser um erro de sintaxe é geralmente causada por programadores de codificação erros ou erros de digitação.
A linguagem pode ser incorreto ou características ausentes (pode ser devido a diferenças no navegador).
Pode ser errônea devido à saída de erro de um servidor ou um usuário do resultado.
Naturalmente, isto pode ser devido a muitos outros factores imprevisíveis.
JavaScript throw (arremesso) Erro
Quando ocorre um erro, quando as coisas dão errado, o motor JavaScript normalmente parar e gerar uma mensagem de erro.
O termo técnico para descrever esta situação é: JavaScript irá lançar um erro.
JavaScript try e catch
tentar definir afirmação nos permite testar para erros na execução do bloco de código.
declaração de capturas nos permite definir um bloco de código quando um erro ocorre quando você tenta bloco de código, executado.
JavaScript tentar e declarações de capturas aparecem em pares.
gramática
try { //在这里运行代码 } catch(err) { //在这里处理错误 }
Exemplos
No exemplo a seguir, nós deliberadamente escreveu um erro de digitação no bloco try código.
para tentar bloco catch vai pegar erro de bloco, e executar o código para lidar com isso.
Exemplos
mensagem function ()
{
try {
adddlert ( "Bem-vindo convidado!") ;
} Catch (err) {
txt = "Esta página tem um erro \ n \ n.";
txt + = "Descrição do erro:" + err.message + "\ n \ n";
txt + = "Clique em OK para continuar \ n \ n.";
alert (txt);
}
}
tente »
instrução throw
instrução throw nos permite criar de erro personalizada.
O termo técnico correto é: criar ou lança uma exceção (exceção).
Se o lance e tentar pegar utilizados em conjunto, você pode controlar o fluxo do programa e gerar uma mensagem de erro personalizada.
gramática
exceção JavaScript pode ser uma string, número, valor lógico ou objeto.
Exemplos
Neste caso, o valor de a detecção das variáveis de entrada. Se o valor está errado, ele lança uma exceção (erro). prendedor vai pegar esse erro, e exibe uma mensagem de erro para alguns personalizado:
function myFunction() { try { var x=document.getElementById("demo").value; if(x=="") throw "值为空"; if(isNaN(x)) throw "不是数字"; if(x > 10) throw "太大"; if(x < 5) throw "太小"; } catch(err) { var y=document.getElementById("mess"); y.innerHTML="错误:" + err + "。"; } }
Por favor note que se o erro função getElementById, o exemplo acima irá lançar um erro.