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스위프트 변수

변수는 참조 컴퓨터의 메모리 주소에 대한 편리한 자리 표시 자입니다.

신속한 각 변수는 저장 될 수있는 값의 범위를 결정할 수있는 다른 데이터 유형에 대한 변화 메모리의 크기를 결정하는 특정 타입이 할당된다.

마지막 장에서는 우리가 소개 할 기본 데이터 유형 플라스틱 지능, 플로트 더블 플로트, Bool로 부울 유형 및 문자열 String 형을 포함하여. 또한, 신속한 또는 다른보다 강력한 데이터 유형 선택, 배열 사전 구조체 클래스 등을 제공한다.

다음으로, 우리는 스위프트 프로그램을 선언하고 변수를 사용하는 방법을 설명합니다.


변수 선언

변수 선언 위치가 변수 메모리에 저장 공간을 만들기 위해 컴파일러에게 의미한다.

변수를 사용하기 전에 다음과 같이 선언var 키워드를 사용해야합니다 :

var variableName = <initial value>

다음은 스위프트 프로그램 변수 선언의 간단한 예입니다 :

import Cocoa

var varA = 42
print(varA)

var varB:Float

varB = 3.14159
print(varB)

위의 프로그램 실행 결과 :

42
3.14159

변수 이름 지정

변수 이름은 문자, 숫자 및 밑줄로 구성 될 수 있습니다.

변수 이름은 문자 나 밑줄로 시작해야합니다.

스위프트는 대소 문자를 구분하는 언어이기 때문에 대문자와 소문자는 동일하지 않습니다.

또한 예 다음의 간단한 변수 이름 유니 코드 문자를 사용할 수 있습니다 :

import Cocoa

var _var = "Hello, Swift!"
print(_var)

var 你好 = "你好世界"
var 本教程 = "www.w3big.com"
print(你好)
print(本教程)

위의 프로그램 실행 결과 :

Hello, Swift!
你好世界
www.w3big.com

가변 출력

변수와 상수는 출력에인쇄 (빠른 2가 인쇄에 println 대체) 기능을 사용할 수 있습니다.

괄호는 예 다음 변수를 삽입하는 백 슬래시 문자열에 사용할 수 있습니다 :

import Cocoa

var name = "本教程"
var site = "http://www.w3big.com"

print("\(name)的官网地址为:\(site)")

위의 프로그램 실행 결과 :

本教程的官网地址为:http://www.w3big.com