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HTML Audio / Video

HTML Audio / Video Reference del DOM

HTML5 DOM per il <audio> e <video> elemento fornisce metodi, proprietà ed eventi.

Questi metodi, proprietà ed eventi che consentono di utilizzare JavaScript per manipolare il <audio> e <video> elementi.


Metodo audio / video HTML

方法 描述
addTextTrack() 向音频/视频添加新的文本轨道。
canPlayType() 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型。
load() 重新加载音频/视频元素。
play() 开始播放音频/视频。
pause() 暂停当前播放的音频/视频。

HTML Audio / Video Properties

属性 描述
audioTracks 返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。
autoplay 设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频。
buffered 返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。
controller 返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象。
controls 设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)。
crossOrigin 设置或返回音频/视频的 CORS 设置。
currentSrc 返回当前音频/视频的 URL。
currentTime 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)。
defaultMuted 设置或返回音频/视频默认是否静音。
defaultPlaybackRate 设置或返回音频/视频的默认播放速度。
duration 返回当前音频/视频的长度(以秒计)。
ended 返回音频/视频的播放是否已结束。
error 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象。
loop 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。
mediaGroup 设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素)。
muted 设置或返回音频/视频是否静音。
networkState 返回音频/视频的当前网络状态。
paused 设置或返回音频/视频是否暂停。
playbackRate 设置或返回音频/视频播放的速度。
played 返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象。
preload 设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载。
readyState 返回音频/视频当前的就绪状态。
seekable 返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象。
seeking 返回用户是否正在音频/视频中进行查找。
src 设置或返回音频/视频元素的当前来源。
startDate 返回表示当前时间偏移的 Date 对象。
textTracks 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。
videoTracks 返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象。
volume 设置或返回音频/视频的音量。

HTML Audio / Video eventi

evento descrizione
abortire Viene eseguito quando il carico audio / video è stato abbandonato.
canplay Viene eseguito quando il browser può avviare la riproduzione audio / video.
canplaythrough Viene eseguito quando il browser può essere giocato senza sosta a causa di buffering.
durationchange Viene eseguito quando la lunghezza audio / video di tempo è cambiato.
svuotato Viene eseguito quando la playlist corrente è vuota.
finita Viene eseguito quando l'elenco di riproduzione corrente è terminata.
errore Esso viene attivato quando si verifica un errore nel audio / video durante il carico.
loadeddata Viene eseguito quando il browser ha caricato un audio / video del frame corrente.
loadedmetadata Viene eseguito quando il browser ha caricato un metadati audio / video.
loadstart Viene eseguito quando il browser iniziare la ricerca di audio / video.
pausa Viene eseguito quando l'audio / video è in pausa.
giocare Viene eseguito quando l'audio / video è già iniziata o non è sospeso.
giocare Viene eseguito quando l'audio / video a causa di buffering e mettere in pausa o interrompere dopo pronto.
progresso Viene eseguito quando il browser sta scaricando l'audio / video.
ratechange Viene eseguito quando la velocità di riproduzione audio / video è cambiato.
seeked Viene eseguito quando l'utente deve spostare / salto per l'audio / video in una nuova posizione.
cerca Viene eseguito quando l'utente inizia a muoversi / salto per l'audio / video in una nuova posizione.
in fase di stallo Quando il browser tenta di ottenere dati multimediali, ma i dati non sono disponibili in caso di attivazione.
sospendere Quando viene attivato il browser volutamente non ottenere dati multimediali.
timeupdate Viene eseguito quando la posizione di riproduzione corrente è cambiata.
volumechange Viene eseguito quando il volume è stato modificato.
attesa A causa della necessità di attivare quando il buffer frame video alla tappa successiva.