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aulas Scala e objetos

Classe é um objeto abstrato, e o objeto é uma instância específica de uma classe. Classe é abstrato e não ocupa memória, e o objeto é de concreto, ocupam espaço de armazenamento. Classe é um modelo para a criação de um objeto, ele é um modelos definidos pelo software incluem métodos e variáveis ​​em tipos específicos de objetos no.

Podemos usar a nova palavra-chave para criar objetos da classe, os exemplos são os seguintes:

class Point(xc: Int, yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc

   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("x 的坐标点: " + x);
      println ("y 的坐标点: " + y);
   }
}

Scala na classe não são declarados como público, um arquivo de origem Scala pode ter várias classes.

Exemplos da classe acima define duas variáveisx e y,UmMétodo:movimento, o método não tem valor de retorno.

definição de classe Scala podem ter parâmetros, chamados parâmetros de classe, como a xc acima, yc, parâmetros de classe em toda a classe pode acessar.

Então, podemos usar de novo para instanciar os métodos e variáveis ​​de classe de classe e de acesso:

import java.io._

class Point(xc: Int, yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc

   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("x 的坐标点: " + x);
      println ("y 的坐标点: " + y);
   }
}

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val pt = new Point(10, 20);

      // 移到一个新的位置
      pt.move(10, 10);
   }
}

Implementação do código acima, a saída é:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
x 的坐标点: 20
y 的坐标点: 30

Scala herdam

Scala herdar uma classe base com o Java é muito semelhante, mas precisamos prestar atenção aos seguintes pontos:

  • 1, reescrever um método não-resumo deve usar o modificador override.
  • 2, está disponível no apenas o principal construtor dos parâmetros construtor de gravação de classe base do passado.
  • 3. Quando substituído em uma subclasse da superclasse abstrata, você não precisa usar a palavra-chave override.

Vejamos um exemplo:

class Point(xc: Int, yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc

   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("x 的坐标点: " + x);
      println ("y 的坐标点: " + y);
   }
}

class Location(override val xc: Int, override val yc: Int,
   val zc :Int) extends Point(xc, yc){
   var z: Int = zc

   def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      z = z + dz
      println ("x 的坐标点 : " + x);
      println ("y 的坐标点 : " + y);
      println ("z 的坐标点 : " + z);
   }
}

Scala uso palavra-chave extends para herdar uma classe. Instâncias Localização classe herda da classe Point. Ponto chamado a classe pai (classe base), Localização é chamado de uma subclasse.

substituir val xc reescrever o campo classe pai.

Todas as propriedades e métodos de herdar herdará a classe pai, Scala só permite herdar uma classe pai.

Exemplos são os seguintes:

import java.io._

class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc
   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("x 的坐标点 : " + x);
      println ("y 的坐标点 : " + y);
   }
}

class Location(override val xc: Int, override val yc: Int,
   val zc :Int) extends Point(xc, yc){
   var z: Int = zc

   def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
      z = z + dz
      println ("x 的坐标点 : " + x);
      println ("y 的坐标点 : " + y);
      println ("z 的坐标点 : " + z);
   }
}

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val loc = new Location(10, 20, 15);

      // 移到一个新的位置
      loc.move(10, 10, 5);
   }
}

Implementação do código acima, a saída é:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
x 的坐标点 : 20
y 的坐标点 : 30
z 的坐标点 : 20

Scala reescrever um método não-abstrata deve substituir modificador.

class Person {
  var name = ""
  override def toString = getClass.getName + "[name=" + name + "]"
}

class Employee extends Person {
  var salary = 0.0
  override def toString = super.toString + "[salary=" + salary + "]"
}

object Test extends App {
  val fred = new Employee
  fred.name = "Fred"
  fred.salary = 50000
  println(fred)
}

Implementação do código acima, a saída é:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
Employee[name=Fred][salary=50000.0]

Scala objeto singleton

Em Scala, essa coisa não é estática, mas também nos fornece um método para obter o padrão Singleton, e que está a usar a palavra objeto.

Scala quando utilizado em modelo de caso simples, em adição à definição de classe, mas também a definição de um objecto-alvo com o mesmo nome, é a diferença entre este e a classe, objecto objecto não pode receber parâmetros.

Quando os objetos Singleton compartilham o mesmo nome com uma classe, ele é chamado de objetos companheiro desta classe: objeto companheiro. Você deve definir a classe e seus objetos associados no mesmo arquivo de origem. Essa classe é chamada de classe de acompanhamento objeto singleton: class companheiro. Classe e seu objeto companheiro pode acessar um ao outro seus membros privados.

instâncias de objetos Singleton

import java.io._

class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc
   def move(dx: Int, dy: Int) {
      x = x + dx
      y = y + dy
   }
}

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val point = new Point(10, 20)
      printPoint

      def printPoint{
         println ("x 的坐标点 : " + point.x);
         println ("y 的坐标点 : " + point.y);
      }
   }
}

Implementação do código acima, a saída é:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
x 的坐标点 : 10
y 的坐标点 : 20

ocorrência de objeto associado

/* 文件名:Marker.scala
 * author:本教程
 * url:www.w3big.com
 */

// 私有构造方法
class Marker private(val color:String) {

  println("创建" + this)
  
  override def toString(): String = "颜色标记:"+ color
  
}

// 伴生对象,与类共享名字,可以访问类的私有属性和方法
object Marker{
  
    private val markers: Map[String, Marker] = Map(
      "red" -> new Marker("red"),
      "blue" -> new Marker("blue"),
      "green" -> new Marker("green")
    )
    
    def apply(color:String) = {
      if(markers.contains(color)) markers(color) else null
    }
  
    
    def getMarker(color:String) = { 
      if(markers.contains(color)) markers(color) else null
    }
    def main(args: Array[String]) { 
        println(Marker("red"))  
        // 单例函数调用,省略了.(点)符号  
		println(Marker getMarker "blue")  
    }
}

Implementação do código acima, a saída é:

$ scalac Marker.scala 
$ scala Marker
创建颜色标记:red
创建颜色标记:blue
创建颜色标记:green
颜色标记:red
颜色标记:blue