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JavaScript Math 對象

Math 對象

Math 對像用於執行數學任務。

Math 對象並不像Date 和String 那樣是對象的類,因此沒有構造函數Math()。

語法

var x = Math.PI; // 返回PI
var y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根

Math對象教程,請參照本站的JavaScript Math對象教程


Math 對象屬性

屬性 描述
E 返回算術常量e,即自然對數的底數(約等於2.718)。
LN2 返回2 的自然對數(約等於0.693)。
LN10 返回10 的自然對數(約等於2.302)。
LOG2E 返回以2 為底的e 的對數(約等於1.414)。
LOG10E 返回以10 為底的e 的對數(約等於0.434)。
PI 返回圓周率(約等於3.14159)。
SQRT1_2 返回返回2 的平方根的倒數(約等於0.707)。
SQRT2 返回2 的平方根(約等於1.414)。

Math 對象方法

方法 描述
abs(x) 返回 x 的绝对值。
acos(x) 返回 x 的反余弦值。
asin(x) 返回 x 的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 E x 的指数。
floor(x) 对 x 进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
min(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。