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C ++の定数

定数は、プログラムの実行中に変化しない固定値です。 これらの固定値は、また、リテラルと呼ばれます

定数は、基本データ型のいずれかの整数、浮動小数点数、文字、文字列、ブール値に分割することが可能であってもよいです。

ただ、定期的に一定の変数が、定義の定数の値のように修正することができません。

整数定数

整数定数は10進数、8進数または16進数の定数とすることができます。 プレフィックス指定された基数:進のための0xまたは0X、オクタル0、接頭辞なし、デフォルトの小数点表現。

整数定数はまた、接尾辞を取ることができ、サフィックスがUとLの組み合わせであり、Uは、Lは長整数(長い)を表し、符号なし整数(符号なし)を表しています。 サフィックスは、任意の順序で大文字または小文字、UとLとすることができます。

ここでは、整数定数の例をいくつか紹介します。

212         // 合法的
215u        // 合法的
0xFeeL      // 合法的
078         // 非法的:8 不是八进制的数字
032UU       // 非法的:不能重复后缀

整数定数の様々な種類の例を次に示します。

85         // 十进制
0213       // 八进制 
0x4b       // 十六进制 
30         // 整数 
30u        // 无符号整数 
30l        // 长整数 
30ul       // 无符号长整数

浮動小数点定数

浮動小数点定数は、整数部、小数点、およびインデックスコンポーネントの小数部分で構成されています。 あなたは、浮動小数点定数を表現するために、10進数または指数形式を使用することができます。

十進表現を使用する場合は、小数点、インデックス、またはその両方を含める必要があります。 インデックスフォームを使用する場合は、整数部分、小数部分、またはその両方を含んでいなければなりません。 インデックスは、導入された符号なしのeまたはEです。

ここでは、浮動小数点定数のいくつかの例は以下のとおりです。

3.14159       // 合法的 
314159E-5L    // 合法的 
510E          // 非法的:不完整的指数
210f          // 非法的:没有小数或指数
.e55          // 非法的:缺少整数或分数

ブール定数

標準C ++キーワード二つのブール定数は、あります。

  • 真の値がtrueを表します。
  • 値が偽偽を表します。

私たちは、0と1の真の値、偽の値とみなすべきではありません。

文字定数

文字定数は単一引用符で囲まれています。 定数Lは、初めに(のみ大文字)なら、それはそれはwchar_t型の変数に格納されている必要があり、その時点でワイド文字定数(例えばL'x 'が)、です そうでなければ、それは単純な変数char型に格納することができる(例えば、「X」のような)狭い文字定数、です。

文字定数は通常の文字(例えば、 'X')、エスケープシーケンス(例えば、 '\ t'の)、またはユニバーサル文字(例えば、 '\ u02C0')することができます。

C ++では、例えば、改行(\ n)で、またはタブ(\ tの)などを表すために使用されるいくつかの特定の文字、それらの前にバックスラッシュがある場合、それらは特別な意味を持つがあります。 次の表は、これらのエスケープシーケンスコードの一部を示します:

转义序列含义
\\\ 字符
\' ' 字符
\"" 字符
\?? 字符
\a警报铃声
\b退格键
\f换页符
\n换行符
\r回车
\t水平制表符
\v垂直制表符
\ooo一到三位的八进制数
\xhh . . .一个或多个数字的十六进制数

次の例では、いくつかの文字のエスケープシーケンスを示しています。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
   cout << "Hello\tWorld\n\n";
   return 0;
}

上記のコードはコンパイルされ、実行されると、次の結果を生成します。

Hello   World

文字列定数

定数または文字列リテラルがで ""二重引用符で囲まれています。 通常の文字、エスケープシーケンスと多彩な文字:文字の文字定数を含む文字列に似ています。

あなたは、長い文字列定数の枝を入れ、セパレータとしてスペースを使用することができます。

次の例では、いくつかの文字列定数を示しています。 表示された以下の三つの形式の文字列は同じです。

"hello, dear"

"hello, \

dear"

"hello, " "d" "ear"

定数を定義します

C ++では、定数を定義する2つの簡単な方法があります。

  • #defineプリプロセッサを使用してください。
  • constキーワードを使用します。

#defineプリプロセッサ

ここでは、フォームの#defineプリプロセッサ定数の定義は次のとおりです。

#define identifier value

以下の具体例を考えてみます。

#include <iostream>
using namespace std;

#define LENGTH 10   
#define WIDTH  5
#define NEWLINE '\n'

int main()
{

   int area;  
   
   area = LENGTH * WIDTH;
   cout << area;
   cout << NEWLINE;
   return 0;
}

上記のコードはコンパイルされ、実行されると、次の結果を生成します。

50

constキーワード

あなたは次のように定数接頭辞宣言は、定数のタイプを指定し使用することができます。

const type variable = value;

以下の具体例を考えてみます。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
   const int  LENGTH = 10;
   const int  WIDTH  = 5;
   const char NEWLINE = '\n';
   int area;  
   
   area = LENGTH * WIDTH;
   cout << area;
   cout << NEWLINE;
   return 0;
}

上記のコードはコンパイルされ、実行されると、次の結果を生成します。

50

定数は大文字として定義されていることに注意してください、それは良いプログラミング習慣です。