Latest web development tutorials

canvas HTML putImageData () metodo

HTML Manuale di tela di riferimento HTML Manuale di tela di riferimento

Esempi

I seguenti getImageData codice () copia su tela dati pixel rettangolo designato, e () i dati dell'immagine di nuovo nella tela di putImageData:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);

function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}

Prova »

Supporto per il browser

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

metodo di Internet Explorer 9, il supporto per Firefox, Opera, Chrome e Safari putImageData ().

Nota: 8 e versioni precedenti di Internet Explorer non supportano l'elemento <canvas>.


Definizione e utilizzo

Metodo putImageData () dei dati di immagine (dagli oggetti imageData specificati) di nuovo sulla tela.

Suggerimento: Vedere getImageData () metodo, è possibile copiare il rettangolo di dati pixel specificati sulla tela.

Suggerimento: Vedere createImageData () metodo, che crea un nuovo oggetto ImageData vuoto.


sintassi JavaScript

sintassi JavaScript: contesto .putImageData (imgData, x, y, dirtyX, dirtyY, dirtyWidth, dirtyHeight);

Valore parametro

参数 描述
imgData 规定要放回画布的 ImageData 对象。
x ImageData 对象左上角的 x 坐标,以像素计。
y ImageData 对象左上角的 y 坐标,以像素计。
dirtyX 可选。水平值(x),以像素计,在画布上放置图像的位置。
dirtyY 可选。垂直值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置。
dirtyWidth 可选。在画布上绘制图像所使用的宽度。
dirtyHeight 可选。在画布上绘制图像所使用的高度。


HTML Manuale di tela di riferimento HTML Manuale di tela di riferimento