Latest web development tutorials
×

JavaScript kurs

JavaScript kurs JavaScript krótkie wprowadzenie JavaScript zwyczaj JavaScript eksport JavaScript gramatyka JavaScript oświadczenia JavaScript uwaga JavaScript zmienna JavaScript Typy danych JavaScript Przedmioty JavaScript funkcja JavaScript zakres JavaScript wydarzenie JavaScript sznur JavaScript operatorzy JavaScript porównać JavaScript If...Else JavaScript switch JavaScript for JavaScript while JavaScript Break & Continue JavaScript typeof JavaScript Typ konwersji JavaScript Wyrażenia regularne JavaScript błąd JavaScript Debugowanie JavaScript zmienny wyciąg JavaScript Tryb Strict JavaScript Zastosowanie niezgodne z przeznaczeniem JavaScript Uwierzytelnianie za pomocą formularzy JavaScript zarezerwowane słowa kluczowe JavaScript JSON JavaScript void JavaScript Kod Specyfikacja

JS funkcja

JavaScript definicja funkcji JavaScript Argumenty funkcji JavaScript wywołanie funkcji JavaScript zamknięcia

JS HTML DOM

DOM krótkie wprowadzenie DOM HTML DOM CSS DOM wydarzenie DOM EventListener DOM element

JS zaawansowane Tutorial

JavaScript Przedmioty JavaScript Number JavaScript String JavaScript Date JavaScript Array JavaScript Boolean JavaScript Math JavaScript RegExp Przedmioty

JS przeglądarka BOM

JavaScript Window JavaScript Window Screen JavaScript Window Location JavaScript Window History JavaScript Navigator JavaScript muzyka pop JavaScript Tymczasowy zdarzenia JavaScript Cookies

JS magazyn

JavaScript magazyn JavaScript test jQuery JavaScript test Prototype

JS Przykłady

JavaScript Przykłady JavaScript instancja obiektu JavaScript Przeglądarka Instancja obiektu JavaScript HTML DOM Przykłady JavaScript streszczenie

JS Reference Manual

JavaScript Przedmioty HTML DOM Przedmioty

JavaScript Math (arytmetyczna) Object

Rola matematyki (arytmetyczna) sprzeciwia się: wykonywanie typowych zadań arytmetycznych.


Przykłady

przykłady Online

round ()
Jak korzystać z round ().

random ()
Jak korzystać z random () zwraca liczbę losową między 0-1.

max ()
Jak korzystać z większej liczyć max (), aby powrócić do dwóch danych. (Przed ECMAScript v3, co tylko dwa parametry).

min ()
Jak używać min (), aby powrócić do dwóch liczb podanych w mniejszych ilościach. (Przed ECMAScript v3, co tylko dwa parametry).


Kompletna Math Reference Object

Zapewniamy JavaScript Math Reference Manual obiekt , który zawiera wszystkie właściwości i metody mogą być stosowane do obiektu arytmetycznej.

Instrukcja zawiera szczegółowy opis i przykłady odpowiednich dla każdej z właściwości i metod.


Obiekt Math

Rola matematyki (arytmetyczna) obiekty są: wykonywanie typowych zadań arytmetycznych.

Obiekt Math oferuje wiele rodzajów i numerycznych funkcji obliczeniowych. Przed rozpoczęciem korzystania z tego obiektu bez konieczności go zdefiniować.

Użyj Math atrybut / metoda składni:

var x = Math.PI;
var y = Math.sqrt (16);

Uwaga: obiekt Mathnie korzysta z tego obiektu, zanim została ona zdefiniowana.


obliczenia numeryczne

JavaScript posiada 8 rodzajów obiektów, które mogą być dostępne wartości operatory matematyczne:

Można odwołać się do poniższego Javascript ciągłej eksploatacji:

Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E


metoda arytmetyczne

Oprócz obiektów, które mogą być dostępne Math wartość licznika, istnieje kilka funkcji (metod) mogą być użyte.

W poniższym przykładzie użyto metody obiektu Math zaokrąglić liczbę do rundy.

document.write (Math.round (4,7));

Powyższy kod wyjść:

5

W poniższym przykładzie użyto losową metodę obiektu Math jest () zwraca liczbę losową z przedziału od 0 do 1:

document.write (Math.random ());

Powyższy kod wyjść:

Poniższy przykład używa metody matematyczne obiekt piętro () i random () zwraca liczbę losową z zakresu od 0 do 11, pomiędzy:

document.write (Math.floor (Math.random () * 11));

Powyższy kod wyjść: