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이벤트 속성 거품

이벤트 객체 참조 이벤트 객체

정의 및 사용

속성은 그렇지 fasle 이벤트가 버블 타입의 경우, 해당 이벤트 부울 값을 반환 true를 돌려 거품.

이벤트는 3 단계로 나누어 기포,이있다 :

  • 우선, 캡처 단계. 이벤트 객체에서 문서가 목적지 노드는 문서 트리를 통과한다. 대상 캡처 조상 중 하나가 특수 이벤트 핸들러를 등록하면, 이벤트 전달의 이러한 핸들을 실행.
  • 두 번째 단계는 목적지 노드 그 자체에서 발생한다. 등록 된 이벤트 핸들러에 대한 직접 타격 대상에서 실행됩니다. 0 이벤트 모델이 이벤트 핸들러 방법은 비슷합니다.
  • 셋째, 버블 단계. 이 단계에서는, 이벤트가 목표 요소로부터 상방으로 확산 또는 다시 문서 레벨 문서 객체를 리턴 젖어.

문법

event .bubbles


다음은 이벤트가 버블 링 이벤트인지 여부를 감지 :

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>本教程(w3big.com)</title>
<script>
function myFunction(e){
    alert(e.bubbles);
}
</script>
</head>
<body>

<p onclick="myFunction(event)">点击这个段落, 如果事件是一个冒泡事件将弹出警告框提示。</p>

</body>
</html>

»시도


이벤트 객체 참조 이벤트 객체