Metodo canvas HTML rect ()
HTML Manuale di tela di riferimento
Esempi
Disegnare un rettangolo di 150 * 100 pixel:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rect(20,20,150,100);
ctx.stroke();
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rect(20,20,150,100);
ctx.stroke();
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Supporto per il browser
Internet Explorer metodo 9, Firefox, Opera, Chrome e Safari supporto rect ().
Nota: 8 e versioni precedenti di Internet Explorer non supportano l'elemento <canvas>.
Definizione e utilizzo
rect () per creare un rettangolo.
Suggerimento: Utilizzare la corsa () o riempimento () metodo sulla tela per disegnare in realtà il rettangolo.
sintassi JavaScript: | contesto .rect (x, y, larghezza, altezza); |
---|
Valore parametro
参数 | 描述 |
---|---|
x | 矩形左上角的 x 坐标。 |
y | 矩形左上角的 y 坐标。 |
width | 矩形的宽度,以像素计。 |
height | 矩形的高度,以像素计。 |
Altri esempi
Esempi
Con rect () per creare tre rettangoli:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// Red rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="6";
ctx.strokeStyle="red";
ctx.rect(5,5,290,140);
ctx.stroke();
// Green rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="4";
ctx.strokeStyle="green";
ctx.rect(30,30,50,50);
ctx.stroke();
// Blue rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="10";
ctx.strokeStyle="blue";
ctx.rect(50,50,150,80);
ctx.stroke();
var ctx=c.getContext("2d");
// Red rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="6";
ctx.strokeStyle="red";
ctx.rect(5,5,290,140);
ctx.stroke();
// Green rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="4";
ctx.strokeStyle="green";
ctx.rect(30,30,50,50);
ctx.stroke();
// Blue rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="10";
ctx.strokeStyle="blue";
ctx.rect(50,50,150,80);
ctx.stroke();
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