jQuery UI API - Galería de elementos (Widget Factory)
categoría
Utilidad (Utilidades) | widgets (widgets)
jQuery.widget (nombre [, de base], prototipo) Uso
Descripción: Utilice todos los widgets de interfaz de usuario jQuery con la misma abstracción para crear con estado plugin de jQuery.
参数 | 类型 | 类型 |
---|---|---|
name | String | 要创建的小部件名称,包括命名空间。 |
base | Function() | 要继承的基础小部件。必须是一个可以使用 `new` 关键词实例化的构造函数。默认为 jQuery.Widget。 |
prototype | PlainObject | 要作为小部件原型使用的对象。 |
Usted puede utilizar el $.Widget
objeto como a la base de la herencia, o puede ser explícita o jQuery UI desde un control de terceros existente, creado desde cero un nuevo widget. La definición de un widget con el mismo nombre de heredar el elemento de base, e incluso le permite ampliar adecuadamente el widget.
jQuery UI incluye muchos de ellos tienen piezas pequeñas, por lo que el plugin de jQuery típica ligeramente diferentes patrones de uso. Todos los widgets jQuery UI utilizando el mismo modelo, que se compone de las bibliotecas miembros (Widget Factory) definición. Por lo tanto, siempre y cuando se aprende cómo utilizar uno, usted sabe cómo utilizar otros widgets (widgets).
Nota: En esta sección se utiliza el miembro de barra de progreso (Progressbar Widget) La manifestación, pero la sintaxis se aplica a cada widget.
inicialización
Con el fin de realizar un seguimiento del estado de un botón, hay que introducir todo el ciclo de vida del widget. ciclo de vida comienza cuando la inicialización del widget. Para inicializar un widget, simplemente hay que conectar una llamada o una pluralidad de elementos.
$ ( "#elem") .progressbar ();
Esto inicializar el objeto jQuery para cada elemento. Los ejemplos de los elementos anteriores con el ID "elem"
.
opciones
Desde progressbar()
sin parámetros Cuando llame, el widget se inicializa usando las opciones por defecto. Podemos pasar una serie de opciones para sustituir el valor predeterminado en las opciones de inicialización:
$ ( "#elem") .progressbar ({Valor: 20});
Es posible que tengamos que pasar de acuerdo con el número de opciones, que no pasó ninguna de las opciones son utilizar sus valores por defecto.
Puede pasar múltiples opciones de parámetros que se fusionarán en un solo objeto (como $.extend( true, target, object1, objectN )
). Este número se establece para cubrir todos los casos, el intercambio entre las instancias opción es útil:
var options = {modal: true, espectáculo: "lento"}; $ ( "# Dialog1") .dialog (opciones); $ ( "# Dialog2") .dialog (opciones, {Autoopen: false});
Todas las opciones se ofrecen durante la copia en profundidad de inicialización, asegurar el seguimiento no afecta a la pequeña parte del caso para modificar el objeto. Matriz es la única excepción, ya que son por referencia. La excepción a esto es con el fin de apoyar adecuadamente el enlace de datos, en el que la fuente de datos debe ser utilizado como referencia.
El valor por defecto se almacena en las propiedades del widget, por lo que puede cubrir el valor de la configuración de la interfaz de usuario jQuery. Por ejemplo, después de los ajustes siguientes, todas las futuras instancias de la barra de progreso de forma predeterminada el valor de 80:
$ .ui.progressbar.prototype.options.value = 80;
Las opciones son parte de un Estado miembro pequeño, por lo que también pueden configurar opciones después de la inicialización. Veremos la opción en los métodos siguientes.
camino
Ahora el widget se ha inicializado, podemos consultar su estado, o realizar acciones en el widget. Todas las acciones se basan en la inicialización después de método es llamado a realizar. Para invocar un método en el widget, pasamos el nombre del método para el plugin de jQuery. Por ejemplo, pidiendo al miembro de barra de progreso (Progressbar el widget) value()
método, podemos utilizar:
$ ( "#elem") .progressbar ( "Valor");
Si el método de toma parámetros, podemos pasar parámetros después de que el nombre del método. Por ejemplo, para pasar un parámetro 40
al value()
método, podemos utilizar:
$ ( "#elem") .progressbar ( "Valor", 40);
Como jQuery de otras maneras, la mayoría de los widgets método devuelve un objeto jQuery:
$ ( "#elem") .progressbar ( "valor", 90) .addClass ( "casi-hecho");
Cada aplicación tiene sus propios ajustes de métodos, que se basan en la funcionalidad proporcionada por el widget. Sin embargo, hay algunas maneras está presente en todas las piezas pequeñas, que se explicarán en detalle a continuación.
evento
Todos los widgets y tienen una variedad de eventos relacionados con el comportamiento con el fin de que le notifique cuando un cambio de estado. Para la mayoría de piezas pequeñas, cuando se activa el evento, el nombre en letras minúsculas en la forma de un nombre de control como prefijo. Por ejemplo, podemos obligar a la barra de progreso change
evento, que se activa cuando el valor cambia.
$ ( "#elem") .bind ( "Progressbarchange", function () { alert ( "El valor ha cambiado!"); });
Cada evento tiene una retirada correspondiente, que como una opción. Si es necesario, podemos captar el progreso del change
de devolución de llamada, en lugar de la unión progressbarchange
evento.
$ ( "#elem") .progressbar ({ cambiar: function () { alert ( "El valor ha cambiado!"); } });
Todos los widgets tienen un change
de eventos, que se activa cuando se crea una instancia.
instanciación
Ejemplos de widgets es utilizar el nombre completo con una parte pequeña como una clave jQuery.data()
tienda. Por lo tanto, puede utilizar el siguiente código desde el elemento para recuperar el objeto de instancia miembro de barra de progreso (Progressbar Widget).
$ ( "#elem") .data ( "Ui-progressbar");
Si el elemento está vinculado a un mismo widget, puede utilizar :data
la selección de detectar.
$ ( "#elem") .IS ( ": Datos ( 'ui-progressbar')"); // verdadera $ ( "#elem") .IS ( ": Datos ( 'ui-arrastrable')"); // falsa
También puede utilizar :data
para obtener una lista de un widget dada como un ejemplo de todos los elementos.
$ ( ": Datos ( 'ui-progressbar')");
propiedad
Todos los widgets tienen los siguientes atributos:
- defaultElement: Elementos al construir la instancia widget de elementos no están disponibles para su uso. Por ejemplo, debido a que la barra de progreso
defaultElement
es"<div>
",$.ui.progressbar({ value: 50 })
en una nueva<div>
en la instancia de la instancia de widget de barra de progreso. - documento: contiene piezas pequeñas dentro del elemento
document
. Útil si usted necesita para interactuar con en el marco del widget. - elemento: un objeto jQuery que contiene los elementos que se utilizan para crear instancias de widgets. Si selecciona varios elementos y llamar
.myWidget()
, va a crear una instancia única Reproductor de cada elemento. Por lo tanto, la propiedad siempre contiene un elemento. - espacio de nombres: widget de ubicación de la tienda prototipo de objeto global jQuery. Por ejemplo,
"ui"
unnamespace
representa un pequeño piezas prototipo se almacenan en$.ui
. - opciones: la opción de utilizar un objeto contiene actualmente widgets. Cuando una instancia, cualquiera de las opciones de que dispone el usuario será automáticamente y
$.myNamespace.myWidget.prototype.options
fusionar los valores definidos. opciones especificadas por el usuario anulan los valores por defecto. - UUID: un identificador entero único indica control.
- Versión: versión de cadena del widget. Para los widgets jQuery UI, la propiedad se establece en la versión de widgets jQuery UI utilizado. los desarrolladores de módulos adicionales deben establecer explícitamente la propiedad de su prototipo.
- widgetEventPrefix: Permite añadir widgets al prefijo del nombre del evento. Por ejemplo, puede arrastrar y soltar widgets (Widget) se pueden arrastrar de
widgetEventPrefix
es"drag"
, por lo que cuando se crea un arrastrable, nombre del evento es"dragcreate"
. De manera predeterminada, el widgetwidgetEventPrefix
es su nombre. Nota: Esta propiedad ha sido abandonada, en el comunicado de futuro mismo. El nombre del evento se cambia a widgetName: eventName (como"draggable:create"
). - widgetFullName: Widget contiene el nombre completo del espacio de nombres. Por
$.widget( "myNamespace.myWidget", {} )
,widgetFullName
será"myNamespace-myWidget"
. - widgetName: el nombre del widget. Por
$.widget( "myNamespace.myWidget", {} )
,widgetName
será"myWidget"
. - ventana: que contiene piezas pequeñas en el interior del elemento de
window
. Útil si usted necesita para interactuar con en el marco del widget.
jQuery.Widget uso widget de base
Descripción: La biblioteca del widget de widget de base (Widget Factory) uso.
La navegación rápida
选项 | 方法 | 事件 |
---|---|---|
选项 | 类型 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|---|
disabled | Boolean | 如果设置为 true ,则禁用该小部件。代码实例: 初始化带有指定 $( ".selector" ).widget({ disabled: true }); 在初始化后,获取或设置 // getter var disabled = $( ".selector" ).widget( "option", "disabled" ); // setter $( ".selector" ).widget( "option", "disabled", true ); |
false |
hide | Boolean 或 Number 或 String 或 Object | 是否使用动画隐藏元素,以及如何动画隐藏元素。 支持多个类型:
代码实例: 初始化带有指定 $( ".selector" ).widget({ hide: { effect: "explode", duration: 1000 } }); 在初始化后,获取或设置 // getter var hide = $( ".selector" ).widget( "option", "hide" ); // setter $( ".selector" ).widget( "option", "hide", { effect: "explode", duration: 1000 } ); |
null |
show | Boolean 或 Number 或 String 或 Object | 是否使用动画显示元素,以及如何动画显示元素。 支持多个类型:
代码实例: 初始化带有指定 $( ".selector" ).widget({ show: { effect: "blind", duration: 800 } }); 在初始化后,获取或设置 // getter var show = $( ".selector" ).widget( "option", "show" ); // setter $( ".selector" ).widget( "option", "show", { effect: "blind", duration: 800 } ); |
null |
方法 | 返回 | 描述 |
---|---|---|
_create() | jQuery (plugin only) | _create() 方法是小部件的构造函数。没有参数,但是 this.element 和 this.options 已经设置。
代码实例: 基于一个选项设置小部件元素的背景颜色。 _create: function() { this.element.css( "background-color", this.options.color ); } |
_delay( fn [, delay ] ) | Number | 在指定延迟后调用提供的函数。保持 this 上下文正确。本质上是 setTimeout() 。使用 clearTimeout() 返回超时 ID。
代码实例: 100 毫秒后在小部件上调用 this._delay( this._foo, 100 ); |
_destroy() | jQuery (plugin only) | 公共的 destroy() 方法清除所有的公共数据、事件等等。代表了定制、指定小部件、清理的 _destroy() 。
代码实例: 当小部件被销毁时,从小部件的元素移除一个 class。 _destroy: function() { this.element.removeClass( "my-widget" ); } |
_focusable( element ) | jQuery (plugin only) | 建立聚焦在元素上时要应用 ui-state-focus class 的 element 。
代码实例: 向小部件内的一组元素应用 focusable 样式: this._focusable( this.element.find( ".my-items" ) ); |
_getCreateEventData() | Object | 所有的小部件触发 create 事件。默认情况下,事件中不提供任何的数据,但是该方法会返回一个对象,作为 create 事件的数据被传递。
代码实例: 向 _getCreateEventData: function() { return this.options; } |
_getCreateOptions() | Object | 该方法允许小部件在初始化期间为定义选项定义一个自定义的方法。用户提供的选项会覆盖该方法返回的选项,即会覆盖默认的选项。
代码实例: 让小部件元素的 id 属性作为选项可用。 _getCreateOptions: function() { return { id: this.element.attr( "id" ) }; } |
_hide( element, option [, callback ] ) | jQuery (plugin only) | 使用内置的动画方法或使用自定义的特效隐藏一个元素。如需了解可能的 option 值,请查看 hide 。
代码实例: 为自定义动画传递 this._hide( this.element, this.options.hide, function() { // Remove the element from the DOM when it's fully hidden. $( this ).remove(); }); |
_hoverable( element ) | jQuery (plugin only) | 建立悬浮在元素上时要应用 ui-state-hover class 的 element 。事件处理程序在销毁时自动清理。
代码实例: 当悬浮在元素上时,向元素内所有的 this._hoverable( this.element.find( "div" ) ); |
_init() | jQuery (plugin only) | 小部件初始化的理念与创建不同。任何时候不带参数的调用插件或者只带一个选项哈希的调用插件,初始化小部件。当小部件被创建时会包含这个方法。
注释:如果存在不带参数成功调用小部件时要执行的逻辑动作,初始化只能在这时处理。
代码实例: 如果设置了 _init: function() { if ( this.options.autoOpen ) { this.open(); } } |
_off( element, eventName ) | jQuery (plugin only) | 从指定的元素取消绑定事件处理程序。
代码实例: 从小部件的元素上取消绑定所有 click 事件。 this._off( this.element, "click" ); |
_on( [suppressDisabledCheck ] [, element ], handlers ) | jQuery (plugin only) | 授权通过事件名称内的选择器被支持,例如 "click .foo" 。 _on() 方法提供了一些直接事件绑定的好处:
代码实例: 放置小部件元素内所有被点击的链接的默认行为。 this._on( this.element, { "click a": function( event ) { event.preventDefault(); } }); |
_setOption( key, value ) | jQuery (plugin only) | 为每个独立的选项调用 _setOptions() 方法。小部件状态随着改变而更新。
代码实例: 当小部件的 _setOption: function( key, value ) { if ( key === "width" ) { this.element.width( value ); } if ( key === "height" ) { this.element.height( value ); } this._super( key, value ); } |
_setOptions( options ) | jQuery (plugin only) | 当调用 option() 方法时调用,无论以什么形式调用 option() 。如果您要根据多个选项的改变而改变处理器密集型,重载该方法是很有用的。
代码实例: 如果小部件的 _setOptions: function( options ) { var that = this, resize = false; $.each( options, function( key, value ) { that._setOption( key, value ); if ( key === "height" || key === "width" ) { resize = true; } }); if ( resize ) { this.resize(); } } |
_show( element, option [, callback ] ) | jQuery (plugin only) | 使用内置的动画方法或使用自定义的特效显示一个元素。如需了解可能的 option 值,请查看 show 。
代码实例: 为自定义动画传递 this._show( this.element, this.options.show, function() { // Focus the element when it's fully visible. this.focus(); } |
_super( [arg ] [, ... ] ) | jQuery (plugin only) | 从父部件中调用相同名称的方法,带有任意指定的参数。本质上是 .call() 。
代码实例: 处理 _setOption: function( key, value ) { if ( key === "title" ) { this.element.find( "h3" ).text( value ); } this._super( key, value ); } |
_superApply( arguments ) | jQuery (plugin only) | 从父部件中调用相同名称的方法,带有参数的数组。本质上是 .apply() 。
代码实例: 处理 _setOption: function( key, value ) { if ( key === "title" ) { this.element.find( "h3" ).text( value ); } this._superApply( arguments ); } |
_trigger( type [, event ] [, data ] ) | Boolean | 触发一个事件及其相关的回调。带有该名称的选项与作为回调被调用的类型相等。 事件名称是小部件名称和类型的小写字母串。 注释:当提供数据时,您必须提供所有三个参数。如果没有传递事件,则传递 如果默认行为是阻止的,则返回
代码实例: 当按下一个键时,触发 this._on( this.element, { keydown: function( event ) { // Pass the original event so that the custom search event has // useful information, such as keyCode this._trigger( "search", event, { // Pass additional information unique to this event value: this.element.val() }); } }); |
destroy() | jQuery (plugin only) | 完全移除小部件功能。这会把元素返回到它的预初始化状态。
代码实例: 当点击小部件的任意锚点时销毁小部件。 this._on( this.element, { "click a": function( event ) { event.preventDefault(); this.destroy(); } }); |
disable() | jQuery (plugin only) | 禁用小部件。
代码实例: 当点击小部件的任意锚点时禁用小部件。 this._on( this.element, { "click a": function( event ) { event.preventDefault(); this.disable(); } }); |
enable() | jQuery (plugin only) | 启用小部件。
代码实例: 当点击小部件的任意锚点时启用小部件。 this._on( this.element, { "click a": function( event ) { event.preventDefault(); this.enable(); } }); |
option( optionName ) | Object | 获取当前与指定的 optionName 关联的值。
代码实例: 获得 this.option( "width" ); |
option() | PlainObject | 获取一个包含键/值对的对象,键/值对表示当前小部件选项哈希。
代码实例: 记录每个小部件选项的键/值对,用于调试。 var options = this.option(); for ( var key in options ) { console.log( key, options[ key ] ); } |
option( optionName, value ) | jQuery (plugin only) | 设置与指定的 optionName 关联的小部件选项的值。
代码实例: 设置 this.option( "width", 500 ); |
option( options ) | jQuery (plugin only) | 为小部件设置一个或多个选项。
代码实例: 设置 this.option({ width: 500, height: 500 }); |
widget() | jQuery | 返回一个包含原始元素或其他相关的生成元素的 jQuery 对象。
代码实例: 当创建小部件时,在小部件的原始元素周围放置一个红色的边框。 _create: function() { this.widget().css( "border", "2px solid red" ); } |
事件 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
create( event, ui ) | widgetcreate | 当小部件被创建时触发。
注意: 代码实例: 初始化带有指定 create 回调的小部件: $( ".selector" ).widget({ create: function( event, ui ) {} }); 绑定一个事件监听器到 widgetcreate 事件: $( ".selector" ).on( "widgetcreate", function( event, ui ) {} ); |