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template C ++

Os modelos são genérico de programação, programação genérica que é uma forma independente para qualquer tipo particular de escrever código.

Modelo para criar uma classe ou função de modelo ou fórmula genérica. recipientes de biblioteca, iteradores e algoritmos, por exemplo, são exemplos de programação genérica, todos eles usam o conceito de modelos.

Cada contêiner tem uma definição única, tais comovetores, podemos definir um número de diferentes tipos de vetores, tais como vector <int>ouvector <string>.

Você pode usar modelos para definir as funções e classes, vamos dar uma olhada em como usar.

modelo de função

A forma geral da função de modelo é definido como segue:

template <class type> ret-type func-name(parameter list)
{
   // 函数的主体
}  

Aqui, o tipo é uma função dos tipos de dados utilizados nomes de espaço reservado. O nome pode ser usado na definição da função.

Aqui está um exemplo de um modelo função retorna o número máximo de dois tipos:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

template <typename T>
inline T const& Max (T const& a, T const& b) 
{ 
    return a < b ? b:a; 
} 
int main ()
{
 
    int i = 39;
    int j = 20;
    cout << "Max(i, j): " << Max(i, j) << endl; 

    double f1 = 13.5; 
    double f2 = 20.7; 
    cout << "Max(f1, f2): " << Max(f1, f2) << endl; 

    string s1 = "Hello"; 
    string s2 = "World"; 
    cout << "Max(s1, s2): " << Max(s1, s2) << endl; 

   return 0;
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz os seguintes resultados:

Max(i, j): 39
Max(f1, f2): 20.7
Max(s1, s2): World

modelo de classe

Como podemos definir modelos de função, podemos definir os modelos de classe. A forma geral de uma declaração de classe genérica é a seguinte:

template <class type> class class-name {
.
.
.
}

Aqui, tipo é um nome de tipo de espaço reservado pode ser especificado na classe é instanciado.Você pode usar uma lista separada por vírgula para definir vários tipos de dados genéricos.

O exemplo a seguir define uma classe Stack <>, e implementa a abordagem genérica para empilhar operações pop em elementos:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <stdexcept>

using namespace std;

template <class T>
class Stack { 
  private: 
    vector<T> elems;     // 元素 

  public: 
    void push(T const&);  // 入栈
    void pop();               // 出栈
    T top() const;            // 返回栈顶元素
    bool empty() const{       // 如果为空则返回真。
        return elems.empty(); 
    } 
}; 

template <class T>
void Stack<T>::push (T const& elem) 
{ 
    // 追加传入元素的副本
    elems.push_back(elem);    
} 

template <class T>
void Stack<T>::pop () 
{ 
    if (elems.empty()) { 
        throw out_of_range("Stack<>::pop(): empty stack"); 
    }
	// 删除最后一个元素
    elems.pop_back();         
} 

template <class T>
T Stack<T>::top () const 
{ 
    if (elems.empty()) { 
        throw out_of_range("Stack<>::top(): empty stack"); 
    }
	// 返回最后一个元素的副本 
    return elems.back();      
} 

int main() 
{ 
    try { 
        Stack<int>         intStack;  // int 类型的栈 
        Stack<string> stringStack;    // string 类型的栈 

        // 操作 int 类型的栈 
        intStack.push(7); 
        cout << intStack.top() <<endl; 

        // 操作 string 类型的栈 
        stringStack.push("hello"); 
        cout << stringStack.top() << std::endl; 
        stringStack.pop(); 
        stringStack.pop(); 
    } 
    catch (exception const& ex) { 
        cerr << "Exception: " << ex.what() <<endl; 
        return -1;
    } 
}  

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz os seguintes resultados:

7
hello
Exception: Stack<>::pop(): empty stack