Latest web development tutorials
×

JavaScript kurs

JavaScript kurs JavaScript krótkie wprowadzenie JavaScript zwyczaj JavaScript eksport JavaScript gramatyka JavaScript oświadczenia JavaScript uwaga JavaScript zmienna JavaScript Typy danych JavaScript Przedmioty JavaScript funkcja JavaScript zakres JavaScript wydarzenie JavaScript sznur JavaScript operatorzy JavaScript porównać JavaScript If...Else JavaScript switch JavaScript for JavaScript while JavaScript Break & Continue JavaScript typeof JavaScript Typ konwersji JavaScript Wyrażenia regularne JavaScript błąd JavaScript Debugowanie JavaScript zmienny wyciąg JavaScript Tryb Strict JavaScript Zastosowanie niezgodne z przeznaczeniem JavaScript Uwierzytelnianie za pomocą formularzy JavaScript zarezerwowane słowa kluczowe JavaScript JSON JavaScript void JavaScript Kod Specyfikacja

JS funkcja

JavaScript definicja funkcji JavaScript Argumenty funkcji JavaScript wywołanie funkcji JavaScript zamknięcia

JS HTML DOM

DOM krótkie wprowadzenie DOM HTML DOM CSS DOM wydarzenie DOM EventListener DOM element

JS zaawansowane Tutorial

JavaScript Przedmioty JavaScript Number JavaScript String JavaScript Date JavaScript Array JavaScript Boolean JavaScript Math JavaScript RegExp Przedmioty

JS przeglądarka BOM

JavaScript Window JavaScript Window Screen JavaScript Window Location JavaScript Window History JavaScript Navigator JavaScript muzyka pop JavaScript Tymczasowy zdarzenia JavaScript Cookies

JS magazyn

JavaScript magazyn JavaScript test jQuery JavaScript test Prototype

JS Przykłady

JavaScript Przykłady JavaScript instancja obiektu JavaScript Przeglądarka Instancja obiektu JavaScript HTML DOM Przykłady JavaScript streszczenie

JS Reference Manual

JavaScript Przedmioty HTML DOM Przedmioty

Niewłaściwe użycie kodu JavaScript

W tym rozdziale omówimy wykorzystanie błędów JavaScript.


Błąd operator przypisania aplikacji

W programie JavaScript w przypadku korzystania z instrukcji warunkowej, jeżeli operator przypisania jest znak równości (=) wygeneruje wynik błędu, właściwym podejściem jest użycie porównanie dwóch jednakowych znaków (==).

if warunkowego zwraca false (oczekujemy), ponieważ x jest równy 10:

var x = 0;
if (x == 10)

Spróbuj »

if warunkowego zwraca prawdę (nie, że można się spodziewać), wykonywana jest instrukcja, ponieważ warunki przypisania x 10,10 jest prawdziwe:

var x = 0;
jeżeli (x = 10)

Spróbuj »

warunkowa if zwraca false (nie to, czego można się spodziewać), wykonywana jest instrukcja, ponieważ warunki przypisania x 0,0 jest fałszywe:

var x = 0;
jeżeli (x = 0)

Spróbuj »
uwaga Zwraca wartość zmiennej zadania.

Porównanie Typowe błędy

W konwencjonalnym porównania, typ danych jest ignorowana, jeśli następujące oświadczenie warunek zwraca true:

var x = 10;
var y = "10";
if (x == y)

Spróbuj »

W rygorystycznej operacji porównania, obliczenia tożsamości === operatora, podczas gdy wartość wyrażenia typu kontroli, następujące warunki if zwraca false:

var x = 10;
var y = "10";
if (x === y)

Spróbuj »

Ten błąd często występuje w instrukcji switch, przełącznik stwierdzenie obliczana za pomocą operatora tożsamości (===) zostały porównane:

Poniższe przykłady wykona powiadomienie pop:

var x = 10;
switch (x) {
Przypadek 10: alert ( "Hello" );
}

Spróbuj »

Poniższe przykłady są niespójne, ponieważ typ nie wykonuje powiadomienie wyskakujące okienka:

var x = 10;
switch (x) {
przypadek "10": alert ( " Hello");
}

Spróbuj »

Dodawanie i Rozważania przyłączeniowe

Dodawanie dwóch liczb razem.

Ciąg połączenia, aby połączyć dwa.

Dodawanie i JavaScript są połączone za pomocą operatora +.

Następnie widzimy dwa numery razem i podłączone do ciągu liczb i wyróżnienie tytułem przykładu:

var x = 10 + 5; // x 15 Wyniki
var x = 10 + "5" ; Wyniki // x jest "105"

Spróbuj »

Używanie zmiennych dodając wyniki są niespójne:

var x = 10;
var y = 5;
var z = x + y; Wyniki // oo to 15

var x = 10;
var y = "5";
var z = x + y; Wyniki // oo to "105"

Spróbuj »

Zwróć uwagę na użycie danych zmiennoprzecinkowych

JavaScript Wszystkie dane są oparte na 64-bitowego typu danych zmiennoprzecinkową (float) do sklepu.

Wszystkie języki programowania, w tym JavaScript, aby precyzję obliczeń zmiennoprzecinkowych danych są trudne do określenia:

var x = 0,1;
var y = 0,2;
var z = x + y Wyniki // oo wynosi 0,3
W przypadku (z == 0,3) // Zwraca false

Spróbuj »

Rozwiązać ten problem, można użyć mnożenie i dzielenie liczb całkowitych do rozwiązania:

Przykłady

var z = (x * 10 + y * 10) / 10; // wynik oo wynosi 0,3

Spróbuj »

JavaScript smyczkowe Branże

Używamy podziały wiersza do uruchomienia instrukcji JavaScript w ciągu:

Przykład 1

var x =
"Hello World!";

Spróbuj »

Jednak w ciągu bezpośredni powrót karetki jest podana dla:

Przykład 2

var x = "Hello
Świat! ";

Spróbuj »

Możemy wybrać narzędzie rozwoju lub naciśnij klawisz F12, aby zobaczyć komunikat o błędzie:

podziały wiersza String trzeba użyć ukośnik (\), w następujący sposób:

Przykład 3

var x = "Hello \
Świat! ";

Spróbuj »

Źle średnik

W poniższym przykładzie, ponieważ zła średnik, jeżeli blok zestawienie kod nie zostanie wykonany:

if (x == 19);
{
// Blok kodu
}

Spróbuj »

Return ostrożności

JavaScript jest domyślnym automatycznie kończy się na ostatniej linii kodu.

Poniższe dwa przykłady zwracają ten sam wynik (a nie średnik):

Przykład 1

Funkcja myFunction (a) {
Moc var = 10
powrót do zasilania *
}

Spróbuj »

Przykład 2

Funkcja myFunction (a) {
var mocy = 10;
powrót do zasilania *;
}

Spróbuj »

JavaScript może być również używany do zakończenia komunikatu wielu linii.

Poniższe przykłady zwrócić ten sam wynik:

Przykład 3

Funkcja myFunction (a) {
var
Moc = 10;
powrót do zasilania *;
}

Spróbuj »

Jednakże następujące przykłady wyników zwracane sąniezdefiniowane:

Przykład 4

Funkcja myFunction (a) {
var
Moc = 10;
powrót
moc *;
}

Spróbuj »

Dlaczego istnieje taki wynik? Ponieważ w języku JavaScript, przykłady spójnego kodu 4 i następującego kodu:

function myFunction(a) {
    var
    power = 10;  
    return;       // 分号结束,返回 undefined
    a * power;
}

rozwiązać

Jeśli jest to niepełne oświadczenia, co następuje:

var

JavaScript będzie próbował odczytać drugie oświadczenie wiersza:

power = 10;

Jednakże, ponieważ to stwierdzenie jest kompletna:

return

JavaScript automatycznie wyłączyć oświadczenie:

return;

W JavaScript, średnik nie jest obowiązkowe.

Ponieważ powrót jest pełnym zdaniem, będzie to wyłączyć return JavaScript.

uwagaUwaga: Nie należy przełamać linię instrukcji return.

Użyj nazwy indeksu tablicy

Wiele języków programowania umożliwiają stosowanie nazwy jako indeks tablicy.

Aby używać tej nazwy jako indeks tablicy nazywa się tablicą asocjacyjną (lub hash).

JavaScript nie obsługuje używania nazwy na tablicach Index, jedynie indeksu liczbowego.

Przykłady

var osoba = [];
osób [0] = "John" ;
osób [1] = "Kowalski" ;
Osoba [2] = 46;
var x = person.length; // Person.length zwraca 3
var y = osoba [0]; // Osoba [0] zwraca "John"

Spróbuj »

W JavaScript, należy użyć nazwy obiektu w postaci indeksu.

Jeśli użyć nazwy jako indeks przy dostępie do tablicy, JavaScript będzie przedefiniować standardową tablicę obiektów.

Po wykonaniu tej operacji, nie będą już wykorzystywane metody i właściwości tablicy, w przeciwnym razie zostanie wygenerowany komunikat o błędzie:

Przykłady

var osoba = [];
osób [ "firstName"] = " John";
osób [ "lastName"] = " Kowalski";
osób [ "wiek"] = 46 ;
var x = person.length; // person.length powraca 0
var y = osoba [0]; // Osoba [0] zwraca niezdefiniowane

Spróbuj »

Definiowanie elementu tablicy, a na końcu nie można dodać przecinek

Błędy są zdefiniowane:

points = [40, 100, 1, 5, 25, 10,];

Prawidłowa definicja sposób:

points = [40, 100, 1, 5, 25, 10];

Definiowanie obiektu, a na końcu nie można dodać przecinek

Błędy są zdefiniowane:

websites = {site:"本教程", url:"www.w3big.com", like:460,}

Prawidłowa definicja sposób:

websites = {site:"本教程", url:"www.w3big.com", like:460}

Niezdefiniowane Nie Null

W JavaScript, null dla obiektów, dla niezdefiniowanych zmiennych, właściwości i metody.

Przedmioty są zdefiniowane możliwe tylko jako null, inaczej nieokreślone.

Jeśli chcemy sprawdzić, czy obecność obiektu, gdy obiekt nie został jeszcze zdefiniowany wygeneruje błąd.

Źle zastosowanie:

if (myObj !== null && typeof myObj !== "undefined") 

Właściwy sposób jest to, że musimy użyć typeof wykryć, czy obiekt został zdefiniowany:

if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null) 

zakres blok

JavaScript nie stwarza nowe możliwości w każdym bloku kodu, ogólny zakres każdego bloku kodu są globalne.

Poniższy kod zmienny i zwraca 10 zamiast niezdefiniowany:

Przykłady

for (var i = 0; i <10; i ++) {
// Niektóre kodu
}
powrocie;

Spróbuj »