evento gioco HTML Audio / Video DOM
HTML Audio / Video Reference del DOM
Esempi
Quando il video inizia la riproduzione messaggio pop-up:
var vid = document.getElementById ( "myVideo");
vid.onplay = function () {
alert ( "Il video ha iniziato a giocare");
};
vid.onplay = function () {
alert ( "Il video ha iniziato a giocare");
};
Prova »
Fondo a questo articolo contiene altri esempi.
Definizione e utilizzo
giocare evento viene attivato quando l'audio / video (audio / video) per avviare la riproduzione.
Suggerimento: PAUSA evento di trigger in audio / video (audio / video) per mettere in pausa la riproduzione.
Supporto per il browser
I dati riportati nella tabella rappresentano il primo browser a supportare questa versione dei fatti.
evento | |||||
---|---|---|---|---|---|
giocare | sì | 9.0 | sì | sì | sì |
grammatica
In HTML:
<Audio | Video onplay = "myScript "> provare
In JavaScript:
audio | video di .onplay = function () {} myScript; provare
JavaScript, utilizzare il metodo addEventListener ():
audio | Video .addEventListener ( "play" , myScript); provare
Nota: Internet Explorer 8 e versioni precedenti di Internet Explorer non supportano addEventListener () metodo.
dettagli tecnici
tag HTML supportati: | <Audio> e <video> |
---|---|
Oggetti JavaScript supportati: | Audio, Video |
Altri esempi
Esempi
Quando un messaggio audio inizia a suonare pop:
var AUD = document.getElementById ( "MyAudio");
aud.onplay = function () {
alert ( "L'audio ha iniziato a giocare");
};
aud.onplay = function () {
alert ( "L'audio ha iniziato a giocare");
};
Prova »
HTML Audio / Video Reference del DOM