ตัวแปรสวิฟท์
ตัวแปรที่เป็นตัวยึดที่สะดวกสำหรับการอยู่หน่วยความจำคอมพิวเตอร์อ้างอิง
สวิฟท์ตัวแปรรับมอบหมายในแต่ละประเภทที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเป็นตัวกำหนดขนาดของหน่วยความจำสำหรับตัวแปรชนิดข้อมูลที่แตกต่างกันยังสามารถกำหนดช่วงของค่าที่สามารถเก็บไว้ได้
บทสุดท้ายเราต้องแนะนำ ชนิดข้อมูลพื้นฐาน รวมทั้ง Int พลาสติกลอยและลอยคู่ Bool บูลีนชนิดและประเภทสตริง นอกจากนี้สวิฟท์นอกจากนี้ยังมีอื่น ๆ ชนิดมีประสิทธิภาพมากขึ้นข้อมูลเสริม, อาร์เรย์พจนานุกรมโครงสร้างชั้นและไม่ชอบ
ต่อไปเราจะหารือเกี่ยวกับวิธีการประกาศโปรแกรมสวิฟท์และคุณใช้ตัวแปร
การประกาศตัวแปร
การประกาศตัวแปรหมายถึงจะบอกคอมไพเลอร์ในการสร้างพื้นที่จัดเก็บมากในหน่วยความจำตำแหน่งที่เป็นตัวแปรก่อนที่จะใช้ตัวแปรคุณจะต้องใช้คำหลักvar ในการประกาศดังต่อไปนี้:
var variableName = <initial value>
ต่อไปนี้คือตัวอย่างง่ายๆของโปรแกรมสวิฟท์ประกาศตัวแปร:
import Cocoa var varA = 42 print(varA) var varB:Float varB = 3.14159 print(varB)
ดังกล่าวข้างต้นผลการทำงานของโปรแกรม:
42 3.14159
การตั้งชื่อตัวแปร
ชื่อตัวแปรสามารถประกอบด้วยตัวอักษรตัวเลขและขีด
ชื่อตัวแปรต้องเริ่มต้นด้วยตัวอักษรหรือขีดล่าง
สวิฟท์เป็นภาษาที่เป็นกรณี ๆ ไปเพื่อให้ตัวอักษรตัวพิมพ์ใหญ่และตัวพิมพ์เล็กจะไม่เหมือนกัน
นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ชื่อตัวแปรที่เรียบง่ายอักขระ Unicode ตัวอย่างต่อไปนี้:
import Cocoa var _var = "Hello, Swift!" print(_var) var 你好 = "你好世界" var 本教程 = "www.w3big.com" print(你好) print(本教程)
ดังกล่าวข้างต้นผลการทำงานของโปรแกรม:
Hello, Swift! 你好世界 www.w3big.com
เอาท์พุทตัวแปร
ตัวแปรและค่าคงที่สามารถใช้ในการพิมพ์ (SWIFT 2 แทนที่ println พิมพ์) ฟังก์ชั่นการส่งออก
วงเล็บสามารถนำมาใช้ในสตริงที่มีเครื่องหมายเพื่อแทรกตัวแปรต่อไปตัวอย่าง:
import Cocoa var name = "本教程" var site = "http://www.w3big.com" print("\(name)的官网地址为:\(site)")
ดังกล่าวข้างต้นผลการทำงานของโปรแกรม:
本教程的官网地址为:http://www.w3big.com