C ++のデータ構造
C / C ++を使用して、データ項目の同じ種類を格納する配列変数を定義することを可能にするが、構造は 、データ項目の種類を格納することができ、C ++、利用可能な他のユーザ定義のデータ型です。
レコードの構造を表すために使用され、あなたが各書籍の次のプロパティを追跡する必要があり、あなたがダイナミック図書館の本を追跡するとします。
- タイトル
- 著者
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定義構造
構造を定義するためには、構造体ステートメントを使用する必要があります。構造体の文が複数の部材を含む新しいデータ型を定義し、次のように、フォーマット構造体の文は、次のとおりです。
struct [structure tag] { member definition; member definition; ... member definition; } [one or more structure variables];
構造体タグはオプションで、すべてのメンバーの定義には、私intとして変数の標準的な定義である;またはfをフロート;または他の有効な変数の定義。定義された構造の終わりには、セミコロンの前に最後のものは、あなたがオプションである1以上の構造の変数を、指定することができます。 ここで、構造体宣言の予約には、次のとおりです。
struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }book;
構造体メンバへのアクセス
構造体のメンバにアクセスするために、我々はメンバアクセス演算子を使用します(。)。 メンバーアクセス演算子は、変数名と我々のメンバーの構造が間にアクセスしたいの期間構造です。 あなたは、構造体のキーワードを用いた可変構造体の型を定義することができます。次の例は、構造体の使用方法を示しています。
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; int main( ) { struct Books Book1; // 声明 Book1,类型为 Book struct Books Book2; // 声明 Book2,类型为 Book // Book1 详述 strcpy( Book1.title, "Learn C++ Programming"); strcpy( Book1.author, "Chand Miyan"); strcpy( Book1.subject, "C++ Programming"); Book1.book_id = 6495407; // Book2 详述 strcpy( Book2.title, "Telecom Billing"); strcpy( Book2.author, "Yakit Singha"); strcpy( Book2.subject, "Telecom"); Book2.book_id = 6495700; // 输出 Book1 信息 cout << "Book 1 title : " << Book1.title <<endl; cout << "Book 1 author : " << Book1.author <<endl; cout << "Book 1 subject : " << Book1.subject <<endl; cout << "Book 1 id : " << Book1.book_id <<endl; // 输出 Book2 信息 cout << "Book 2 title : " << Book2.title <<endl; cout << "Book 2 author : " << Book2.author <<endl; cout << "Book 2 subject : " << Book2.subject <<endl; cout << "Book 2 id : " << Book2.book_id <<endl; return 0; }
上記のコードはコンパイルされ、実行されると、次の結果を生成します。
Book 1 title : Learn C++ Programming Book 1 author : Chand Miyan Book 1 subject : C++ Programming Book 1 id : 6495407 Book 2 title : Telecom Billing Book 2 author : Yakit Singha Book 2 subject : Telecom Book 2 id : 6495700
関数のパラメータとして構造
あなたは、変数やポインタの他のタイプと同様の機能パラメータ、上院の方法として、構造を置くことができます。 あなたは上記の例に構造体変数にアクセスする方法を使用することができます。
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; void printBook( struct Books book ); struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; int main( ) { struct Books Book1; // 声明 Book1,类型为 Book struct Books Book2; // 声明 Book2,类型为 Book // Book1 详述 strcpy( Book1.title, "Learn C++ Programming"); strcpy( Book1.author, "Chand Miyan"); strcpy( Book1.subject, "C++ Programming"); Book1.book_id = 6495407; // Book2 详述 strcpy( Book2.title, "Telecom Billing"); strcpy( Book2.author, "Yakit Singha"); strcpy( Book2.subject, "Telecom"); Book2.book_id = 6495700; // 输出 Book1 信息 printBook( Book1 ); // 输出 Book2 信息 printBook( Book2 ); return 0; } void printBook( struct Books book ) { cout << "Book title : " << book.title <<endl; cout << "Book author : " << book.author <<endl; cout << "Book subject : " << book.subject <<endl; cout << "Book id : " << book.book_id <<endl; }
上記のコードはコンパイルされ、実行されると、次の結果を生成します。
Book title : Learn C++ Programming Book author : Chand Miyan Book subject : C++ Programming Book id : 6495407 Book title : Telecom Billing Book author : Yakit Singha Book subject : Telecom Book id : 6495700
構造体へのポインタ
あなたは、次のような方法ポインタ変数の他の類似のタイプへのリンクの定義、構造体へのポインタを定義することができます。
struct Books *struct_pointer;
今、あなたは、ポインタ変数の上記定義に格納構造変数に対処することができます。 次のように、構造体変数、構造体の名前の前に&演算子のアドレスを検索するには:
struct_pointer = &Book1;
:次のように、>オペレータ - 構造に部材構造のポイントにアクセスするためにポインタを使用するには、使用する必要があります。
struct_pointer->title;
のは、それはあなたが構造体のポインタの概念を理解するのに役立ちます上記の例を書き換えるために構造体のポインタを使用してみましょう:
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; void printBook( struct Books *book ); struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; int main( ) { struct Books Book1; // 声明 Book1,类型为 Book struct Books Book2; // 声明 Book2,类型为 Book */ // Book1 详述 strcpy( Book1.title, "Learn C++ Programming"); strcpy( Book1.author, "Chand Miyan"); strcpy( Book1.subject, "C++ Programming"); Book1.book_id = 6495407; // Book2 详述 strcpy( Book2.title, "Telecom Billing"); strcpy( Book2.author, "Yakit Singha"); strcpy( Book2.subject, "Telecom"); Book2.book_id = 6495700; // 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息 printBook( &Book1 ); // 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息 printBook( &Book2 ); return 0; } // 该函数以结构指针作为参数 void printBook( struct Books *book ) { cout << "Book title : " << book->title <<endl; cout << "Book author : " << book->author <<endl; cout << "Book subject : " << book->subject <<endl; cout << "Book id : " << book->book_id <<endl; }
上記のコードはコンパイルされ、実行されると、次の結果を生成します。
Book title : Learn C++ Programming Book author : Chand Miyan Book subject : C++ Programming Book id : 6495407 Book title : Telecom Billing Book author : Yakit Singha Book subject : Telecom Book id : 6495700
typedefのキーワード
ここでは構造を定義するための簡単な方法は、あなたが取るタイプを作成することができ、ある「エイリアス」を 例えば:
typedef struct { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }Books;
今、あなたは、構造体のキーワードの使用を必要とせずに、変数書籍 書籍の種類を定義するために使用することができます。 例は以下のとおりです。
Books Book1, Book2;
次のようにして、非構造型を定義するためにtypedefキーワードを使用することができます。
typedef long int *pint32; pint32 x, y, z;
x、y、zは長整数long int型のポインタを指しています。