Latest web development tutorials
×

JavaScript курс

JavaScript курс JavaScript Краткое введение JavaScript использование JavaScript экспорт JavaScript грамматика JavaScript Заявления JavaScript примечание JavaScript переменная JavaScript Типы данных JavaScript объекты JavaScript функция JavaScript сфера JavaScript событие JavaScript строка JavaScript операторы JavaScript сравнить JavaScript If...Else JavaScript switch JavaScript for JavaScript while JavaScript Break & Continue JavaScript typeof JavaScript Тип преобразования JavaScript Регулярные выражения JavaScript ошибка JavaScript отладка JavaScript Переменный лифт JavaScript Строгий режим JavaScript ненадлежащее использование JavaScript Аутентификация с помощью форм JavaScript Зарезервированные ключевые слова JavaScript JSON JavaScript void JavaScript Спецификация Код

JS функция

JavaScript определение функции JavaScript Аргументы функции JavaScript вызов функции JavaScript Затворы

JS HTML DOM

DOM Краткое введение DOM HTML DOM CSS DOM событие DOM EventListener DOM элемент

JS Расширенный учебник

JavaScript объекты JavaScript Number JavaScript String JavaScript Date JavaScript Array JavaScript Boolean JavaScript Math JavaScript RegExp объекты

JS браузер BOM

JavaScript Window JavaScript Window Screen JavaScript Window Location JavaScript Window History JavaScript Navigator JavaScript поп JavaScript Timed событие JavaScript Cookies

JS кладезь

JavaScript кладезь JavaScript тест jQuery JavaScript тест Prototype

JS примеров

JavaScript примеров JavaScript экземпляр объекта JavaScript экземпляр объекта Browser JavaScript HTML DOM примеров JavaScript резюме

JS справочное руководство

JavaScript объекты HTML DOM объекты

Неправильное использование JavaScript

В этой главе мы обсудим использование ошибок JavaScript.


Применение Ошибка оператора присваивания

В программе JavaScript при использовании условного оператора, если оператор присваивания является знак равенства (=) будет генерировать результат об ошибке, правильный подход заключается в использовании сравнения двух знаков равенства (==).

если условный оператор возвращает ложь (мы ожидаем) , поскольку х не равен 10:

переменная х = 0;
если (х == 10)

Попробуйте »

если условный оператор возвращает истину (не то, что мы ожидали) оператор выполняется , так как условия для присвоения х 10,10 верно:

переменная х = 0;
если (х = 10)

Попробуйте »

если условный оператор возвращает ложь (не то , что мы ожидали) утверждение выполнено , так как условия для присвоения х 0,0 ложно:

переменная х = 0;
если (х = 0)

Попробуйте »
примечание Возвращает значение переменной назначения.

Сравнение Распространенные ошибки

В обычном сравнении, тип данных игнорируется, если выполняется следующее условие оператор возвращает верно:

переменная х = 10;
переменная у = "10";
если (х == у)

Попробуйте »

В строгой операции сравнения, расчет идентичность === оператора, в то время как значение выражения проверки типов, выполняются следующие условия, если оператор возвращает ложь:

переменная х = 10;
переменная у = "10";
если (х === у)

Попробуйте »

Эта ошибка часто происходит в операторе, переключатель сравнивались заявление вычисляется с помощью оператора идентичности (===):

Следующие примеры будут выполнять предупреждения поп:

переменная х = 10;
Переключатель (х) {
Случай 10: предупреждение ( "Hello" );
}

Попробуйте »

Следующие примеры являются несовместимыми, так как тип не выполняет Уведомления всплывающие окна:

переменная х = 10;
Переключатель (х) {
случай "10": предупреждение ( " Hello");
}

Попробуйте »

Добавление и соображения подключения

Добавление двух чисел.

Строка соединения для подключения двух.

Сложение и JavaScript соединены с помощью оператора +.

Далее, мы можем видеть два числа вместе и подключены к строке чисел и различия в качестве примера:

переменная х = 10 + 5; // х 15 Результаты
переменная х = 10 + "5" ; Результаты // х "105"

Попробуйте »

Использование переменных при добавлении результаты противоречивы:

переменная х = 10;
переменная у = 5;
вар г = х + у; Results // г 15

переменная х = 10;
переменная у = "5";
переменная г = х + у; Results // г есть "105"

Попробуйте »

Обратите внимание на использование с плавающей запятой-данных

JavaScript Все данные основаны на 64-бит с плавающей точкой типа данных ( с плавающей точкой) для хранения.

Все языки программирования, в том числе JavaScript, к точности плавающей запятой данных трудно определить:

переменная х = 0,1;
переменная у = 0,2;
вар г = х + у Results // г 0,3
если (г == 0.3) // Возвращает ложь

Попробуйте »

Я решить эту проблему, вы можете использовать целое умножение и деление, чтобы решить:

примеров

переменная г = (х * 10 + у * 10) / 10; // г результат 0,3

Попробуйте »

JavaScript строка Отрасли

Мы используем разрывы строк для запуска JavaScript операторы в строке:

Пример 1

переменная х =
"Hello World!";

Попробуйте »

Тем не менее, в строке непосредственно возврат каретки в настоящее время дается для:

Пример 2

переменная х = "Hello
Мир! ";

Попробуйте »

Мы можем выбрать инструмент развития или нажмите F12, чтобы увидеть сообщение об ошибке:

Строка разрывы строк необходимо использовать обратную косую черту (\), следующим образом:

Пример 3

переменная х = "Hello \
Мир! ";

Попробуйте »

Неправильный точкой с запятой

В следующем примере, так как точка с запятой неправильно, если оператор блока кода не будет выполняться:

если (х == 19);
{
// Блок кода
}

Попробуйте »

ГеЬигп Меры предосторожности

JavaScript по умолчанию автоматически заканчивается на последней строке кода.

Следующие два примера возвращают тот же результат (а не точка с запятой):

Пример 1

Функция туРипсЫоп (а) {
переменная мощность = 10
вернуть * мощность
}

Попробуйте »

Пример 2

Функция туРипсЫоп (а) {
переменная мощность = 10;
возвращать * мощность;
}

Попробуйте »

JavaScript, также может быть использован, чтобы метка конца многострочный.

Следующие примеры возвращают один и тот же результат:

Пример 3

Функция туРипсЫоп (а) {
вар
мощность = 10;
возвращать * мощность;
}

Попробуйте »

Однако следующие примеры результатов возвращаютсяне определено:

Пример 4

Функция туРипсЫоп (а) {
вар
мощность = 10;
возвращение
а * мощности;
}

Попробуйте »

Почему такой результат? Потому что в JavaScript, примеры последовательного 4 кода и следующий код:

function myFunction(a) {
    var
    power = 10;  
    return;       // 分号结束,返回 undefined
    a * power;
}

решение

Если это неполное утверждение, следующим образом:

var

JavaScript будет пытаться прочитать второе утверждение строки:

power = 10;

Однако, поскольку это утверждение является полным:

return

JavaScript автоматически выключит заявление:

return;

В JavaScript точка с запятой не является обязательным.

После возвращения является полное предложение, оно будет отключить JavaScript оператор возврата.

примечаниеПримечание: Не разорвать линию оператора возврата.

Используйте имена индексов массива

Многие языки программирования позволяют использовать имя в качестве индекса массива.

Для того, чтобы использовать имя как индекс массива называется ассоциативным массивом (или хэш).

JavaScript не поддерживает использование названия для индексирования массивов, только числовой индекс.

примеров

вар человек = [];
человек [0] = "John" ;
человек [1] = "Doe" ;
человек [2] = 46;
переменная х = person.length; // Person.length возвращает 3
переменная у = человек [0]; // Человек [0] возвращает "John"

Попробуйте »

В JavaScript, используйте имя объекта в качестве индекса.

Если вы используете имя в качестве индекса при доступе к массив, JavaScript будет переопределить стандартный массив объектов.

После выполнения этой операции, не будет больше не используются методы и свойства массива, в противном случае он будет генерировать сообщение об ошибке:

примеров

вар человек = [];
человек [ "FirstName"] = " Джон";
человек [ "LastName"] = " Doe";
человек [ "возраст"] = 46 ;
переменная х = person.length; // person.length возвращает 0
переменная у = человек [0]; // Человек [0] возвращает неопределенное значение

Попробуйте »

Определить элемент массива, и, наконец, не может добавить запятую

определяются ошибки:

points = [40, 100, 1, 5, 25, 10,];

Правильное определение способа:

points = [40, 100, 1, 5, 25, 10];

Определите объект, и, наконец, не может добавить запятую

определяются ошибки:

websites = {site:"本教程", url:"www.w3big.com", like:460,}

Правильное определение способа:

websites = {site:"本教程", url:"www.w3big.com", like:460}

Неопределенное не Null

В JavaScript нуль для объектов, не определена для переменных, свойств и методов.

Объекты определяются возможно только как нуль, в противном случае не определено.

Если мы хотим, чтобы проверить, является ли наличие объекта, когда объект еще не определен выдаст сообщение об ошибке.

Неправильное использование:

if (myObj !== null && typeof myObj !== "undefined") 

Правильный путь в том, что мы должны использовать TypeOf, чтобы обнаружить, был ли объект был определен:

if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null) 

Блок сфера

JavaScript не создает новые возможности в каждом блоке кода, общий объем каждого кодового блока являются глобальными.

Следующий код переменной я возвращает 10 вместо неопределенной:

примеров

для (вар я = 0; я <10; я ++) {
// Часть кода
}
Взамен я;

Попробуйте »