JavaScript Math 對象
Math 對象
Math 對像用於執行數學任務。
Math 對象並不像Date 和String 那樣是對象的類,因此沒有構造函數Math()。
語法
var x = Math.PI; // 返回PI
var y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根
var y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根
Math對象教程,請參照本站的JavaScript Math對象教程 。
Math 對象屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
E | 返回算術常量e,即自然對數的底數(約等於2.718)。 |
LN2 | 返回2 的自然對數(約等於0.693)。 |
LN10 | 返回10 的自然對數(約等於2.302)。 |
LOG2E | 返回以2 為底的e 的對數(約等於1.414)。 |
LOG10E | 返回以10 為底的e 的對數(約等於0.434)。 |
PI | 返回圓周率(約等於3.14159)。 |
SQRT1_2 | 返回返回2 的平方根的倒數(約等於0.707)。 |
SQRT2 | 返回2 的平方根(約等於1.414)。 |
Math 對象方法
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回 x 的绝对值。 |
acos(x) | 返回 x 的反余弦值。 |
asin(x) | 返回 x 的反正弦值。 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。 |
cos(x) | 返回数的余弦。 |
exp(x) | 返回 E x 的指数。 |
floor(x) | 对 x 进行下舍入。 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
max(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。 |
min(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数。 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |