Latest web development tutorials
×

JavaScript Kurs

JavaScript Kurs JavaScript Kurze Einführung JavaScript Verwendung JavaScript Export JavaScript Grammatik JavaScript Statements JavaScript Note JavaScript Variable JavaScript Datentypen JavaScript Objekte JavaScript Funktion JavaScript Anwendungsbereich JavaScript Ereignis JavaScript Schnur JavaScript Die Betreiber JavaScript vergleichen JavaScript If...Else JavaScript switch JavaScript for JavaScript while JavaScript Break & Continue JavaScript typeof JavaScript Typumwandlung JavaScript Reguläre Ausdrücke JavaScript Fehler JavaScript Fehlerbeseitigung JavaScript Variable Lift JavaScript Strict-Modus JavaScript Missbrauch JavaScript Formularauthentifizierung JavaScript reservierte Schlüsselwörter JavaScript JSON JavaScript void JavaScript Code-Spezifikation

JS Funktion

JavaScript Funktionsdefinition JavaScript Funktionsargumente JavaScript Funktionsaufruf JavaScript Verschlüsse

JS HTML DOM

DOM Kurze Einführung DOM HTML DOM CSS DOM Ereignis DOM EventListener DOM Element

JS Erweiterte Tutorial

JavaScript Objekte JavaScript Number JavaScript String JavaScript Date JavaScript Array JavaScript Boolean JavaScript Math JavaScript RegExp Objekte

JS Browser BOM

JavaScript Window JavaScript Window Screen JavaScript Window Location JavaScript Window History JavaScript Navigator JavaScript Pop JavaScript Timed Ereignis JavaScript Cookies

JS Lagerhaus

JavaScript Lagerhaus JavaScript Test jQuery JavaScript Test Prototype

JS Beispiele

JavaScript Beispiele JavaScript Object-Instanz JavaScript Browser-Objektinstanz JavaScript HTML DOM Beispiele JavaScript Zusammenfassung

JS Referenzhandbuch

JavaScript Objekte HTML DOM Objekte

JavaScript Testing Prototype

Testen JavaScript-Framework-Bibliothek - Prototype


Referenzen Prototype

Um zu testen, JavaScript-Bibliothek, müssen Sie es auf einer Webseite zu verweisen.

Um zu einer Bibliothek verweisen, verwenden Sie das <script> -Tag, dessen Attribut src an die URL-Bibliothek festlegen:

Referenzen Prototype

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script
src="http://apps.bdimg.com/libs/prototype/1.7.1.0/prototype.js">
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>


Prototyp Beschreibung

Prototype bietet Funktionen ermöglichen HTML-DOM-Programmierung einfacher.

Ähnlich wie jQuery, Prototype hat auch seine eigene Funktion $ ().

$ () Funktion übernimmt id-Wert HTML DOM-Element (oder ein DOM-Element), und neue Funktionen zur DOM-Objekt hinzuzufügen.

Verschiedene mit jQuery, Prototype nicht window.onload () bereit ist, () -Methode zu ersetzen. eine Erweiterung für den Browser und HTML-DOM-Prototyp wird Stattdessen fügen.

In JavaScript können Sie eine Funktion zu behandeln Fenster Ladeereignis zuordnen:

JavaScript-Methode:

function myFunction()
{
var obj=document.getElementById("h01");
obj.innerHTML="Hello Prototype";
}
onload=myFunction;

Equivalent Prototyp ist anders:

Prototype-Modus:

function myFunction()
{
$("h01").insert("Hello Prototype!");
}
Event.observe(window,"load",myFunction);

Event.observe () akzeptiert drei Parameter:

  • Sie wollen mit dem HTML-DOM oder BOM (Browser Object Model) Objekte zu behandeln
  • Ereignis wollen Sie behandeln
  • Die Funktion, die Sie anrufen möchten,

Testing Prototype

Bitte versuchen Sie das folgende Beispiel:

Beispiel

<!DOCTYPE html>
<html>
<script
src="http://apps.bdimg.com/libs/prototype/1.7.1.0/prototype.js">
</script>
<script>
function myFunction()
{
$("h01").insert("Hello Prototype!");
}
Event.observe(window,"load",myFunction);
</script>
</head>
<body>
<h1 id="h01"></h1>
</body>
</html>

Versuchen »

Bitte versuchen Sie es erneut in diesem Beispiel:

Beispiel

<!DOCTYPE html>
<html>
<script
src="http://apps.bdimg.com/libs/prototype/1.7.1.0/prototype.js">
</script>
<script>
function myFunction()
{
$("h01").writeAttribute("style","color:red").insert("Hello Prototype!");
}
Event.observe(window,"load",myFunction);
</script>
</head>
<body>
<h1 id="h01"></h1>
</body>
</html>

Test >>

Wie Sie im obigen Beispiel sehen können, erlaubt es das gleiche wie jQuery, Prototype, die Kette Syntax.

Link (Verketten) ist ein Verfahren, mehrere Aufgaben zu demselben Thema bequeme Methode durchgeführt wird.