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gramática básica Swift

Na seção anterior, nós já falamos sobre como criar a linguagem Swift "Olá,! Mundo" Programa. Agora chegamos à próxima revisão.

Se você está criando uma necessidade de introduzir OS X parque Cacau:

import Cocoa

/* 我的第一个 Swift 程序 */
var myString = "Hello, World!"

print(myString)

Se queremos criar iOS campo de jogos que você precisa para introduzir UIKit:

import UIKit
var myString = "Hello, World!"
print(myString)

O programa acima, a saída é:

Hello, World! 

O código de cima é a estrutura básica do programa Swift, em seguida, descrito em pormenor parte da estrutura.


Swift introduzido

Podemos usar a instrução deimportação para introduzir um quadro de Objective-C (ou biblioteca C) para o programa Swift.Por exemplo declaração deimportação de cacau para importar a biblioteca e usar a API Cocoa, podemos usá-los no programa Swift.

-se de cacau é escrito em linguagem Objective-C, Objective-C é um superconjunto estrito da linguagem C, para que possamos usar em simples código Swift linguagem mistura C, ou mesmo código C ++.


marca Swift

Swift programa a partir de uma variedade de sinais, os marcadores podem ser palavras, identificadores, constantes, corda, ou símbolo. exemplo Swift, o seguinte programa consiste em três fichas:

print("test!")
标记是:单词、符号
print
(
   "test!"
)

nota

Os comentários de Swift com a linguagem C muito semelhante ao de uma única linha comentários começam com duas barras invertidas:

//这是一行注释

comentários de várias linhas começam com / * a * / fim:

/* 这也是一条注释,
但跨越多行 */

comentários de várias linhas e linguagem C é diferente, o multi-linha de comentário Swift podem ser aninhados em outros comentários multi-linha dentro. Formulação é inserido em outro comentários multi-linha em um bloco de comentário de várias linhas. O segundo bloco de comentário quando fechado, então ainda atrás do primeiro bloco de comentário:

/* 这是第一个多行注释的开头

/* 这是嵌套的第二个多行注释 */

这是第一个多行注释的结尾 */

comentários de várias linhas de nidificação é que você pode obter mais rapidamente e facilmente no bloco de comentário, mesmo se o bloco de código já tem um comentário.


ponto e vírgula

Ao contrário de outras línguas são, Swift não requer o uso de um ponto e vírgula no final de cada linha da demonstração (;), mas devem ser separados por um ponto e vírgula no mesmo número de linhas declaração escrita:

import Cocoa
/* 我的第一个 Swift 程序 */
var myString = "Hello, World!"; print(myString)

identificadores

Identificador é dar variáveis, constantes, métodos, funções, enumeração, que especifica o nome da estrutura, da classe, e outros protocolos. Cartas que constitui identificadores são certas normas, nomeando identificadores de idioma Swift como segue:

  • Maiúsculas e minúsculas, Myname com myname são dois identificadores diferentes;

  • Os identificadores primeira personagem pode (_) ou as letras começam com um sublinhado, mas não pode ser um número;

  • Identificadores podem existir outros caracteres sublinhado (_), letras ou números.

Por exemplo: username, User_Name, _sys_val, altura e outro identificador legítimo e 2mail, sala # identificadores ilegais e de classe.

Nota: carta Swiftusa codificação Unicode [1]. Unicode é chamado o sistema de codificação unificada, que contém a codificação de texto da Ásia, como o chinês, japonês, coreano e outros caracteres, e até mesmo emoticons usamos a ferramenta de chat

Se você deve usar palavras-chave como identificadores, você pode adicionar acentos em torno das palavras-chave ( `), por exemplo:


palavra chave

Uma palavra-chave é uma sequência de carácter reservado semelhante a um identificador, a menos que a utilização de acentos ( `) para incluir, ou não pode ser utilizado como identificadores. Palavras-chave são um significado especial pré-definido para o identificador compilador reservados. Palavras-chave comuns quatro seguintes.

E as demonstrações palavras-chave relacionadas

classe deinit enum extensão
func importação o init interno
deixar operador privado protocolo
público estático struct subscrito
typealias var

E as demonstrações palavras-chave relacionadas

pausa caso continuar omissão
fazer mais fallthrough para
se em retorno interruptor
onde enquanto

Expressão e tipo de palavra-chave

como dynamicType falso é
zero ego ego super
verdadeiro _COLUMN_ _FILE_ _FUNCTION_
_LINE_

Palavras-chave usadas em um contexto particular

associatividade conveniência dinâmico didSet
final obter infixo inout
preguiçoso esquerda mutação nenhum
nonmutating opcional override postfix
precedência prefixo protocolo necessário
direito conjunto tipo sem dono
fraco willSet

espaço Swift

Swift não é uma linguagem como C / C ++, Java ignorar tão completamente espaços, a utilização dos espaços de Swift ter certos requisitos, mas ao contrário de Python recuado exigências menos rigorosas.

Em Swift, o operador não pode ser seguido imediatamente em uma variável ou constante. Por exemplo, será dado o seguinte código:

let a= 1 + 2

A mensagem de erro é:

error: prefix/postfix '=' is reserved

Provavelmente significava diretamente com o sinal de igual na frente ou atrás de este uso é reservado.

O código a seguir está sendo dado (observe o espaço continuação):

let a = 1+ 2

A mensagem de erro é:

error: consecutive statements on a line must be separated by ';'

Isso ocorre porque Swift 1+ a acreditar nesta declaração acabou, 2 é o próximo comunicado.

Só desta forma não vai escrever de erro:

let a = 1 + 2;  // 编码规范推荐使用这种写法
let b = 3+4 // 这样也是OK的

Swift literal

O chamado literal, refere-se a como um número específico, string ou valor booleano que pode ser apontado diretamente para o próprio tipo e valor local para a atribuição de variável. Por exemplo, no seguinte:

42                 // 整型字面量
3.14159            // 浮点型字面量
"Hello, world!"    // 字符串型字面量
true               // 布尔型字面量