Latest web development tutorials

Operatorzy C #

Operator jest symbolem poinformować kompilator do wykonywania określonych operacji matematycznych i logicznych. C # posiada bogate wbudowanych operatorów, co następuje:

  • operatory arytmetyczne
  • operatory relacyjne
  • Operatory logiczne
  • Operatory bitowe
  • Operatory przypisania
  • Operatorzy Różne

Ten poradnik wyjaśni każdy z operatorów arytmetycznych, operatorów relacyjnych, operatorów logicznych operatorów bitowe, operatora przypisania i innych operatorów.

operatory arytmetyczne

Poniższa tabela przedstawia wsparcia dla C # wszystkie operatory arytmetyczne.Wartość 10 zakłada zmienna, zmienna Bjest 20, a następnie:

运算符描述实例
+把两个操作数相加 A + B 将得到 30
-从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
*把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/分子除以分母 B / A 将得到 2
%取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
--自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9

Przykłady

Rozważmy następujące przykłady do nauki C # wszystkie dostępne operatory arytmetyczne:

using System;

OperatorsAppl przestrzeni nazw
{
    Program klasy
    {
        static void Main (string [] args)
        {
            int a = 21;
            Int B = 10;
            int c;

            C = A + B;
            Console.WriteLine ( "1 Line - c {0}", c);
            c = a - b;
            Console.WriteLine ( "Linia 2 - c {0}", c);
            c = a * b;
            Console.WriteLine ( "Linia 3 - c {0}", c);
            c = a / b;
            Console.WriteLine ( "Linia 4 - c {0}", c);
            c = a% b;
            Console.WriteLine ( "Linia 5 - c {0}", c);

            // ++ Pierwsza operacja przeprowadzona przez przyrost przypisania C ++ = a;
            Console.WriteLine ( "Linia 6 - c {0}", c);

            // W tym przypadku wartość 22
            // --a Pierwszym siebie odejmowanie cesją c = --a;
            Console.WriteLine ( "7 Line - c {0}", c);
            Console.ReadLine ();
        }
    }
}

Gdy powyższy kod jest kompilowany i wykonany, że daje następujące wyniki:

1 linia - wartość c wynosi 31
2 linia - wartość c wynosi 11
3 Line - to wartość c 210
4 Line - wartość c wynosi 2
Linia 5 - wartość c wynosi 1
6 Line - wartość c wynosi 22
7 Line - wartość c wynosi 21
  • c = a ++: pierwszy przydział do C, a następnie na własnym operatora inkrementacji.
  • c = ++ a: pierwszy operator self-przyrost, a następnie przypisać do c.
  • c = A--: pierwszy przydział do C, a następnie na własny odejmowanie.
  • c = --a pierwszy samodzielny odejmowanie, a następnie przypisać do c.
using System;

namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 1;
            int b;

            // a++ 先赋值再进行自增运算
            b = a++;
            Console.WriteLine("a = {0}", a);
            Console.WriteLine("b = {0}", b);
            Console.ReadLine();

            // ++a 先进行自增运算再赋值
            a = 1; // 重新初始化 a
            b = ++a;
            Console.WriteLine("a = {0}", a);
            Console.WriteLine("b = {0}", b);
            Console.ReadLine();

            // a-- 先赋值再进行自减运算
            a = 1;  // 重新初始化 a
            b= a--;
            Console.WriteLine("a = {0}", a);
            Console.WriteLine("b = {0}", b);
            Console.ReadLine();

            // --a 先进行自减运算再赋值
            a = 1;  // 重新初始化 a
            b= --a;
            Console.WriteLine("a = {0}", a);
            Console.WriteLine("b = {0}", b);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

Uruchomienie instancji »

Powyższy program, wyjście jest:

a = 2
b = 1
a = 2
b = 2
a = 0
b = 1
a = 0
b = 0

operatory relacyjne

Poniższa tabela przedstawia wsparcia dla C # wszystkie operatory relacyjne.Wartość 10 zakłada zmienna, zmienna Bjest 20, a następnie:

运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

Przykłady

Rozważmy następujące przykłady do nauki C # wszystkie dostępne operatory relacyjne:

using System;

Program klasy
{
  static void Main (string [] args)
  {
      int a = 21;
      Int B = 10;
      
      gdy (a == b)
      {
          Console.WriteLine ( "Linia 1 - a jest równe b");
      }
      więcej
      {
          Console.WriteLine ( "Linia 1 - zespół nie jest równe B");
      }
      gdy (a <b)
      {
          Console.WriteLine ( "Linia 2 - mniej niż b");
      }
      więcej
      {
          Console.WriteLine ( "Linia 2 - nie mniej niż b");
      }
      gdy (a> b)
      {
          Console.WriteLine ( "Linia 3 - a jest większe niż b");
      }
      więcej
      {
          Console.WriteLine ( "Linia 3 - nie większe niż b");
      }
      / * Zmiana wartości A i B * /
      a = 5;
      B = 20;
      if (a <= b)
      {
         Console.WriteLine ( "Linia 4 - mniej niż lub równe B");
      }
      if (b> = a)
      {
         Console.WriteLine ( "linii 5 - b jest większa niż lub równa");
      }
  }
}

Gdy powyższy kod jest kompilowany i wykonany, że daje następujące wyniki:

Linia 1 - zespół nie równe b
Linia 2 - nie mniejsza niż b
Linia 3 - a jest większe od b
Linia 4 - jest mniejsza lub równa b
Linia 5 - b jest większa niż lub równa

Operatory logiczne

Poniższa tabela przedstawia wsparcia dla C # wszystkie operatory logiczne. Załóżmy, że zmienna wartośćBoolean true, zmienna Bjest wartość logiczną false, a następnie:

运算符描述实例
&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。
||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。

Przykłady

Rozważmy następujące przykłady do nauki C # wszystkie dostępne operatory logiczne:

using System;

OperatorsAppl przestrzeni nazw
{
    Program klasy
    {
        static void Main (string [] args)
        {
            bool a = true;
            bool b = true;
           
            gdy (a && b)
            {
               Console.WriteLine ( "Linia 1 - warunek jest spełniony");
            }
            gdy (a || b)
            {
                Console.WriteLine ( "Linia 2 - warunek jest spełniony");
            }
            / * Zmiana wartości A i B * /
            a = false;
            b = true;
            gdy (a && b)
            {
                Console.WriteLine ( "Linia 3 - warunek jest spełniony");
            }
            więcej
            {
                Console.WriteLine ( "Linia 3 - ten warunek nie jest prawdą");
            }
            if (! (a && b))
            {
                Console.WriteLine ( "Linia 4 - warunek jest spełniony");
            }
            Console.ReadLine ();
        }
    }
}

Gdy powyższy kod jest kompilowany i wykonany, że daje następujące wyniki:

Linia 1 - warunek jest spełniony Linia 2 - warunek jest spełniony Linia 3 - stan nie jest prawdą Linia 4 - warunek jest spełniony 

Operatory bitowe

Bitwise podmioty działające na trochę, a bit po operacji bitowej. &, | I ^ tabeli Prawda jest następująca:

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011

Załóżmy, że jeśli A = 60, a B = 13, a teraz w postaci binarnej, są następujące:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A & B = 0000 1100

A | B = 0011 1101

A ^ B = 0011 0001

~ A = 1100 0011

Poniższa tabela zawiera listę C # operatory bitowe wsparcie. Załóżmy, że zmiennaA 60, wartość zmiennej B13, a następnie:

运算符描述实例
&如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
|如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果。(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,2 的补码形式,带符号的二进制数。
<<二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>>二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

Przykłady

Rozważmy następujące przykłady do nauki C #, wszystkie dostępne bity operatorów:

using System;
OperatorsAppl przestrzeni nazw
{
    Program klasy
    {
        static void Main (string [] args)
        {
            int a = 60 / * 60 = 0011 1100 * /  
            int b = 13 / * 13 = 0000 1101 * /
            Int C = 0;           

             c = a & b; / * 12 = 0000 1100 * / 
             Console.WriteLine ( "1 Line - c {0}", c);

             c = a | b / * 61 = 0011 1101 * /
             Console.WriteLine ( "Linia 2 - c {0}", c);

             c = a ^ b; / * 49 = 0011 0001 * /
             Console.WriteLine ( "Linia 3 - c {0}", c);

             c = ~ a; / * - 61 = 1100 0011 * /
             Console.WriteLine ( "Linia 4 - c {0}", c);

             c = a << 2; / * 240 = 1111 0000 * /
             Console.WriteLine ( "Linia 5 - c {0}", c);

             c = a >> 2; / * 15 = 0000 1111 * /
             Console.WriteLine ( "Linia 6 - c {0}", c);
            Console.ReadLine ();
        }
    }
}

Gdy powyższy kod jest kompilowany i wykonany, że daje następujące wyniki:

1 linia - wartość c wynosi 12
2 linia - wartość c wynosi 61
3 Line - wartość c wynosi 49
Linia 4 - wartość c wynosi -61
Linia 5 - wartość c wynosi 240
6 Line - wartość c wynosi 15

Operatory przypisania

Poniższa tabela zawiera listę C # wsparcie operatora przypisania:

运算符描述实例
=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<=左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>=右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&=按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^=按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|=按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2

Przykłady

Rozważmy następujące przykłady do nauki C # we wszystkich dostępnych operatorów przypisania:

using System;

OperatorsAppl przestrzeni nazw
{
    Program klasy
    {
        static void Main (string [] args)
        {
            int a = 21;
            int c;

            c = a;
            Console.WriteLine ( "Linia 1 - wartość = c = {0}", c);

            c + = a;
            Console.WriteLine ( "Linia 2 - wartość + = c = {0}", c);

            c - = a;
            Console.WriteLine ( "Linia 3 - - wartość = c = {0}", c);

            c * = a;
            Console.WriteLine ( "Linia 4 - wartość * = c = {0}", c);

            c / = a;
            Console.WriteLine ( "Linia 5 - wartość / = c = {0}", c);

            c = 200;
            C% = A;
            Console.WriteLine ( "Linia 6 - wartość% = c = {0}", c);

            c << = 2;
            Console.WriteLine ( "Linia 7 - << = wartość c = {0}", c);

            c >> = 2;
            Console.WriteLine ( "Linia 8 - >> = wartość c = {0}", c);

            c i = 2;
            Console.WriteLine ( "Linia 9 - & = wartość c = {0}", c);

            c ^ = 2;
            Console.WriteLine ( "Linia 10 - wartość ^ = c = {0}", c);

            c | = 2;
            Console.WriteLine ( "Linia 11 - | = wartość c = {0}", c);
            Console.ReadLine ();
        }
    }
}

Gdy powyższy kod jest kompilowany i wykonany, że daje następujące wyniki:

Linia 1 - = c = wartość 21
Linia 2 - + = wartość c = 42
3 Linia - - = wartość c = 21
Linia 4 - * = wartość c = 441
Linia 5 - / = c = wartość 21
6 Line -% = wartość c = 11
7 Line - << = wartość c = 44
8 Line - wartość >> = c = 11
9 Line - i = wartość c = 2
Linia 10 - ^ = c = 0 Wartość
Linia 11 - | = c 2 = wartość

Operatorzy Różne

Poniższa tabela zawiera listę C # obsługują kilka innych istotnych podmiotów, wtym, sizeof typeofI co?:.

operatorzy opis Przykłady sizeof () Powrót rozmiaru typu danych. sizeof (int), powróci 4. typeof () Zwraca typ klasy. typeof (StreamReader); & Powrót zmienną adresową. & A; otrzymasz aktualny adres zmiennej. * Wskaźnik zmienny. * A; skieruje do zmiennej. ?: wyrażenie warunkowe ? Jeśli warunek jest spełniony, lub X: Y inaczej jest Określa czy przedmiot pewnego typu. Jeśli (Ford samochodów) // sprawdza, czy obiekt klasy samochodów Ford. jako Obsada, nawet jeśli konwersja nie powiedzie się nie rzuci wyjątek. Object obj = new StringReader ( "Hello");
StringReader r = obj jako StringReader;

Przykłady

using System;

OperatorsAppl przestrzeni nazw
{
    
   Program klasy
   {
      static void Main (string [] args)
      {
         
         / * Sizeof wystąpienie operatora * /
         Console.WriteLine ( "int rozmiar jest {0}", sizeof (int));
         Console.WriteLine ( "short rozmiar jest {0}", sizeof (krótka));
         Console.WriteLine ( "podwoić wielkość {0}", sizeof (double));
         
         / * Operator Ternary łamie instancji * /
         int a, b;
         a = 10;
         b = (a == 1) 20: 30 ;?
         Console.WriteLine ( "Wartości aib są {0}", b);

         b = (a == 10) 20: 30 ;?
         Console.WriteLine ( "Wartości aib są {0}", b);
         Console.ReadLine ();
      }
   }
}

Gdy powyższy kod jest kompilowany i wykonany, że daje następujące wyniki:

rozmiar int jest 4
krótkie rozmiar wynosi 2
dwukrotnie rozmiar jest 8
Wartości aib są 30
Wartości aib są 20

W języku C # pierwszeństwa operatora

Operator pierwszeństwa określić łączny termin wyrażenia. Wpływa to w jaki sposób obliczania wyrażeń. Niektórzy operatorzy mają wyższy priorytet niż inne podmioty gospodarcze, takie jak dodawanie i odejmowanie, mnożenie i operator dzielenia niż operator o wyższym priorytecie.

Na przykład, x = 7 + 3 * 2, gdzie x jest przypisanych do 13 zamiast 20, ponieważ operator * ma wyższy priorytet niż +, więc najpierw obliczenie mnożenie 3 * 2, a następnie dodanie 7.

W poniższej tabeli zostaną wymienione w kolejności operatora dla każdego operatora, posiadające wyżej wyższe operatorzy priorytecie pojawiają się w tabeli, z następującymi operatorami niższych priorytetowych pojawi się na stole. W wyrażeniu, wyższy priorytet operatorów priorytetem jest obliczana.

类别  运算符 结合性 
后缀 () [] -> . ++ - -   从左到右 
一元  + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof  从右到左 
乘除  * / % 从左到右 
加减 + -  从左到右 
移位  << >>  从左到右 
关系 < <= > >=  从左到右 
相等  == !=  从左到右 
位与 AND  从左到右 
位异或 XOR  从左到右 
位或 OR  从左到右 
逻辑与 AND &&  从左到右 
逻辑或 OR  ||  从左到右 
条件 ?:  从右到左 
赋值  = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左 
逗号  从左到右 

Przykłady

using System;

OperatorsAppl przestrzeni nazw
{
    
   Program klasy
   {
      static void Main (string [] args)
      {
         int a = 20;
         Int B = 10;
         int c = 15;
         Int d = 5;
         int e;
         E = (a + b) * C / D // (30 * 15) / 5
         Console.WriteLine ( "wartość (a + b) * c / d jest {0}", e);

         E = ((a + b) * C) / D // (30 * 15) / 5
         Console.WriteLine ( "wartość ((a + b) * C) / C {0}", E);

         E = (a + b) * (C / D) // (30) * (15/5)
         Console.WriteLine ( "(a + b) * (C / D) podano {0}", E);

         E = A + (b * c) / D // 20 + (150/5)
         Console.WriteLine ( "wartość a + (b * c) / d {0}", e);
         Console.ReadLine ();
      }
   }
}

Gdy powyższy kod jest kompilowany i wykonany, że daje następujące wyniki:

Stosunek (a + b) * C / D 90
Wartość ((a + b) * C) / D 90
(A + b) * (/ d, c) wartość wynosi 90
Wartość a + (b * c) / D 50