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estruturas de dados C ++

C / C ++ permite que você defina a variável de matriz para armazenar o mesmo tipo de itens de dados, mas aestrutura é C ++, outros tipos de dados definidos pelo usuário disponíveis, o que permite armazenar diferentes tipos de itens de dados.

Estrutura utilizada para representar um recorde, suponha que você deseja acompanhar livros da biblioteca dinâmica, pode ser necessário para manter o controle de cada livro as seguintes propriedades:

  • título
  • autor
  • assunto
  • book ID

estrutura de definição

A fim de definir a estrutura, você deve usar a declaraçãostruct.declaração estrutura define um novo tipo de dados que contém uma pluralidade de membros, a instrução formato de estrutura é a seguinte:

struct [structure tag]
{
   member definition;
   member definition;
   ...
   member definition;
} [one or more structure variables];  

estrutura de tag é opcional, cada definição de membro é a definição padrão de uma variável, como int i; ou float f, ou outras definições de variáveis válidos.No final da estrutura definida, a última antes do ponto e vírgula, você pode especificar uma ou mais variáveis ​​estruturais, o que é opcional. Aqui é a estrutura declaração Livro por:

struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
}book;  

O acesso ao membro de estrutura

Para acessar os membros da estrutura, usamoso operador de acesso de membro (.).operador de acesso de membro é uma estrutura período nomes e estruturas de nossos membros variáveis ​​deseja acessar entre eles. Você pode definir o tipo de uma estrutura variável utilizandoa palavra-chave struct.O exemplo seguinte demonstra o uso da estrutura:

#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
 
struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
 
int main( )
{
   struct Books Book1;        // 声明 Book1,类型为 Book
   struct Books Book2;        // 声明 Book2,类型为 Book
 
   // Book1 详述
   strcpy( Book1.title, "Learn C++ Programming");
   strcpy( Book1.author, "Chand Miyan"); 
   strcpy( Book1.subject, "C++ Programming");
   Book1.book_id = 6495407;

   // Book2 详述
   strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
   strcpy( Book2.author, "Yakit Singha");
   strcpy( Book2.subject, "Telecom");
   Book2.book_id = 6495700;
 
   // 输出 Book1 信息
   cout << "Book 1 title : " << Book1.title <<endl;
   cout << "Book 1 author : " << Book1.author <<endl;
   cout << "Book 1 subject : " << Book1.subject <<endl;
   cout << "Book 1 id : " << Book1.book_id <<endl;

   // 输出 Book2 信息
   cout << "Book 2 title : " << Book2.title <<endl;
   cout << "Book 2 author : " << Book2.author <<endl;
   cout << "Book 2 subject : " << Book2.subject <<endl;
   cout << "Book 2 id : " << Book2.book_id <<endl;

   return 0;
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz os seguintes resultados:

Book 1 title : Learn C++ Programming
Book 1 author : Chand Miyan
Book 1 subject : C++ Programming
Book 1 id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Yakit Singha
Book 2 subject : Telecom
Book 2 id : 6495700

Estrutura como um parâmetro da função

Pode colocar a estrutura como um parâmetro da função, o senado modo semelhante a outros tipos de variáveis ​​ou ponteiros. Você pode usar o exemplo acima, a maneira de acessar variáveis ​​de estrutura:

#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
void printBook( struct Books book );

struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
 
int main( )
{
   struct Books Book1;        // 声明 Book1,类型为 Book
   struct Books Book2;        // 声明 Book2,类型为 Book
 
   // Book1 详述
   strcpy( Book1.title, "Learn C++ Programming");
   strcpy( Book1.author, "Chand Miyan"); 
   strcpy( Book1.subject, "C++ Programming");
   Book1.book_id = 6495407;

   // Book2 详述
   strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
   strcpy( Book2.author, "Yakit Singha");
   strcpy( Book2.subject, "Telecom");
   Book2.book_id = 6495700;
 
   // 输出 Book1 信息
   printBook( Book1 );

   // 输出 Book2 信息
   printBook( Book2 );

   return 0;
}
void printBook( struct Books book )
{
   cout << "Book title : " << book.title <<endl;
   cout << "Book author : " << book.author <<endl;
   cout << "Book subject : " << book.subject <<endl;
   cout << "Book id : " << book.book_id <<endl;
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz os seguintes resultados:

Book title : Learn C++ Programming
Book author : Chand Miyan
Book subject : C++ Programming
Book id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Yakit Singha
Book subject : Telecom
Book id : 6495700

Ponteiro para um estrutura

Você pode definir um ponteiro para a estrutura, a forma como a definição de links para outros tipos similares de variável ponteiro, como segue:

struct Books *struct_pointer;

Agora você pode resolver variáveis ​​de estrutura de armazenamento na definição acima de uma variável ponteiro. Para encontrar o endereço da variável estrutura, o operador & em frente ao nome da estrutura, como se segue:

struct_pointer = &Book1;

Para usar o ponteiro para acessar os pontos de estrutura membro da estrutura, você deve usar o operador ->, como segue:

struct_pointer->title;

Vamos usar o ponteiro estrutura para reescrever o exemplo acima, ele vai ajudar você a entender o conceito de ponteiros estrutura:

#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
void printBook( struct Books *book );

struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
 
int main( )
{
   struct Books Book1;        // 声明 Book1,类型为 Book
   struct Books Book2;        // 声明 Book2,类型为 Book */
 
   // Book1 详述
   strcpy( Book1.title, "Learn C++ Programming");
   strcpy( Book1.author, "Chand Miyan"); 
   strcpy( Book1.subject, "C++ Programming");
   Book1.book_id = 6495407;

   // Book2 详述
   strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
   strcpy( Book2.author, "Yakit Singha");
   strcpy( Book2.subject, "Telecom");
   Book2.book_id = 6495700;
 
   // 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息
   printBook( &Book1 );

   // 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息
   printBook( &Book2 );

   return 0;
}
// 该函数以结构指针作为参数
void printBook( struct Books *book )
{
   cout << "Book title : " << book->title <<endl;
   cout << "Book author : " << book->author <<endl;
   cout << "Book subject : " << book->subject <<endl;
   cout << "Book id : " << book->book_id <<endl;
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz os seguintes resultados:

Book title : Learn C++ Programming
Book author : Chand Miyan
Book subject : C++ Programming
Book id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Yakit Singha
Book subject : Telecom
Book id : 6495700

palavra-chave typedef

Aqui está uma maneira mais simples para definir a estrutura, você pode criar o tipo de tomar um "Alias". Por exemplo:

typedef struct
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
}Books;

Agora você pode usar para definir variáveis tiposLivrosLivros, sem a necessidade de utilizar a palavra-chave struct. Os seguintes são exemplos:

Books Book1, Book2;

Você pode usar a palavra-chavetypedef para definir o tipo não-estruturais, como segue:

typedef long int *pint32;
 
pint32 x, y, z;

x, y e z estão apontando para um ponteiro long int inteiro longo.