jQuery UI API - interaksi tikus (Tikus Interaksi)
kategori
Interaktif (Interaksi) | utilitas (Utilities)
pemakaian
Keterangan: dasar interaksi lapisan.
ketergantungan:
CATATAN: Dengan jQuery.Widget
tujuan serupa tidak langsung menggunakan mouse untuk berinteraksi. Ini adalah lapisan dasar murni untuk widget lainnya mewarisi digunakan. Halaman ini telah ditambahkan ke jQuery.Widget
dokumen, tapi mengandung metode internal yang tidak dapat ditutup. API publik _mouseStart()
, _mouseDrag()
, _mouseStop()
dan _mouseCapture()
.
navigasi cepat
选项 | 方法 | 事件 |
---|---|---|
选项 | 类型 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|---|
cancel | Selector | 防止从指定的元素上开始交互。 代码实例: 初始化带有指定 $( ".selector" ).mouse({ cancel: ".title" }); 在初始化后,获取或设置 // getter var cancel = $( ".selector" ).mouse( "option", "cancel" ); // setter $( ".selector" ).mouse( "option", "cancel", ".title" ); |
"input, textarea, button, select, option" |
delay | Number | 鼠标按下后直至交互开始的事件,以毫秒计。该选项可用于防止点击在一个元素上时不必要的交互。 代码实例: 初始化带有指定 $( ".selector" ).mouse({ delay: 300 }); 在初始化后,获取或设置 // getter var delay = $( ".selector" ).mouse( "option", "delay" ); // setter $( ".selector" ).mouse( "option", "delay", 300 ); |
0 |
distance | Number | 鼠标按下后交互开始前鼠标必须移动的距离,以像素计。该选项可用于防止点击在一个元素上时不必要的交互。 代码实例: 初始化带有指定 $( ".selector" ).mouse({ distance: 10 }); 在初始化后,获取或设置 // getter var distance = $( ".selector" ).mouse( "option", "distance" ); // setter $( ".selector" ).mouse( "option", "distance", 10 ); |
1 |
方法 | 返回 | 描述 |
---|---|---|
_mouseCapture() | Boolean | 决定交互是否应该基于交互的事件目标开始。默认的实现总是返回 true 。
代码实例: 调用 _mouseCapture 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseCapture" ); |
_mouseDelayMet() | Boolean | 决定 delay 选项是否满足当前交互。
代码实例: 调用 _mouseDelayMet 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseDelayMet" ); |
_mouseDestroy() | jQuery (plugin only) | 销毁交互事件处理程序。这必须调用来自扩展的小部件的 _destroy() 方法。
代码实例: 调用 _mouseDestroy 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseDestroy" ); |
_mouseDistanceMet() | Boolean | 决定 distance 选项是否满足当前交互。
代码实例: 调用 _mouseDistanceMet 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseDistanceMet" ); |
_mouseDown() | jQuery (plugin only) | 处理交互的开始。确认与主要的鼠标按钮关联的事件,确保 delay 与 distance 在交互启动之前得到满足。当交互已经准备开始,为要处理的扩展小部件调用 _mouseStart 方法。
代码实例: 调用 _mouseDown 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseDown" ); |
_mouseDrag() | jQuery (plugin only) | 扩展小部件应实现一个 _mouseDrag() 方法,来处理交互的每个移动。该方法将接收与鼠标移动相关联的鼠标事件。
代码实例: 调用 _mouseDrag 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseDrag" ); |
_mouseInit() | jQuery (plugin only) | 初始化交互事件处理程序。这必须调用来自扩展的小部件的 _create() 方法。
代码实例: 调用 _mouseInit 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseInit" ); |
_mouseMove() | jQuery (plugin only) | 处理交互的每个移动。为要处理的扩展小部件调用 _mouseDrag 方法。
代码实例: 调用 _mouseMove 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseMove" ); |
_mouseStart() | jQuery (plugin only) | 扩展小部件应实现一个 _mouseStart() 方法,来处理交互的开始。该方法将接收与交互开始相关联的鼠标事件。
代码实例: 调用 _mouseStart 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseStart" ); |
_mouseStop() | jQuery (plugin only) | 扩展小部件应实现一个 _mouseStop() 方法,来处理交互的结束。该方法将接收与交互结束相关联的鼠标事件。
代码实例: 调用 _mouseStop 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseStop" ); |
_mouseUp() | jQuery (plugin only) | 处理交互结束。对扩展小部件的处理调用 _mouseStop 方法。
代码实例: 调用 _mouseUp 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseUp" ); |