jQuery UI API - Galerie partie (Widget Factory)
catégorie
Utility (Utilitaires) | widgets (Widgets)
jQuery.widget (nom [, base], prototype) Utilisation
Description: Utilisez tous les widgets jQuery UI avec le même abstraction pour créer stateful plugin jQuery.
参数 | 类型 | 类型 |
---|---|---|
name | String | 要创建的小部件名称,包括命名空间。 |
base | Function() | 要继承的基础小部件。必须是一个可以使用 `new` 关键词实例化的构造函数。默认为 jQuery.Widget。 |
prototype | PlainObject | 要作为小部件原型使用的对象。 |
Vous pouvez utiliser le $.Widget
objet à la base de l' héritage, ou peut - être explicitement ou jQuery UI à partir d' un contrôle tiers existant, créé à partir de zéro un nouveau widget. La définition d'un widget avec le même nom d'hériter l'élément de base, et même vous permet de développer correctement le widget.
jQuery UI comprend un grand nombre détiennent de petites pièces, de sorte que le jQuery typique Plugin légèrement différents modèles d'utilisation. Tous les widgets jQuery UI en utilisant le même modèle, qui est composé de bibliothèques membres (Widget Factory) de définition. Donc, aussi longtemps que vous apprendrez à utiliser un, vous savez comment utiliser d'autres widgets (Widget).
Remarque: Cette section en utilisant l'élément de barre de progression (Progressbar Widget) La démonstration, mais la syntaxe est appliquée à chaque gadget.
Initialisation
Afin de suivre l'état du widget, nous devons introduire l'ensemble du cycle de vie du widget. Le cycle de vie commence lorsque le widget initialisation. Pour initialiser un widget, nous avons simplement besoin de brancher un appel ou une pluralité d'éléments.
$ ( "#elem") .progressbar ();
Cela va initialiser l'objet jQuery pour chaque élément. Des exemples des éléments ci - dessus avec id "elem"
.
options de
Depuis progressbar()
sans paramètre lorsque vous appelez, le widget est initialisé en utilisant les options par défaut. Nous pouvons adopter un ensemble d'options pour remplacer la valeur par défaut dans les options d'initialisation:
$ ( "#elem") .progressbar ({Valeur: 20});
Nous pouvons avoir besoin de passer en fonction du nombre d'options, nous ne passons les options sont à utiliser leurs valeurs par défaut.
Vous pouvez passer plusieurs options de paramètres qui seront fusionnés en un seul objet (comme $.extend( true, target, object1, objectN )
). Ce nombre est appelé à couvrir tous les cas, le partage entre les instances option est utile:
var options = {modal: true, show: "lent"}; $ ( "# Dialog1") .dialog (options); $ ( "# Dialog2") .dialog (options, {AutoOpen: false});
Toutes les options sont fournies lors de la copie profonde initialisation, d'assurer le suivi n'a pas une incidence sur la petite partie de l'affaire pour modifier l'objet. Tableau est la seule exception, car ils sont par référence. L'exception à cette règle est dans le but de soutenir correctement la liaison de données, dans lequel la source de données doit être utilisé comme référence.
La valeur par défaut est stockée dans les propriétés du widget, afin que nous puissions couvrir la valeur des paramètres jQuery UI. Par exemple, après les paramètres suivants, toutes les instances futures de la barre de progression seront par défaut à la valeur 80:
.ui.progressbar.prototype.options.value $ = 80;
Les options font partie d'un petit Etat membre, afin que nous puissions également définir des options après l'initialisation. Nous allons voir l'option dans les méthodes suivantes.
manière
Maintenant, le widget a été initialisé, nous pouvons interroger son état, ou effectuer des actions sur le widget. Toutes les actions sont basées sur après la méthode d'initialisation est appelé à effectuer. Pour invoquer une méthode sur le widget, nous passons le nom de la méthode pour le plugin jQuery. Par exemple, appeler sur l'élément de barre de progression (Progressbar le Widget) value()
méthode, nous pouvons utiliser:
$ ( "#elem") .progressbar ( "Value");
Si la méthode prend des paramètres, nous pouvons passer des paramètres après le nom de la méthode. Par exemple, pour passer un paramètre 40
à la value()
méthode, nous pouvons utiliser:
$ ( "#elem") .progressbar ( "Value", 40);
Comme jQuery par d'autres moyens, la méthode la plupart des widgets retourne un objet jQuery:
$ ( "#elem") .progressbar ( "valeur", 90) .addClass ( «presque-fait»);
Chaque widget dispose de ses propres paramètres de méthode, qui sont basés sur la fonctionnalité fournie par le widget. Cependant, il existe des moyens est présent sur toutes les petites pièces, qui seront expliquées en détail ci-dessous.
événement
Tous les widgets et ils ont une variété d'événements liés au comportement afin de vous informer quand un changement d'état. Pour la plupart des petites pièces, lorsque l'événement est déclenché, le nom en lettres minuscules sous la forme d'un nom de widget comme un préfixe. Par exemple, nous pouvons lier la barre de progression change
événement, qui est déclenché lorsque la valeur change.
$ ( "#elem") .bind ( "Progressbarchange", function () { alert ( "La valeur a changé!"); });
Chaque événement a un recul correspondant, qui, comme une option. Si nécessaire, nous pouvons saisir les progrès du change
rappel, plutôt que de se lier progressbarchange
événement.
$ ( "#elem") .progressbar ({ changer: function () { alert ( "La valeur a changé!"); } });
Tous les widgets ont un change
événement, qui est déclenché lorsque instancié.
instanciation
Des exemples de widgets est d'utiliser le nom complet avec une petite partie comme une clé jQuery.data()
magasin. Par conséquent, vous pouvez utiliser le code suivant de l'élément pour récupérer l'élément de barre de progression (Progressbar Widget) objet d'instance.
$ ( "#elem") .data ( "Ui-progressbar");
Que ce soit l'élément est lié pour un widget donné, vous pouvez utiliser :data
les :data
de sélection pour détecter.
$ ( "#elem") .is ( ": Données ( 'ui-progressbar')"); // true $ ( "#elem") .is ( ": Données ( 'ui-draggable')"); // false
Vous pouvez également utiliser :data
les :data
pour obtenir une liste d'un widget donné comme un exemple de tous les éléments.
$ ( ": Données ( 'ui-progressbar')");
propriété
Tous les widgets ont les attributs suivants:
- defaultElement: éléments lors de la construction de l'instance widget de éléments non disponibles à utiliser. Par exemple, parce que la barre de progression
defaultElement
est"<div>
",$.ui.progressbar({ value: 50 })
dans une nouvelle<div>
sur l'instance de l'instance de widget barre de progression. - document: contient des petites pièces dans l'élément
document
. Utile si vous avez besoin d'interagir avec dans le cadre du widget. - élément: un objet jQuery qui contient les éléments utilisés pour instancier widgets. Si vous sélectionnez plusieurs éléments et appelez
.myWidget()
, vous allez créer une seule instance de widget de chaque élément. Par conséquent, la propriété contient toujours un élément. - namespace: un widget Emplacement magasin prototype objet global jQuery. Par exemple,
"ui"
unnamespace
de$.ui
namespace
représente une petite pièces prototypes sont stockés dans$.ui
. - Options: l'option d'utiliser un objet contient actuellement des widgets. Lorsque instancié, l' une des options fournies par l'utilisateur seront automatiquement et
$.myNamespace.myWidget.prototype.options
fusionner les valeurs par défaut définies. Options de l'utilisateur spécifié remplacent les valeurs par défaut. - uuid: un identifiant unique entier indique le contrôle.
- Version: version chaîne du widget. Pour les widgets jQuery UI, la propriété sera définie sur la version de widgets jQuery UI utilisé. les développeurs de plug-in doivent explicitement définir la propriété de leur prototype.
- widgetEventPrefix: Ajouter des widgets au nom du préfixe de l'événement. Par exemple, peut faire glisser et déposer widgets (Draggable Widget) de
widgetEventPrefix
est"drag"
, de sorte que lorsque vous créez un draggable, le nom de l'événement est"dragcreate"
. Par défaut, le widgetwidgetEventPrefix
est son nom. Remarque: Cette propriété a été abandonnée, à la libération très future. Le nom de l' événement est modifié pour nomwidget: eventName (tels que"draggable:create"
). - widgetFullName: Widget contient le nom complet de l'espace de noms. Pour
$.widget( "myNamespace.myWidget", {} )
,widgetFullName
sera"myNamespace-myWidget"
. - nomwidget: le nom du widget. Pour
$.widget( "myNamespace.myWidget", {} )
,widgetName
sera"myWidget"
. - fenêtre: il contient de petites pièces à l' intérieur de l'élément
window
. Utile si vous avez besoin d'interagir avec dans le cadre du widget.
jQuery.Widget utilisation du widget base
Description: La bibliothèque de widgets widget de base (Widget Factory) utilisation.
navigation rapide
选项 | 方法 | 事件 |
---|---|---|
选项 | 类型 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|---|
disabled | Boolean | 如果设置为 true ,则禁用该小部件。代码实例: 初始化带有指定 $( ".selector" ).widget({ disabled: true }); 在初始化后,获取或设置 // getter var disabled = $( ".selector" ).widget( "option", "disabled" ); // setter $( ".selector" ).widget( "option", "disabled", true ); |
false |
hide | Boolean 或 Number 或 String 或 Object | 是否使用动画隐藏元素,以及如何动画隐藏元素。 支持多个类型:
代码实例: 初始化带有指定 $( ".selector" ).widget({ hide: { effect: "explode", duration: 1000 } }); 在初始化后,获取或设置 // getter var hide = $( ".selector" ).widget( "option", "hide" ); // setter $( ".selector" ).widget( "option", "hide", { effect: "explode", duration: 1000 } ); |
null |
show | Boolean 或 Number 或 String 或 Object | 是否使用动画显示元素,以及如何动画显示元素。 支持多个类型:
代码实例: 初始化带有指定 $( ".selector" ).widget({ show: { effect: "blind", duration: 800 } }); 在初始化后,获取或设置 // getter var show = $( ".selector" ).widget( "option", "show" ); // setter $( ".selector" ).widget( "option", "show", { effect: "blind", duration: 800 } ); |
null |
方法 | 返回 | 描述 |
---|---|---|
_create() | jQuery (plugin only) | _create() 方法是小部件的构造函数。没有参数,但是 this.element 和 this.options 已经设置。
代码实例: 基于一个选项设置小部件元素的背景颜色。 _create: function() { this.element.css( "background-color", this.options.color ); } |
_delay( fn [, delay ] ) | Number | 在指定延迟后调用提供的函数。保持 this 上下文正确。本质上是 setTimeout() 。使用 clearTimeout() 返回超时 ID。
代码实例: 100 毫秒后在小部件上调用 this._delay( this._foo, 100 ); |
_destroy() | jQuery (plugin only) | 公共的 destroy() 方法清除所有的公共数据、事件等等。代表了定制、指定小部件、清理的 _destroy() 。
代码实例: 当小部件被销毁时,从小部件的元素移除一个 class。 _destroy: function() { this.element.removeClass( "my-widget" ); } |
_focusable( element ) | jQuery (plugin only) | 建立聚焦在元素上时要应用 ui-state-focus class 的 element 。
代码实例: 向小部件内的一组元素应用 focusable 样式: this._focusable( this.element.find( ".my-items" ) ); |
_getCreateEventData() | Object | 所有的小部件触发 create 事件。默认情况下,事件中不提供任何的数据,但是该方法会返回一个对象,作为 create 事件的数据被传递。
代码实例: 向 _getCreateEventData: function() { return this.options; } |
_getCreateOptions() | Object | 该方法允许小部件在初始化期间为定义选项定义一个自定义的方法。用户提供的选项会覆盖该方法返回的选项,即会覆盖默认的选项。
代码实例: 让小部件元素的 id 属性作为选项可用。 _getCreateOptions: function() { return { id: this.element.attr( "id" ) }; } |
_hide( element, option [, callback ] ) | jQuery (plugin only) | 使用内置的动画方法或使用自定义的特效隐藏一个元素。如需了解可能的 option 值,请查看 hide 。
代码实例: 为自定义动画传递 this._hide( this.element, this.options.hide, function() { // Remove the element from the DOM when it's fully hidden. $( this ).remove(); }); |
_hoverable( element ) | jQuery (plugin only) | 建立悬浮在元素上时要应用 ui-state-hover class 的 element 。事件处理程序在销毁时自动清理。
代码实例: 当悬浮在元素上时,向元素内所有的 this._hoverable( this.element.find( "div" ) ); |
_init() | jQuery (plugin only) | 小部件初始化的理念与创建不同。任何时候不带参数的调用插件或者只带一个选项哈希的调用插件,初始化小部件。当小部件被创建时会包含这个方法。
注释:如果存在不带参数成功调用小部件时要执行的逻辑动作,初始化只能在这时处理。
代码实例: 如果设置了 _init: function() { if ( this.options.autoOpen ) { this.open(); } } |
_off( element, eventName ) | jQuery (plugin only) | 从指定的元素取消绑定事件处理程序。
代码实例: 从小部件的元素上取消绑定所有 click 事件。 this._off( this.element, "click" ); |
_on( [suppressDisabledCheck ] [, element ], handlers ) | jQuery (plugin only) | 授权通过事件名称内的选择器被支持,例如 "click .foo" 。 _on() 方法提供了一些直接事件绑定的好处:
代码实例: 放置小部件元素内所有被点击的链接的默认行为。 this._on( this.element, { "click a": function( event ) { event.preventDefault(); } }); |
_setOption( key, value ) | jQuery (plugin only) | 为每个独立的选项调用 _setOptions() 方法。小部件状态随着改变而更新。
代码实例: 当小部件的 _setOption: function( key, value ) { if ( key === "width" ) { this.element.width( value ); } if ( key === "height" ) { this.element.height( value ); } this._super( key, value ); } |
_setOptions( options ) | jQuery (plugin only) | 当调用 option() 方法时调用,无论以什么形式调用 option() 。如果您要根据多个选项的改变而改变处理器密集型,重载该方法是很有用的。
代码实例: 如果小部件的 _setOptions: function( options ) { var that = this, resize = false; $.each( options, function( key, value ) { that._setOption( key, value ); if ( key === "height" || key === "width" ) { resize = true; } }); if ( resize ) { this.resize(); } } |
_show( element, option [, callback ] ) | jQuery (plugin only) | 使用内置的动画方法或使用自定义的特效显示一个元素。如需了解可能的 option 值,请查看 show 。
代码实例: 为自定义动画传递 this._show( this.element, this.options.show, function() { // Focus the element when it's fully visible. this.focus(); } |
_super( [arg ] [, ... ] ) | jQuery (plugin only) | 从父部件中调用相同名称的方法,带有任意指定的参数。本质上是 .call() 。
代码实例: 处理 _setOption: function( key, value ) { if ( key === "title" ) { this.element.find( "h3" ).text( value ); } this._super( key, value ); } |
_superApply( arguments ) | jQuery (plugin only) | 从父部件中调用相同名称的方法,带有参数的数组。本质上是 .apply() 。
代码实例: 处理 _setOption: function( key, value ) { if ( key === "title" ) { this.element.find( "h3" ).text( value ); } this._superApply( arguments ); } |
_trigger( type [, event ] [, data ] ) | Boolean | 触发一个事件及其相关的回调。带有该名称的选项与作为回调被调用的类型相等。 事件名称是小部件名称和类型的小写字母串。 注释:当提供数据时,您必须提供所有三个参数。如果没有传递事件,则传递 如果默认行为是阻止的,则返回
代码实例: 当按下一个键时,触发 this._on( this.element, { keydown: function( event ) { // Pass the original event so that the custom search event has // useful information, such as keyCode this._trigger( "search", event, { // Pass additional information unique to this event value: this.element.val() }); } }); |
destroy() | jQuery (plugin only) | 完全移除小部件功能。这会把元素返回到它的预初始化状态。
代码实例: 当点击小部件的任意锚点时销毁小部件。 this._on( this.element, { "click a": function( event ) { event.preventDefault(); this.destroy(); } }); |
disable() | jQuery (plugin only) | 禁用小部件。
代码实例: 当点击小部件的任意锚点时禁用小部件。 this._on( this.element, { "click a": function( event ) { event.preventDefault(); this.disable(); } }); |
enable() | jQuery (plugin only) | 启用小部件。
代码实例: 当点击小部件的任意锚点时启用小部件。 this._on( this.element, { "click a": function( event ) { event.preventDefault(); this.enable(); } }); |
option( optionName ) | Object | 获取当前与指定的 optionName 关联的值。
代码实例: 获得 this.option( "width" ); |
option() | PlainObject | 获取一个包含键/值对的对象,键/值对表示当前小部件选项哈希。
代码实例: 记录每个小部件选项的键/值对,用于调试。 var options = this.option(); for ( var key in options ) { console.log( key, options[ key ] ); } |
option( optionName, value ) | jQuery (plugin only) | 设置与指定的 optionName 关联的小部件选项的值。
代码实例: 设置 this.option( "width", 500 ); |
option( options ) | jQuery (plugin only) | 为小部件设置一个或多个选项。
代码实例: 设置 this.option({ width: 500, height: 500 }); |
widget() | jQuery | 返回一个包含原始元素或其他相关的生成元素的 jQuery 对象。
代码实例: 当创建小部件时,在小部件的原始元素周围放置一个红色的边框。 _create: function() { this.widget().css( "border", "2px solid red" ); } |
事件 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
create( event, ui ) | widgetcreate | 当小部件被创建时触发。
注意: 代码实例: 初始化带有指定 create 回调的小部件: $( ".selector" ).widget({ create: function( event, ui ) {} }); 绑定一个事件监听器到 widgetcreate 事件: $( ".selector" ).on( "widgetcreate", function( event, ui ) {} ); |