C # Операторы
Оператор является символом, чтобы сообщить компилятору для выполнения конкретных математических или логических операций. C # имеет богатый набор встроенных операторов, следующим образом:
- Арифметические операторы
- Операторы отношения
- Логические операторы
- Битовые операторы
- Операторы присваивания
- Разное Операторы
Этот учебник будет объяснить, каждый из арифметических операторов, операторов сравнения, логические операторы, побитовые операторы, оператор присваивания и других операторов.
Арифметические операторы
В приведенной ниже таблице показаны # Поддержка C всех арифметических операторов. Значение 10 предполагается переменная, переменнаяB 20, а затем:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 把两个操作数相加 | A + B 将得到 30 |
- | 从第一个操作数中减去第二个操作数 | A - B 将得到 -10 |
* | 把两个操作数相乘 | A * B 将得到 200 |
/ | 分子除以分母 | B / A 将得到 2 |
% | 取模运算符,整除后的余数 | B % A 将得到 0 |
++ | 自增运算符,整数值增加 1 | A++ 将得到 11 |
-- | 自减运算符,整数值减少 1 | A-- 将得到 9 |
примеров
Рассмотрим следующие примеры, чтобы узнать C # все доступные арифметические операторы:
с помощью системы; пространство имен OperatorsAppl { класс программы { статической силы основных (String [] агдз) { INT а = 21; INT б = 10; INT с; с = а + Ь; Console.WriteLine ( "1-я линия - с {0}", с); с = а - Ь; Console.WriteLine ( "2-я линия - с {0}", с); C = A * B; Console.WriteLine ( "3-я линия - с {0}", с); с = а / б; Console.WriteLine ( "4-я линия - с {0}", с); с = а% B; Console.WriteLine ( "Линия 5 - с {0}", с); // ++ Первая операция приращения осуществляется присваивания с = ++ а; Console.WriteLine ( "6 линия - с {0}", с); // В этом случае значение 22 // --a Первое само вычитание по заданию с = --a; Console.WriteLine ( "7 линия - с {0}", с); Console.ReadLine (); } } }
Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующие результаты:
1-я линия - величина с 31 2-я линия - величина с равна 11 3-я линия - это значение с 210 4-я линия - величина с 2 Строка 5 - значение С равно 1 6 линия - величина с 22 7 линия - величина с 21
- с = а ++: первое назначение на C, а затем на оператора самостоятельного приращения.
- с = ++: с первым самостоятельным инкремент оператора, а затем назначается с.
- с = a--: первое назначение на C, а затем на себя вычитанием.
- с = --a: сначала само-вычитание, а затем назначается с.
using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 1; int b; // a++ 先赋值再进行自增运算 b = a++; Console.WriteLine("a = {0}", a); Console.WriteLine("b = {0}", b); Console.ReadLine(); // ++a 先进行自增运算再赋值 a = 1; // 重新初始化 a b = ++a; Console.WriteLine("a = {0}", a); Console.WriteLine("b = {0}", b); Console.ReadLine(); // a-- 先赋值再进行自减运算 a = 1; // 重新初始化 a b= a--; Console.WriteLine("a = {0}", a); Console.WriteLine("b = {0}", b); Console.ReadLine(); // --a 先进行自减运算再赋值 a = 1; // 重新初始化 a b= --a; Console.WriteLine("a = {0}", a); Console.WriteLine("b = {0}", b); Console.ReadLine(); } } }
Вышеприведенная программа, выход:
a = 2 b = 1 a = 2 b = 2 a = 0 b = 1 a = 0 b = 0
Операторы отношения
В приведенной ниже таблице показаны # Поддержка C все операторы отношений. Значение 10 предполагается переменная, переменнаяB 20, а затем:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B) 不为真。 |
!= | 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A > B) 不为真。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A < B) 为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A >= B) 不为真。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A <= B) 为真。 |
примеров
Рассмотрим следующие примеры, чтобы узнать C # все доступные операторы сравнения:
с помощью системы; класс программы { статической силы основных (String [] агдз) { INT а = 21; INT б = 10; если (а == б) { Console.WriteLine ( "Линия 1 - а равно б"); } еще { Console.WriteLine ( "Линия 1 - не равно б"); } если (а <Ь) { Console.WriteLine ( "Line 2 - меньше, чем б"); } еще { Console.WriteLine ( "Line 2 - не менее б"); } если (а> Ь) { Console.WriteLine ( "Линия 3 - больше, чем б"); } еще { Console.WriteLine ( "Линия 3 - не больше, чем б"); } / * Изменение значения а и Ь * / а = 5; б = 20; если (а <= Ь) { Console.WriteLine ( "Строка 4 - меньше или равно б"); } если (Ь> = а) { Console.WriteLine ( "Линия 5 - B больше или равно а"); } } }
Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующие результаты:
Линия 1 - не равно Ь Линия 2 - не менее б Линия 3 - больше, чем б Строка 4 - меньше или равен Ь Строка 5 - б больше или равно а
Логические операторы
В приведенной ниже таблице показаны # Поддержка C все логические операторы. Предположим , что значение переменной Логическое верно, переменнаяB является логическое значение ложно, то:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& | 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 | (A && B) 为假。 |
|| | 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 | (A || B) 为真。 |
! | 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 | !(A && B) 为真。 |
примеров
Рассмотрим следующие примеры, чтобы узнать C # все доступные логические операторы:
с помощью системы; пространство имен OperatorsAppl { класс программы { статической силы основных (String [] агдз) { BOOL а = верно; BOOL б = правда; если (а && б) { Console.WriteLine ( "Линия 1 - условие истинно"); } если (а || Ь) { Console.WriteLine ( "Line 2 - условие истинно"); } / * Изменение значения а и Ь * / а = ложь; б = правда; если (а && б) { Console.WriteLine ( "Строка 3 - условие истинно"); } еще { Console.WriteLine ( "Строка 3 - условие не соответствует действительности"); } если (! (а && Ь)) { Console.WriteLine ( "Строка 4 - условие истинно"); } Console.ReadLine (); } } }
Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующие результаты:
Линия 1 - условие истинно линия 2 - условие истинно 3-я линия - условие не соответствует действительности линия 4 - условие истинно
Битовые операторы
Битовые операторы, действующие на бит, и по крупицам операции. &, | И ^ таблица истинности выглядит следующим образом:
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Предположим, что если А = 60, а B = 13, и теперь, в двоичной форме, являются следующие:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
& B = 0000 1100
A | B = 0011 1101
А ^ В = 0011 0001
~ A = 1100 0011
В следующей таблице перечислены C # поддержка поразрядных операторов. Предположим , что переменнаяА 60, значение переменной В13, то:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 | (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100 |
| | 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 | (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101 |
^ | 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 | (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001 |
~ | 二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果。 | (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,2 的补码形式,带符号的二进制数。 |
<< | 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 | A << 2 将得到 240,即为 1111 0000 |
>> | 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 | A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111 |
примеров
Рассмотрим следующие примеры, чтобы узнать C #, все доступные биты операторов:
с помощью системы; пространство имен OperatorsAppl { класс программы { статической силы основных (String [] агдз) { INT а = 60; / * 60 = 0011 1100 * / INT б = 13; / * 13 = 0000 1101 * / INT с = 0; с = а & Ь; / * 12 = 0000 1100 * / Console.WriteLine ( "1-я линия - с {0}", с); C = A | B; / * 61 = 0011 1101 * / Console.WriteLine ( "2-я линия - с {0}", с); с = а ^ Ь; / * 49 = 0011 0001 * / Console.WriteLine ( "3-я линия - с {0}", с); с = ~ а; / * - 61 = 1100 0011 * / Console.WriteLine ( "4-я линия - с {0}", с); с = а << 2; / * 240 = 1111 0000 * / Console.WriteLine ( "Линия 5 - с {0}", с); с = а >> 2; / * 15 = 0000 1111 * / Console.WriteLine ( "6 линия - с {0}", с); Console.ReadLine (); } } }
Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующие результаты:
1-я линия - величина с 12 2-я линия - величина с 61 3-я линия - величина с 49 4-я линия - значение с является -61 Строка 5 - величина с 240 6 линия - величина с 15
Операторы присваивания
В следующей таблице перечислены C # поддерживают оператор присваивания:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 | C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C |
+= | 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C += A 相当于 C = C + A |
-= | 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C -= A 相当于 C = C - A |
*= | 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C *= A 相当于 C = C * A |
/= | 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C /= A 相当于 C = C / A |
%= | 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 | C %= A 相当于 C = C % A |
<<= | 左移且赋值运算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
>>= | 右移且赋值运算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
&= | 按位与且赋值运算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
^= | 按位异或且赋值运算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或且赋值运算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
примеров
Рассмотрим следующие примеры, чтобы узнать C # во всех доступных операторов присваивания:
с помощью системы; пространство имен OperatorsAppl { класс программы { статической силы основных (String [] агдз) { INT а = 21; INT с; с = а; Console.WriteLine ( "Линия 1 - = с значение = {0}", с); с + = а; Console.WriteLine ( "Line 2 - + = с значение = {0}", с); с - = а; Console.WriteLine ( "Строка 3 - - = с значение = {0}", с); с * = а; Console.WriteLine ( "Строка 4 - * = с значение = {0}", с); с / = а; Console.WriteLine ( "Линия 5 - / = с значение = {0}", с); с = 200; C% = а; Console.WriteLine ( "Line 6 -% = с значение = {0}", с); C << = 2; Console.WriteLine ( "Линия 7 - << = с значение = {0}", с); C >> = 2; Console.WriteLine ( "Линия 8 - >> = C значение = {0}", с); с & = 2; Console.WriteLine ( "Линия 9 - & = с значение = {0}", с); с ^ = 2; Console.WriteLine ( "Line 10 - ^ = с значение = {0}", с); C | = 2; Console.WriteLine ( "Line 11 - | = с значение = {0}", с); Console.ReadLine (); } } }
Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующие результаты:
Линия 1 - = с = значение 21 Строка 2 - + = значение С = 42 3-я линия - - = значение с = 21 4-я линия - * = значение с = 441 Строка 5 - / = с = значение 21 6 линия -% = значение С = 11 7 Линия - << = значение с = 44 8 Line - значение >> = с = 11 9 Линия - & = значение С = 2 Строка 10 - ^ = с = 0 значение Строка 11 - | = с 2 = значение
Разное Операторы
В следующей таблице перечислены C # поддерживает некоторые другие важные операторы, включаяSizeOf, TYPEOFи:.
StringReader г = OBJ, как StringReader;
примеров
с помощью системы; пространство имен OperatorsAppl { класс программы { статической силы основных (String [] агдз) { / * Sizeof экземпляр оператора * / Console.WriteLine ( "INT размер {0}", SizeOf (INT)); Console.WriteLine ( "короткий размер {0}", SizeOf (короткое замыкание)); Console.WriteLine ( "удвоить размер {0}", SizeOf (двойной)); / * Троичный оператор разбивает экземпляр * / Int а, б; а = 10; Ь = (а == 1) 20: 30 ;? Console.WriteLine ( "значения Ь {0}", б); Ь = (а == 10) 20: 30 ;? Console.WriteLine ( "значения Ь {0}", б); Console.ReadLine (); } } }
Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующие результаты:
Размер Int составляет 4 короткий размер 2 двойной размер 8 б значения 30 б значения 20
В C # оператор старшинства
Приоритет операторов определяет комбинированный термин выражения. Это влияет на вычисление выражения. Некоторые операторы имеют более высокий приоритет по сравнению с другими операторами, такими как сложение и вычитание, умножение и деление оператора, чем оператор с более высоким приоритетом.
Например, х = 7 + 3 * 2, где х присваивается 13 вместо 20, так как оператор * имеет более высокий приоритет, чем +, поэтому сначала вычислить умножение 3 * 2, а затем добавить 7.
В следующей таблице будут перечислены в порядке убывания приоритета операторов для каждого оператора, имеющего приведенные выше операторы с более высоким приоритетом отображаются в таблице со следующими операторами с более низким приоритетом отображаются в таблице. В выражении, с более высоким приоритетом приоритетом операторы рассчитывают.
类别 | 运算符 | 结合性 |
---|---|---|
后缀 | () [] -> . ++ - - | 从左到右 |
一元 | + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof | 从右到左 |
乘除 | * / % | 从左到右 |
加减 | + - | 从左到右 |
移位 | << >> | 从左到右 |
关系 | < <= > >= | 从左到右 |
相等 | == != | 从左到右 |
位与 AND | & | 从左到右 |
位异或 XOR | ^ | 从左到右 |
位或 OR | | | 从左到右 |
逻辑与 AND | && | 从左到右 |
逻辑或 OR | || | 从左到右 |
条件 | ?: | 从右到左 |
赋值 | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= | 从右到左 |
逗号 | , | 从左到右 |
примеров
с помощью системы; пространство имен OperatorsAppl { класс программы { статической силы основных (String [] агдз) { INT а = 20; INT б = 10; INT с = 15; INT d = 5; INT е; е = (а + Ь) * с / д; // (30 * 15) / 5 Console.WriteLine ( "значение (а + Ь) * с / d {0}", д); е = ((а + б) * с) / d; // (30 * 15) / 5 Console.WriteLine ( "значение ((а + Ь) * с) / d {0}", д); е = (а + Ь) * (с / д); // (30) * (15/5) Console.WriteLine ( "(а + б) * (C / D) величины {0}", д); е = а + (Ь * с) / d; // 20 + (150/5) Console.WriteLine ( "значение + (b * с) / d {0}", д); Console.ReadLine (); } } }
Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующие результаты:
Значение (а + Ь) * C / D 90 Значение ((а + Ь) * с) / d 90 (A + B) * (d с /) значение 90 Значение + (b * с) / d 50