Latest web development tutorials
×

JavaScript & HTML DOM คู่มืออ้างอิง

ภาพรวม

JavaScript วัตถุ

JavaScript Array วัตถุ JavaScript Boolean วัตถุ JavaScript Date วัตถุ JavaScript Math วัตถุ JavaScript Number วัตถุ JavaScript String วัตถุ JavaScript RegExp วัตถุ JavaScript อสังหาริมทรัพย์ทั่วโลก / ฟังก์ชั่น JavaScript ผู้ประกอบการ

Browser วัตถุ

Window วัตถุ Navigator วัตถุ Screen วัตถุ History วัตถุ Location วัตถุ

DOM วัตถุ

HTML DOM Document วัตถุ HTML DOM วัตถุธาตุ HTML DOM แอตทริบิวต์วัตถุ HTML DOM วัตถุที่จัดกิจกรรม

HTML วัตถุ

<a> <area> <audio> <base> <blockquote> <body> <button> <canvas> <col> <colgroup> <datalist> <del> <details> <dialog> <embed> <fieldset> <form> <iframe> <frameset > <img> <ins> <input> - button <input> - checkbox <input> - color <input> - date <input> - datetime <input> - datetime-local <input> - email <input> - file <input> - hidden <input> - image <input> - month <input> - number <input> - range <input> - password <input> - radio <input> - reset <input> - search <input> - submit <input> - text <input> - time <input> - url <input> - week <keygen> <link> <label> <legend> <li> <map> <menu> <menuItem> <meta> <meter> <object> <ol> <optgroup> <option> <param> <progress> <q> <script> <select> <source> <style> <table> <td> <th> <tr> <textarea> <title> <time> <track> <video>

วัตถุ HTML DOM เสียง

วัตถุเสียง

วัตถุเสียงใน HTML5 ใหม่ .

วัตถุหมายถึงเสียงของ HTML <เสียง> องค์ประกอบ

Object Access เสียง

คุณสามารถใช้ getElementById () เพื่อเข้าถึง <เสียง> องค์ประกอบ:

var x = document.getElementById("myAudio"); 尝试一下

การสร้างวัตถุเสียง

คุณสามารถใช้ document.createElement () วิธีการสร้าง <เสียง> องค์ประกอบ:

var x = document.createElement("AUDIO"); 尝试一下

คุณสมบัติของวัตถุเสียง

คุณสมบัติ ลักษณะ
audioTracks กลับวัตถุ AudioTrackList เสียงที่มีการแสดงแทร็ค
เล่นอัตโนมัติ ชุดหรือผลตอบแทนว่าจะเล่นเสียงทันทีหลังจากโหลดเสร็จสมบูรณ์
บัฟเฟอร์ ก็จะส่งกลับส่วนที่เป็นเสียงของบัฟเฟอร์วัตถุมี TimeRanges
ตัวควบคุม ส่งคืนวัตถุ MediaController เสียงปัจจุบันเป็นตัวแทนของการควบคุมสื่อ
การควบคุม ชุดหรือผลตอบแทนไม่ว่าจะเป็นจอแสดงผลการควบคุมเสียง (เช่นเล่น / หยุดชั่วคราว ฯลฯ )
crossOrigin ชุดหรือผลตอบแทนที่ล ธ การตั้งค่าเสียง
currentSrc เสียงกลับไปยัง URL ปัจจุบัน
currentTime ชุดหรือส่งกลับตำแหน่งการเล่นเสียงปัจจุบัน (วินาที)
defaultMuted ชุดหรือผลตอบแทนไม่ว่าจะปิดเสียงเริ่มต้น
defaultPlaybackRate ชุดหรือผลตอบแทนที่ความเร็วในการเล่นเสียงเริ่มต้น
ระยะเวลา ส่งกลับความยาวเสียงปัจจุบัน (วินาที)
สิ้นสุดวันที่ ไม่ว่าจะกลับมาเล่นเสียงได้สิ้นสุดลงแล้ว
ความผิดพลาด จะส่งกลับสถานะข้อผิดพลาดของวัตถุเสียง MediaError
ห่วง ชุดหรือผลตอบแทนไม่ว่าจะเป็นเสียงที่ควรจะย้อนไปในตอนท้ายของ
mediaGroup ชุดหรือส่งกลับเสียงรวมเป็น (สำหรับการเชื่อมต่อองค์ประกอบเสียงหลาย)
ไม่ออกเสียง ชุดหรือผลตอบแทนไม่ว่าเสียงจะเงียบ
networkState ผลตอบแทนที่ได้เสียงสถานะเครือข่ายในปัจจุบัน
หยุดชั่วคราว ชุดหรือผลตอบแทนไม่ว่าจะหยุดเสียง
playbackRate ชุดหรือผลตอบแทนที่ความเร็วในการเล่นเสียง
เล่น ผลตอบแทนส่วนเสียงของวัตถุที่สามารถเล่นได้ TimeRanges
Preload ชุดหรือผลตอบแทนไม่ว่าจะเป็นเสียงที่ควรจะโหลดเมื่อโหลดหน้าเว็บ
readyState ผลตอบแทนที่ได้เตรียมความพร้อมเสียงปัจจุบัน
seekable TimeRanges กลับคัดค้านส่วนเสียงของตัวแทนแอดเดรส
ที่กำลังมองหา ไม่ว่าผู้ใช้จะถูกส่งกลับไปหาเสียง
src ชุดหรือส่งกลับองค์ประกอบเสียงมาในปัจจุบัน
textTracks กลับติดตาม TextTrackList วัตถุตัวแทนข้อความที่มีอยู่
ปริมาณ ชุดหรือผลตอบแทนที่ปริมาณของเสียง

วัตถุเสียง

ทาง ลักษณะ
addTextTrack () เพิ่มข้อความใหม่ในแทร็กเสียง
canPlayType () ตรวจสอบว่าเบราว์เซอร์ของคุณสามารถเล่นประเภทเสียงที่ระบุ
fastSeek () ระบุเวลาในการเล่นในเครื่องเล่นเสียง
getStartDate () มันกลับเป็นวัตถุวันที่ใหม่ที่แสดงถึงระยะเวลาชดเชยในปัจจุบัน
โหลด () โหลดองค์ประกอบเสียง
() เล่น เริ่มเล่นเสียง
หยุด () หยุดเสียงที่กำลังเล่นอยู่

คุณสมบัติมาตรฐานและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

วัตถุผ้าใบนอกจากนี้ยังสนับสนุนมาตรฐาน คุณลักษณะ และ เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น


บทความที่เกี่ยวข้อง

HTML Tutorial: HTML5 ที่เสียง

คู่มืออ้างอิง HTML: HTML <เสียง> แท็ก

HTML เสียง / วิดีโอ DOM คู่มืออ้างอิง: HTML เสียง / วิดีโอ