C# switch 語句
一個switch語句允許測試一個變量等於多個值時的情況。 每個值稱為一個case,且被測試的變量會對每個switch case進行檢查。
語法
C#中switch語句的語法:
switch(expression){ case constant-expression : statement(s); break; case constant-expression : statement(s); break; /* 您可以有任意數量的case 語句*/ default : /* 可選的*/ statement(s); break; }
switch語句必須遵循下面的規則:
- switch語句中的expression必須是一個整型或枚舉類型,或者是一個class類型,其中class有一個單一的轉換函數將其轉換為整型或枚舉類型。
- 在一個switch 中可以有任意數量的case 語句。 每個case 後跟一個要比較的值和一個冒號。
- case的constant-expression必須與switch中的變量具有相同的數據類型,且必須是一個常量。
- 當被測試的變量等於case中的常量時,case後跟的語句將被執行,直到遇到break語句為止。
- 當遇到break語句時,switch終止,控制流將跳轉到switch語句後的下一行。
- 不是每一個case都需要包含break 。 如果case語句為空,則可以不包含break ,控制流將會繼續後續的case,直到遇到break為止。
- C# 不允許從一個開關部分繼續執行到下一個開關部分。 如果case語句中有處理語句,則必須包含break或其他跳轉語句。
- 一個switch語句可以有一個可選的default case,出現在switch的結尾。 default case 可用於在上面所有case 都不為真時執行一個任務。 default case中的break語句不是必需的。
- C# 不支持從一個case 標籤顯式貫穿到另一個case 標籤。 如果要使C# 支持從一個case 標籤顯式貫穿到另一個case 標籤,可以使用goto 一個switch-case 或goto default。
流程圖
實例
using System; namespace DecisionMaking { class Program { static void Main(string[] args) { /* 局部變量定義*/ char grade = 'B'; switch (grade) { case 'A': Console.WriteLine("很棒!"); break; case 'B': case 'C': Console.WriteLine("做得好"); break; case 'D': Console.WriteLine("您通過了"); break; case 'F': Console.WriteLine("最好再試一下"); break; default: Console.WriteLine("無效的成績"); break; } Console.WriteLine("您的成績是{0}", grade); Console.ReadLine(); } } }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
做得好您的成績是B