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attributo data ImageData tela HTML

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Esempi

Creare un oggetto di 100 * 100 pixel imageData, in cui ogni pixel è impostato su rosso:

tela

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i+0]=255;
imgData.data[i+1]=0;
imgData.data[i+2]=0;
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,10,10);

Prova »

Supporto per il browser

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9, Firefox, Opera, Chrome e attributi dei dati ImageData supporto Safari.

Nota: 8 e versioni precedenti di Internet Explorer non supportano l'elemento <canvas>.


Definizione e utilizzo

proprietà data restituisce un oggetto che contiene l'oggetto ImageData dati di immagine specificato.

ImageData oggetto per ogni pixel, ci sono quattro aree di informazioni, vale a dire i valori RGBA:

R - rosso (0-255)
G - verde (0-255)
B - blu (0-255)
A - canale alfa (0-255; 0 è trasparente, 255 è completamente visibile)

informazioni sul colore / alpha, sotto forma di un array e memorizzato nei dati attributo dell'oggetto ImageData.

esempio:

I ImageData oggetto primo pixel di sintassi rosso:

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;

Il ImageData oggetto secondo pixel diventa sintassi verde:

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;

Suggerimento: Vedere createImageData () , getImageData () e putImageData () metodo per ottenere maggiori conoscenze su oggetti ImageData.


sintassi JavaScript

sintassi JavaScript: imageData .data;


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