Latest web development tutorials
×

Java หลักสูตร

Java หลักสูตร Java แนะนำโดยย่อ Java การกำหนดค่าการพัฒนาสภาพแวดล้อม Java พื้นฐานไวยากรณ์ Java วัตถุและการเรียน Java ชนิดข้อมูลพื้นฐาน Java ประเภทตัวแปร Java การปรับเปลี่ยน Java ผู้ประกอบการ Java โครงสร้างห่วง Java สาขาโครงสร้าง Java Number หมวดหมู่ Java Character หมวดหมู่ Java String หมวดหมู่ Java StringBuffer Java แถว Java วันที่เวลา Java นิพจน์ปกติ Java ทาง Java Stream,File,IO Java Scanner หมวดหมู่ Java การจัดการข้อยกเว้น

Java เชิงวัตถุ

Java สืบทอด Java Override/Overload Java polymorphism Java ระดับนามธรรม Java บรรจุภัณฑ์ Java อินเตอร์เฟซ Java บรรจุภัณฑ์

Java การสอนที่ทันสมัย

Java โครงสร้างข้อมูล Java คอลเลกชันกรอบ Java ยาชื่อสามัญ Java การทำให้เป็นอันดับ Java เขียนโปรแกรมเครือข่าย Java ส่ง Email Java การเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรด Java Appletรากฐาน Java เอกสารความคิดเห็น Java ตัวอย่าง Java 8 คุณสมบัติใหม่ Java MySQL สัมพันธ์

Java ชนิดข้อมูลพื้นฐาน

ตัวแปรคือการใช้หน่วยความจำเพื่อเก็บค่า นั่นคือเมื่อตัวแปรถูกสร้างขึ้นเมื่อจำเป็นที่จะต้องใช้พื้นที่ในหน่วยความจำ

ระบบการจัดการหน่วยความจำตามชนิดของตัวแปรในการจัดสรรพื้นที่เก็บข้อมูลสำหรับตัวแปรพื้นที่จัดสรรเท่านั้นที่สามารถใช้ในการเก็บข้อมูลประเภทนี้

ดังนั้นโดยความหมายของประเภทที่แตกต่างกันของตัวแปรที่สามารถเก็บจำนวนเต็มทศนิยมหรือตัวละครในหน่วยความจำ

Java สองประเภทข้อมูล:

  • Built-in ชนิดข้อมูล
  • ชนิดข้อมูลอ้างอิง

Built-in ชนิดข้อมูล

ภาษา Java ให้แปดประเภทพื้นฐาน หกชนิดชนิดที่เป็นตัวเลข (สี่จำนวนเต็มสองจุดลอยตัว) ประเภทตัวละครที่มีบูลีน

ไบต์:

  • ชนิดข้อมูลไบต์เป็น 8 บิตลงนามจำนวนเต็มในการเป็นตัวแทนที่สมบูรณ์สอง;
  • ค่าต่ำสุดคือ -128 (-2 ^ 7);
  • ค่าสูงสุดคือ 127 (2 ^ 7-1);
  • ค่าเริ่มต้นคือ 0;
  • ประเภทไบต์ใช้ใน array ขนาดใหญ่ของการประหยัดพื้นที่สถานที่หลักของจำนวนเต็มเพราะไบต์ int พื้นที่ครอบครองโดยตัวแปรเพียงหนึ่งในสี่ประเภท;
  • ตัวอย่าง: ไบต์ = 100 ไบต์ B = -50

ระยะสั้น:

  • ชนิดข้อมูลสั้น ๆ คือ 16 บิตลงนามจำนวนเต็มในการเป็นตัวแทนที่สมบูรณ์สอง
  • ค่าต่ำสุดคือ -32768 (-2 ^ 15);
  • ค่าสูงสุดคือ 32767 (2 ^ 15--1);
  • ชนิดข้อมูลสั้นจะเป็นประหยัดพื้นที่เป็นไบต์ ตัวแปรสั้น ๆ คือตัวแปร int ครองครึ่งหนึ่งของพื้นที่;
  • ค่าเริ่มต้นคือ 0;
  • ตัวอย่าง: สั้น = 1000, R = -20,000 สั้น

int:

  • int ชนิดข้อมูลเป็น 32 บิตลงนามเป็นตัวแทนที่สมบูรณ์แบบไบนารีของจำนวนเต็ม;
  • ค่าต่ำสุดคือ -2147483648 (-2 ^ 31);
  • ค่าสูงสุดคือ 2.147.483.647 (2 ^ 31--1);
  • ในค่าเริ่มต้นตัวแปรจำนวนเต็มทั่วไป int ชนิด;
  • ค่าเริ่มต้นคือ 0;
  • ตัวอย่าง: int A = 100000 int B = -200000

ยาว:

  • ชนิดข้อมูลยาว 64 บิตลงนามจำนวนเต็มในการเป็นตัวแทนที่สมบูรณ์สอง;
  • ค่าต่ำสุดคือ -9,223,372,036,854,775,808 (-2 ^ 63);
  • ค่าสูงสุดคือ 9.223.372.036.854.775.807 (2 ^ 63-1);
  • ประเภทนี้ส่วนใหญ่จะใช้ในระบบจำเป็นต้องเป็นจำนวนเต็มขนาดใหญ่
  • ค่าเริ่มต้นคือ 0L;
  • ตัวอย่าง: ยาว = 100000L ยาว B = -200000L

ลอย:

  • ชนิดข้อมูลลอยเป็นความแม่นยำเดียว 32 บิตอีอีอี 754 ที่สอดคล้องกับมาตรฐานลอยจุด;
  • ลอยลอยกลุ่มใหญ่ในเวลาที่จัดเก็บสามารถประหยัดพื้นที่หน่วยความจำ
  • ค่าเริ่มต้นคือ 0.0f;
  • จำนวนจุดลอยตัวไม่สามารถนำมาใช้สำหรับค่าที่แน่นอนเช่นเงิน
  • ตัวอย่าง: ลอย F1 = 234.5f

คู่:

  • ชนิดข้อมูลคู่เป็นคู่ที่มีความแม่นยำ 64 บิตอีอีอี 754 ที่สอดคล้องกับมาตรฐาน floating point;
  • ประเภทเริ่มต้นสำหรับจุดลอยตัวประเภทคู่
  • ประเภทคู่ไม่สามารถเป็นตัวแทนค่าเดียวกันแน่นอนเช่นสกุลเงิน;
  • ค่าเริ่มต้นคือ 0.0d;
  • ตัวอย่าง: D1 คู่ = 123.4

บูลีน:

  • ชนิดข้อมูลแบบบูลเป็นหนึ่งในบิตของข้อมูล;
  • เพียงสองค่า: ความจริงและเท็จ;
  • ประเภทนี้จะถูกบันทึกไว้เพียงเป็นสัญลักษณ์ของสภาพจริง / เท็จ;
  • ค่าเริ่มต้นเป็นเท็จ;
  • ตัวอย่าง: บูลีนหนึ่ง = true

ถ่าน:

  • ประเภทถ่านเป็น 16 บิตอักขระ Unicode เดียว;
  • ค่าต่ำสุดคือ '\ u0000' (นั่นคือ 0);
  • ค่าสูงสุดคือ '\ uffff' (นั่นคือ 65,535);
  • ชนิดข้อมูลสามารถเก็บถ่านตัวอักษรใด ๆ ;
  • ตัวอย่าง: จดหมายถ่าน = 'A'

ตัวอย่าง

สำหรับประเภทพื้นฐานของชนิดของตัวเลขในช่วงที่เราไม่จำเป็นต้องจำที่จะบังคับเพราะค่าของพวกเขาได้รับการกำหนดเป็นค่าคงที่ในระดับที่สอดคล้องเสื้อคลุม ลองพิจารณาตัวอย่างต่อไปนี้:

public class PrimitiveTypeTest {  
    public static void main(String[] args) {  
        // byte  
        System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Byte");  
        System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  
  
        // short  
        System.out.println("基本类型:short 二进制位数:" + Short.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Short");  
        System.out.println("最小值:Short.MIN_VALUE=" + Short.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Short.MAX_VALUE=" + Short.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  
  
        // int  
        System.out.println("基本类型:int 二进制位数:" + Integer.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Integer");  
        System.out.println("最小值:Integer.MIN_VALUE=" + Integer.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Integer.MAX_VALUE=" + Integer.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  
  
        // long  
        System.out.println("基本类型:long 二进制位数:" + Long.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Long");  
        System.out.println("最小值:Long.MIN_VALUE=" + Long.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Long.MAX_VALUE=" + Long.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  
  
        // float  
        System.out.println("基本类型:float 二进制位数:" + Float.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Float");  
        System.out.println("最小值:Float.MIN_VALUE=" + Float.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Float.MAX_VALUE=" + Float.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  
  
        // double  
        System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Double");  
        System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  
  
        // char  
        System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Character");  
        // 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台  
        System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE="  
                + (int) Character.MIN_VALUE);  
        // 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台  
        System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE="  
                + (int) Character.MAX_VALUE);  
    }  
}  

เล่นอินสแตนซ์»

รวบรวมโค้ดข้างต้นออกผลมีดังนี้

基本类型:byte 二进制位数:8
包装类:java.lang.Byte
最小值:Byte.MIN_VALUE=-128
最大值:Byte.MAX_VALUE=127

基本类型:short 二进制位数:16
包装类:java.lang.Short
最小值:Short.MIN_VALUE=-32768
最大值:Short.MAX_VALUE=32767

基本类型:int 二进制位数:32
包装类:java.lang.Integer
最小值:Integer.MIN_VALUE=-2147483648
最大值:Integer.MAX_VALUE=2147483647

基本类型:long 二进制位数:64
包装类:java.lang.Long
最小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808
最大值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807

基本类型:float 二进制位数:32
包装类:java.lang.Float
最小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45
最大值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38

基本类型:double 二进制位数:64
包装类:java.lang.Double
最小值:Double.MIN_VALUE=4.9E-324
最大值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308

基本类型:char 二进制位数:16
包装类:java.lang.Character
最小值:Character.MIN_VALUE=0
最大值:Character.MAX_VALUE=65535

ค่าต่ำสุดและสูงสุด Float และ Double อยู่ในรูปแบบของการส่งออกทางวิทยาศาสตร์ที่ลงท้ายด้วย "E + หมายเลข" หมายถึงจำนวนก่อนอีคูณด้วยจำนวน 10 TH ยกตัวอย่างเช่น 3.14E3 คือ 3.14 × 10 3 = 3140,3.14E-3 คือ 3.14 x 10 -3 = 0.00314

ในความเป็นจริงนอกจากนี้มีพื้นฐานประเภท JAVA เป็นโมฆะก็ยังมีเสื้อคลุมระดับที่สอดคล้องกัน java.lang.Void แต่เราไม่สามารถจัดการกับพวกเขา


ชนิดการอ้างอิง

  • ใน Java ประเภทตัวแปรอ้างอิงจะคล้ายกับ C / C ++ ชี้ ชนิดการอ้างอิงชี้ไปยังวัตถุที่ชี้ไปที่ตัวแปรวัตถุเป็นตัวแปรอ้างอิง ตัวแปรเหล่านี้จะถูกระบุไว้ในประกาศสำหรับประเภทเฉพาะเช่นพนักงาน Pubby เช่น เมื่อประกาศหลังจากที่ตัวแปรประเภทไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
  • วัตถุอาร์เรย์มีการอ้างอิงชนิดข้อมูล
  • ค่าเริ่มต้นสำหรับทุกประเภทอ้างอิงเป็นโมฆะ
  • ตัวแปรอ้างอิงที่สามารถใช้กับประเภทของการอ้างอิงใด ๆ ที่เข้ากันได้
  • ตัวอย่าง: เว็บไซต์ Site = เว็บไซต์ใหม่ ( "w3big")

คง Java

ค่าคงที่ในโปรแกรมที่กำลังทำงานจำนวนเงินที่จะไม่ได้รับการแก้ไข

กับคำหลักสุดท้ายในการแก้ไข Java คงที่และตัวแปรลักษณะคำสั่งที่คล้ายกัน:

final double PI = 3.1415927;

แม้ว่าชื่ออย่างต่อเนื่องเพื่อเป็นตัวพิมพ์เล็ก แต่เพื่อความสะดวกในการระบุตัวอักษรตัวพิมพ์ใหญ่มักจะคงที่

ตัวอักษรสามารถกำหนดให้กับตัวแปรในตัวชนิดใด ๆ ตัวอย่างเช่น:

byte a = 68;
char a = 'A'

ไบต์ int ยาวสั้นและสามารถนำมาใช้ในฐานสิบหกสิบแปดและวิธีการที่จะเป็นตัวแทน

เมื่อใช้เป็นเวลาคงคำนำหน้า 0? ระบุฐานแปดเลขฐานสิบหกและคำนำหน้า 0x ตัวแทน ตัวอย่างเช่น:

int decimal = 100;
int octal = 0144;
int hexa =  0x64;

และภาษาอื่น ๆ , Java ค่าคงที่สตริงจะรวมอยู่ในลำดับของตัวอักษรระหว่างสองคำพูด ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของสายอักขระตัวอักษร:

"Hello World"
"two\nlines"
"\"This is in quotes\""

ค่าคงที่สตริงและค่าคงที่ตัวละครสามารถมีอักขระ Unicode ใด ๆ ตัวอย่างเช่น:

char a = '\u0001';
String a = "\u0001";

สนับสนุนภาษา Java สำหรับลำดับหนีพิเศษบางอย่าง

สัญญลักษณ์ ความหมายของตัวละคร
\ n อาหารเส้น (0x0A)
\ r กลับรถ (0x0D)
\ F Formfeed (0x0c)
\ B Backspace (0x08)
\ S พื้นที่ (0x20)
\ t แท็บ
\ " คำพูดคู่
\ ' ราคาเดียว
\\ ทับขวา
\ Ddd อักขระฐานแปด (DDD)
\ Uxxxx อักขระเลขฐานสิบหก Unicode (xxxx)

ส่วนนี้จะอธิบายขั้นพื้นฐาน Java ชนิดข้อมูล ส่วนถัดไปสำรวจประเภทที่แตกต่างกันของตัวแปรและการใช้งานของพวกเขา