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jQuery UI API - Galerie partie (Widget Factory)

catégorie

Utility (Utilitaires) | widgets (Widgets)

jQuery.widget (nom [, base], prototype) Utilisation

Description: Utilisez tous les widgets jQuery UI avec le même abstraction pour créer stateful plugin jQuery.

jQuery.widget( name [, base ], prototype )

参数 类型 类型
name String 要创建的小部件名称,包括命名空间。
base Function() 要继承的基础小部件。必须是一个可以使用 `new` 关键词实例化的构造函数。默认为 jQuery.Widget。
prototype PlainObject 要作为小部件原型使用的对象。

Vous pouvez utiliser le $.Widget objet à la base de l' héritage, ou peut - être explicitement ou jQuery UI à partir d' un contrôle tiers existant, créé à partir de zéro un nouveau widget. La définition d'un widget avec le même nom d'hériter l'élément de base, et même vous permet de développer correctement le widget.

jQuery UI comprend un grand nombre détiennent de petites pièces, de sorte que le jQuery typique Plugin légèrement différents modèles d'utilisation. Tous les widgets jQuery UI en utilisant le même modèle, qui est composé de bibliothèques membres (Widget Factory) de définition. Donc, aussi longtemps que vous apprendrez à utiliser un, vous savez comment utiliser d'autres widgets (Widget).

Remarque: Cette section en utilisant l'élément de barre de progression (Progressbar Widget) La démonstration, mais la syntaxe est appliquée à chaque gadget.

Initialisation

Afin de suivre l'état du widget, nous devons introduire l'ensemble du cycle de vie du widget. Le cycle de vie commence lorsque le widget initialisation. Pour initialiser un widget, nous avons simplement besoin de brancher un appel ou une pluralité d'éléments.

$ ( "#elem") .progressbar ();

Cela va initialiser l'objet jQuery pour chaque élément. Des exemples des éléments ci - dessus avec id "elem" .

options de

Depuis progressbar() sans paramètre lorsque vous appelez, le widget est initialisé en utilisant les options par défaut. Nous pouvons adopter un ensemble d'options pour remplacer la valeur par défaut dans les options d'initialisation:

$ ( "#elem") .progressbar ({Valeur: 20});

Nous pouvons avoir besoin de passer en fonction du nombre d'options, nous ne passons les options sont à utiliser leurs valeurs par défaut.

Vous pouvez passer plusieurs options de paramètres qui seront fusionnés en un seul objet (comme $.extend( true, target, object1, objectN ) ). Ce nombre est appelé à couvrir tous les cas, le partage entre les instances option est utile:

var options = {modal: true, show: "lent"};
$ ( "# Dialog1") .dialog (options);
$ ( "# Dialog2") .dialog (options, {AutoOpen: false});

Toutes les options sont fournies lors de la copie profonde initialisation, d'assurer le suivi n'a pas une incidence sur la petite partie de l'affaire pour modifier l'objet. Tableau est la seule exception, car ils sont par référence. L'exception à cette règle est dans le but de soutenir correctement la liaison de données, dans lequel la source de données doit être utilisé comme référence.

La valeur par défaut est stockée dans les propriétés du widget, afin que nous puissions couvrir la valeur des paramètres jQuery UI. Par exemple, après les paramètres suivants, toutes les instances futures de la barre de progression seront par défaut à la valeur 80:

.ui.progressbar.prototype.options.value $ = 80;

Les options font partie d'un petit Etat membre, afin que nous puissions également définir des options après l'initialisation. Nous allons voir l'option dans les méthodes suivantes.

manière

Maintenant, le widget a été initialisé, nous pouvons interroger son état, ou effectuer des actions sur le widget. Toutes les actions sont basées sur après la méthode d'initialisation est appelé à effectuer. Pour invoquer une méthode sur le widget, nous passons le nom de la méthode pour le plugin jQuery. Par exemple, appeler sur l'élément de barre de progression (Progressbar le Widget) value() méthode, nous pouvons utiliser:

$ ( "#elem") .progressbar ( "Value");

Si la méthode prend des paramètres, nous pouvons passer des paramètres après le nom de la méthode. Par exemple, pour passer un paramètre 40 à la value() méthode, nous pouvons utiliser:

$ ( "#elem") .progressbar ( "Value", 40);

Comme jQuery par d'autres moyens, la méthode la plupart des widgets retourne un objet jQuery:

$ ( "#elem")
  .progressbar ( "valeur", 90)
  .addClass ( «presque-fait»);

Chaque widget dispose de ses propres paramètres de méthode, qui sont basés sur la fonctionnalité fournie par le widget. Cependant, il existe des moyens est présent sur toutes les petites pièces, qui seront expliquées en détail ci-dessous.

événement

Tous les widgets et ils ont une variété d'événements liés au comportement afin de vous informer quand un changement d'état. Pour la plupart des petites pièces, lorsque l'événement est déclenché, le nom en lettres minuscules sous la forme d'un nom de widget comme un préfixe. Par exemple, nous pouvons lier la barre de progression change événement, qui est déclenché lorsque la valeur change.

$ ( "#elem") .bind ( "Progressbarchange", function () {
  alert ( "La valeur a changé!");
});

Chaque événement a un recul correspondant, qui, comme une option. Si nécessaire, nous pouvons saisir les progrès du change rappel, plutôt que de se lier progressbarchange événement.

$ ( "#elem") .progressbar ({
  changer: function () {
    alert ( "La valeur a changé!");
  }
});

Tous les widgets ont un change événement, qui est déclenché lorsque instancié.

instanciation

Des exemples de widgets est d'utiliser le nom complet avec une petite partie comme une clé jQuery.data() magasin. Par conséquent, vous pouvez utiliser le code suivant de l'élément pour récupérer l'élément de barre de progression (Progressbar Widget) objet d'instance.

$ ( "#elem") .data ( "Ui-progressbar");

Que ce soit l'élément est lié pour un widget donné, vous pouvez utiliser :data les :data de sélection pour détecter.

$ ( "#elem") .is ( ": Données ( 'ui-progressbar')"); // true
$ ( "#elem") .is ( ": Données ( 'ui-draggable')"); // false

Vous pouvez également utiliser :data les :data pour obtenir une liste d'un widget donné comme un exemple de tous les éléments.

$ ( ": Données ( 'ui-progressbar')");

propriété

Tous les widgets ont les attributs suivants:

  • defaultElement: éléments lors de la construction de l'instance widget de éléments non disponibles à utiliser. Par exemple, parce que la barre de progression defaultElement est "<div> ", $.ui.progressbar({ value: 50 }) dans une nouvelle <div> sur l'instance de l'instance de widget barre de progression.
  • document: contient des petites pièces dans l'élément document . Utile si vous avez besoin d'interagir avec dans le cadre du widget.
  • élément: un objet jQuery qui contient les éléments utilisés pour instancier widgets. Si vous sélectionnez plusieurs éléments et appelez .myWidget() , vous allez créer une seule instance de widget de chaque élément. Par conséquent, la propriété contient toujours un élément.
  • namespace: un widget Emplacement magasin prototype objet global jQuery. Par exemple, "ui" un namespace de $.ui namespace représente une petite pièces prototypes sont stockés dans $.ui .
  • Options: l'option d'utiliser un objet contient actuellement des widgets. Lorsque instancié, l' une des options fournies par l'utilisateur seront automatiquement et $.myNamespace.myWidget.prototype.options fusionner les valeurs par défaut définies. Options de l'utilisateur spécifié remplacent les valeurs par défaut.
  • uuid: un identifiant unique entier indique le contrôle.
  • Version: version chaîne du widget. Pour les widgets jQuery UI, la propriété sera définie sur la version de widgets jQuery UI utilisé. les développeurs de plug-in doivent explicitement définir la propriété de leur prototype.
  • widgetEventPrefix: Ajouter des widgets au nom du préfixe de l'événement. Par exemple, peut faire glisser et déposer widgets (Draggable Widget) de widgetEventPrefix est "drag" , de sorte que lorsque vous créez un draggable, le nom de l'événement est "dragcreate" . Par défaut, le widget widgetEventPrefix est son nom. Remarque: Cette propriété a été abandonnée, à la libération très future. Le nom de l' événement est modifié pour nomwidget: eventName (tels que "draggable:create" ).
  • widgetFullName: Widget contient le nom complet de l'espace de noms. Pour $.widget( "myNamespace.myWidget", {} ) , widgetFullName sera "myNamespace-myWidget" .
  • nomwidget: le nom du widget. Pour $.widget( "myNamespace.myWidget", {} ) , widgetName sera "myWidget" .
  • fenêtre: il contient de petites pièces à l' intérieur de l'élément window . Utile si vous avez besoin d'interagir avec dans le cadre du widget.

jQuery.Widget utilisation du widget base

Description: La bibliothèque de widgets widget de base (Widget Factory) utilisation.

navigation rapide

选项 方法 事件
_on

选项 类型 描述 默认值
disabled Boolean 如果设置为 true ,则禁用该小部件。

代码实例:

初始化带有指定 disabled 选项的小部件:

$( ".selector" ).widget({ disabled: true });
	

在初始化后,获取或设置 disabled 选项:

// getter
var disabled = $( ".selector" ).widget( "option", "disabled" );
 
// setter
$( ".selector" ).widget( "option", "disabled", true );
	
false
hide Boolean 或 Number 或 String 或 Object 是否使用动画隐藏元素,以及如何动画隐藏元素。

支持多个类型:

  • Boolean :当设置为 false 时,则不使用动画,元素会立即隐藏。当设置为 true 时,元素会使用默认的持续时间和默认的 easing 淡出。
  • Number :元素将使用指定的持续时间和默认的 easing 淡出。
  • String :元素将使用指定的特效隐藏。该值可以是一个内建的 jQuery 动画方法名称,比如 "slideUp" ,也可以是一个 jQuery UI 特效 的名称,比如"fold" 。以上两种情况的特效将使用默认的持续时间和默认的 easing。
  • Object :如果值是一个对象,则 effectdelaydurationeasing 属性会被提供。如果 effect 属性包含 jQuery 方法的名称,则使用该方法,否则,它被认为是一个 jQuery UI 特效的名称。当使用一个支持额外设置的 jQuery UI 特效时,您可以在对象中包含这些设置,且它们会被传递给特效。如果 durationeasing 被省略,则使用默认值。如果 effect 被省略,则使用 "fadeOut" 。如果 delay 被省略,则不使用延迟。

代码实例:

初始化带有指定 hide 选项的小部件:

$( ".selector" ).widget({ hide: { effect: "explode", duration: 1000 } });
	

在初始化后,获取或设置 hide 选项:

// getter
var hide = $( ".selector" ).widget( "option", "hide" );
 
// setter
$( ".selector" ).widget( "option", "hide", { effect: "explode", duration: 1000 } );
	
null
show Boolean 或 Number 或 String 或 Object 是否使用动画显示元素,以及如何动画显示元素。

支持多个类型:

  • Boolean :当设置为 false 时,则不使用动画,元素会立即显示。当设置为 true 时,元素会使用默认的持续时间和默认的 easing 淡入。
  • Number :元素将使用指定的持续时间和默认的 easing 淡入。
  • String :元素将使用指定的特效显示。该值可以是一个内建的 jQuery 动画方法名称,比如 "slideDown" ,也可以是一个 jQuery UI 特效 的名称,比如"fold" 。以上两种情况的特效将使用默认的持续时间和默认的 easing。
  • Object :如果值是一个对象,则 effectdelaydurationeasing 属性会被提供。如果 effect 属性包含 jQuery 方法的名称,则使用该方法,否则,它被认为是一个 jQuery UI 特效的名称。当使用一个支持额外设置的 jQuery UI 特效时,您可以在对象中包含这些设置,且它们会被传递给特效。如果 durationeasing 被省略,则使用默认值。如果 effect 被省略,则使用 "fadeIn" 。如果 delay 被省略,则不使用延迟。

代码实例:

初始化带有指定 show 选项的小部件:

$( ".selector" ).widget({ show: { effect: "blind", duration: 800 } });
	

在初始化后,获取或设置 show 选项:

// getter
var show = $( ".selector" ).widget( "option", "show" );
 
// setter
$( ".selector" ).widget( "option", "show", { effect: "blind", duration: 800 } );
	
null

方法 返回 描述
_create() jQuery (plugin only) _create() 方法是小部件的构造函数。没有参数,但是 this.elementthis.options 已经设置。
  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

基于一个选项设置小部件元素的背景颜色。

_create: function() {
  this.element.css( "background-color", this.options.color );
}
	
_delay( fn [, delay ] ) Number 在指定延迟后调用提供的函数。保持 this 上下文正确。本质上是 setTimeout()
使用 clearTimeout() 返回超时 ID。
  • fn
    类型:Function() 或 String
    描述:要调用的函数。也可以是小部件上方法的名称。
  • delay
    类型:Number
    描述:调用函数前等待的毫秒数,默认为 0

代码实例:

100 毫秒后在小部件上调用 _foo() 方法。

this._delay( this._foo, 100 );
	
_destroy() jQuery (plugin only) 公共的 destroy() 方法清除所有的公共数据、事件等等。代表了定制、指定小部件、清理的 _destroy()
  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

当小部件被销毁时,从小部件的元素移除一个 class。

_destroy: function() {
  this.element.removeClass( "my-widget" );
}
	
_focusable( element ) jQuery (plugin only) 建立聚焦在元素上时要应用 ui-state-focus class 的 element
  • element
    类型:jQuery
    描述:要应用 focusable 行为的元素。

代码实例:

向小部件内的一组元素应用 focusable 样式:

this._focusable( this.element.find( ".my-items" ) );
	
_getCreateEventData() Object 所有的小部件触发 create 事件。默认情况下,事件中不提供任何的数据,但是该方法会返回一个对象,作为 create 事件的数据被传递。
  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

create 事件处理程序传递小部件的选项,作为参数。

_getCreateEventData: function() {
  return this.options;
}
	
_getCreateOptions() Object 该方法允许小部件在初始化期间为定义选项定义一个自定义的方法。用户提供的选项会覆盖该方法返回的选项,即会覆盖默认的选项。
  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

让小部件元素的 id 属性作为选项可用。

_getCreateOptions: function() {
  return { id: this.element.attr( "id" ) };
}
	
_hide( element, option [, callback ] ) jQuery (plugin only) 使用内置的动画方法或使用自定义的特效隐藏一个元素。如需了解可能的 option 值,请查看 hide
  • element
    类型:jQuery
    描述:要隐藏的元素。
  • option
    类型:Object
    描述:定义如何隐藏元素的设置。
  • callback
    类型:Function()
    描述:元素完全隐藏后要调用的回调。

代码实例:

为自定义动画传递 hide 选项。

this._hide( this.element, this.options.hide, function() {
 
  // Remove the element from the DOM when it's fully hidden.
  $( this ).remove();
});
	
_hoverable( element ) jQuery (plugin only) 建立悬浮在元素上时要应用 ui-state-hover class 的 element 。事件处理程序在销毁时自动清理。
  • element
    类型:jQuery
    描述:要应用 hoverable 行为的元素。

代码实例:

当悬浮在元素上时,向元素内所有的 div 应用 hoverable 样式。

this._hoverable( this.element.find( "div" ) );
	
_init() jQuery (plugin only) 小部件初始化的理念与创建不同。任何时候不带参数的调用插件或者只带一个选项哈希的调用插件,初始化小部件。当小部件被创建时会包含这个方法。

注释:如果存在不带参数成功调用小部件时要执行的逻辑动作,初始化只能在这时处理。

  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

如果设置了 autoOpen 选项,则调用 open() 方法。

_init: function() {
  if ( this.options.autoOpen ) {
    this.open();
  }
}
	
_off( element, eventName ) jQuery (plugin only) 从指定的元素取消绑定事件处理程序。
  • element
    类型:jQuery
    描述:要取消绑定事件处理程序的元素。不像 _on() 方法, _off() 方法中元素是必需的。
  • eventName
    类型:String
    描述:一个或多个空格分隔的事件类型。

代码实例:

从小部件的元素上取消绑定所有 click 事件。

this._off( this.element, "click" );
	
_on( [suppressDisabledCheck ] [, element ], handlers ) jQuery (plugin only) 授权通过事件名称内的选择器被支持,例如 "click .foo"_on() 方法提供了一些直接事件绑定的好处:
  • 保持处理程序内适当的 this 上下文。
  • 自动处理禁用的部件:如果小部件被禁用或事件发生在带有 ui-state-disabled class 的元素上,则不调用事件处理程序。可以被 suppressDisabledCheck 参数重写。
  • 事件处理程序会自动添加命名空间,在销毁时会自自动清理。
  • suppressDisabledCheck (默认值: false
    类型:Boolean
    描述:是否要绕过禁用的检查。
  • element
    类型:jQuery
    描述:要绑定事件处理程序的元素。如果未提供元素, this.element 用于未授权的事件, widget 元素 用于授权的事件。
  • handlers
    类型:Object
    描述:一个 map,其中字符串键代表事件类型,可选的选择器用于授权,值代表事件调用的处理函数。

代码实例:

放置小部件元素内所有被点击的链接的默认行为。

this._on( this.element, {
  "click a": function( event ) {
    event.preventDefault();
  }
});
	
_setOption( key, value ) jQuery (plugin only) 为每个独立的选项调用 _setOptions() 方法。小部件状态随着改变而更新。
  • key
    类型:String
    描述:要设置的选项名称。
  • value
    类型:Object
    描述:为选项设置的值。

代码实例:

当小部件的 heightwidth 选项改变时,更新小部件的元素。

_setOption: function( key, value ) {
  if ( key === "width" ) {
    this.element.width( value );
  }
  if ( key === "height" ) {
    this.element.height( value );
  }
  this._super( key, value );
}
	
_setOptions( options ) jQuery (plugin only) 当调用 option() 方法时调用,无论以什么形式调用 option() 。如果您要根据多个选项的改变而改变处理器密集型,重载该方法是很有用的。
  • options
    类型:Object
    描述:为选项设置的值。

代码实例:

如果小部件的 heightwidth 选项改变,调用 resize 方法。

_setOptions: function( options ) {
  var that = this,
    resize = false;
 
  $.each( options, function( key, value ) {
    that._setOption( key, value );
    if ( key === "height" || key === "width" ) {
      resize = true;
    }
  });
 
  if ( resize ) {
    this.resize();
  }
}
	
_show( element, option [, callback ] ) jQuery (plugin only) 使用内置的动画方法或使用自定义的特效显示一个元素。如需了解可能的 option 值,请查看 show
  • element
    类型:jQuery
    描述:要显示的元素。
  • option
    类型:Object
    描述:定义如何显示元素的设置。
  • callback
    类型:Function()
    描述:元素完全显示后要调用的回调。

代码实例:

为自定义动画传递 show 选项。

this._show( this.element, this.options.show, function() {
 
  // Focus the element when it's fully visible.
  this.focus();
}
	
_super( [arg ] [, ... ] ) jQuery (plugin only) 从父部件中调用相同名称的方法,带有任意指定的参数。本质上是 .call()
  • arg
    类型:Object
    描述:要传递给父部件的方法的零到多个参数。

代码实例:

处理 title 选项更新,并调用付部件的 _setOption() 来更新选项的内部存储。

_setOption: function( key, value ) {
  if ( key === "title" ) {
    this.element.find( "h3" ).text( value );
  }
  this._super( key, value );
}
	
_superApply( arguments ) jQuery (plugin only) 从父部件中调用相同名称的方法,带有参数的数组。本质上是 .apply()
  • arguments
    类型:Array
    描述:要传递给父部件的方法的参数数组。

代码实例:

处理 title 选项更新,并调用付部件的 _setOption() 来更新选项的内部存储。

_setOption: function( key, value ) {
  if ( key === "title" ) {
    this.element.find( "h3" ).text( value );
  }
  this._superApply( arguments );
}
	
_trigger( type [, event ] [, data ] ) Boolean 触发一个事件及其相关的回调。带有该名称的选项与作为回调被调用的类型相等。

事件名称是小部件名称和类型的小写字母串。

注释:当提供数据时,您必须提供所有三个参数。如果没有传递事件,则传递 null

如果默认行为是阻止的,则返回 false ,否则返回 true 。当处理程序返回 false 时或调用 event.preventDefault() 时,则阻止默认行为发生。

  • type
    类型:String
    描述: type 应该匹配回调选项的名称。完整的事件类型会自动生成。
  • event
    类型:Event
    描述:导致该事件发生的原始事件,想听众提供上下文时很有用。
  • data
    类型:Object
    描述:一个与事件相关的数据哈希。

代码实例:

当按下一个键时,触发 search 事件。

this._on( this.element, {
  keydown: function( event ) {
 
    // Pass the original event so that the custom search event has
    // useful information, such as keyCode
    this._trigger( "search", event, {
 
      // Pass additional information unique to this event
      value: this.element.val()
    });
  }
});
	
destroy() jQuery (plugin only) 完全移除小部件功能。这会把元素返回到它的预初始化状态。
  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

当点击小部件的任意锚点时销毁小部件。

this._on( this.element, {
  "click a": function( event ) {
    event.preventDefault();
    this.destroy();
  }
});
	
disable() jQuery (plugin only) 禁用小部件。
  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

当点击小部件的任意锚点时禁用小部件。

this._on( this.element, {
  "click a": function( event ) {
    event.preventDefault();
    this.disable();
  }
});
	
enable() jQuery (plugin only) 启用小部件。
  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

当点击小部件的任意锚点时启用小部件。

this._on( this.element, {
  "click a": function( event ) {
    event.preventDefault();
    this.enable();
  }
});
	
option( optionName ) Object 获取当前与指定的 optionName 关联的值。
  • optionName
    类型:String
    描述:要获取的选项的名称。

代码实例:

获得 width 选项的值。

this.option( "width" );
	
option() PlainObject 获取一个包含键/值对的对象,键/值对表示当前小部件选项哈希。
  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

记录每个小部件选项的键/值对,用于调试。

var options = this.option();
for ( var key in options ) {
  console.log( key, options[ key ] );
}
	
option( optionName, value ) jQuery (plugin only) 设置与指定的 optionName 关联的小部件选项的值。
  • optionName
    类型:String
    描述:要设置的选项的名称。
  • value
    类型:Object
    描述:要为选项设置的值。

代码实例:

设置 width 选项为 500

this.option( "width", 500 );
	
option( options ) jQuery (plugin only) 为小部件设置一个或多个选项。
  • options
    类型:Object
    描述:要设置的 option-value 对。

代码实例:

设置 heightwidth 选项为 500

this.option({
  width: 500,
  height: 500
});
	
widget() jQuery 返回一个包含原始元素或其他相关的生成元素的 jQuery 对象。
  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

当创建小部件时,在小部件的原始元素周围放置一个红色的边框。

_create: function() {
  this.widget().css( "border", "2px solid red" );
}
	

事件 类型 描述
create( event, ui ) widgetcreate 当小部件被创建时触发。
  • event
    类型:Event
  • ui
    类型:Object

注意: ui 对象是空的,这里包含它是为了与其他事件保持一致性。

代码实例:

初始化带有指定 create 回调的小部件:

$( ".selector" ).widget({
  create: function( event, ui ) {}
});
	

绑定一个事件监听器到 widgetcreate 事件:

$( ".selector" ).on( "widgetcreate", function( event, ui ) {} );