C ++クラスメンバーアクセス演算子 - >リロード
クラスのメンバアクセス演算子( - >)はオーバーロードできますが、それは面倒です。 これは、与えられたクラス「ポインタ」挙動のために定義されています。 演算子は - >メンバ関数でなければなりません。 あなたが使用している場合は - >演算子を、戻り値の型は、ポインタまたはオブジェクトのクラスでなければなりません。
オペレータは、 - >通常ポインタ参照オペレータ*「スマートポインタ」機能を達成するために、と組み合わせて使用されます。 これらのポインタは、ポインタは、通常のオブジェクトのように動作している、唯一の違いは、オブジェクトにアクセスするためにポインタを渡すときに、彼らは他のタスクを実行することです。 たとえば、ときにポインタが破壊され、または別のオブジェクトへのポインタは、オブジェクトが自動的に削除されますとき。
間接参照演算子 - >それは単項後置演算子として定義することができます。 つまり、与えられたクラスです。
class Ptr{ //... X * operator->(); };
オブジェクトのPTRクラスは、クラスXのメンバにアクセスするために使用されるポインタの使用が非常に類似して使用することができます。 例えば:
void f(Ptr p ) { p->m = 10 ; // (p.operator->())->m = 10 }
>メートル - ステートメントのp> mが( - >()p.operator)として解釈されます。 > - 同様に、次の例では、クラスのメンバアクセス演算子をリロードする方法を示しています。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 假设一个实际的类 class Obj { static int i, j; public: void f() const { cout << i++ << endl; } void g() const { cout << j++ << endl; } }; // 静态成员定义 int Obj::i = 10; int Obj::j = 12; // 为上面的类实现一个容器 class ObjContainer { vector<Obj*> a; public: void add(Obj* obj) { a.push_back(obj); // 调用向量的标准方法 } friend class SmartPointer; }; // 实现智能指针,用于访问类 Obj 的成员 class SmartPointer { ObjContainer oc; int index; public: SmartPointer(ObjContainer& objc) { oc = objc; index = 0; } // 返回值表示列表结束 bool operator++() // 前缀版本 { if(index >= oc.a.size()) return false; if(oc.a[++index] == 0) return false; return true; } bool operator++(int) // 后缀版本 { return operator++(); } // 重载运算符 -> Obj* operator->() const { if(!oc.a[index]) { cout << "Zero value"; return (Obj*)0; } return oc.a[index]; } }; int main() { const int sz = 10; Obj o[sz]; ObjContainer oc; for(int i = 0; i < sz; i++) { oc.add(&o[i]); } SmartPointer sp(oc); // 创建一个迭代器 do { sp->f(); // 智能指针调用 sp->g(); } while(sp++); return 0; }
上記のコードはコンパイルされ、実行されると、次の結果を生成します。
10 12 11 13 12 14 13 15 14 16 15 17 16 18 17 19 18 20 19 21