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HTML DOM 오디오 개체

오디오 객체

새로운 HTML5 오디오 객체. .

오디오 객체는 HTML <오디오> 요소를 나타냅니다.

액세스 오디오 개체

당신은 <오디오> 요소에 액세스 할 수에서 getElementById ()를 사용할 수 있습니다 :

var x = document.getElementById("myAudio"); 尝试一下

오디오 개체 만들기

당신은 <오디오> 요소를 만드는 document.createElement () 메서드를 사용할 수 있습니다 :

var x = document.createElement("AUDIO"); 尝试一下

오디오 개체 속성

재산 기술
audioTracks 위로 AudioTrackList 사용할 오디오 트랙 표현 개체
자동 재생 설정하거나 로딩이 완료된 후 즉시 오디오를 재생할 수 있는지 여부를 반환
버퍼 이 오브젝트 버퍼의 오디오 부분을 가지고 리턴 TimeRanges
제어 장치 매체 제어를 나타내는 현재 오디오 MediaController 구성 객체를 돌려줍니다
컨트롤 (등 재생 / 일시 정지, 등) 오디오 디스플레이 제어 여부를 설정하거나 반환
crossOrigin 설정하거나 오디오 설정 CORS를 반환
currentSrc 현재 URL 다시 오디오
currentTime을 설정하거나 (초) 현재의 오디오 재생 위치를 반환
defaultMuted 기본 오디오 음소거 여부를 설정하거나 반환
defaultPlaybackRate 세트 또는 기본 오디오 재생 속도를 반환
지속 (초) 현재 오디오 길이를 반환
종료 오디오 재생을 반환할지 여부를 종료
오류 이는 오디오 객체의 에러 상태를 리턴 MediaError
고리 설정 또는 반환은 오디오의 마지막 재생되어야하는지
MEDIAGROUP 설정하거나 (다중 오디오 요소를 연결) 결합 된 오디오가 속한 반환
음소거 설정하거나 반환 오디오가 음소거 여부
networkState 현재 네트워크 상태 오디오를 돌려줍니다
일시 중지 설정하거나 반환 오디오 일시 정지 여부
playbackRate 설정 또는 오디오 재생 속도를 반환
경기 객체의 오디오 부분을 TimeRanges 플레이 돌려
프리로드 설정하거나 반환은 오디오로드할지 여부를 때 페이지가로드를
readyState의 현재 오디오 준비를 돌려줍니다
시크 위로 TimeRanges은 주소 표현의 오디오 부분 오브젝트
추구 사용자는 오디오 찾아 반환하는지 여부
SRC 설정 또는 전류원 오디오 요소를 반환
textTracks 위로 TextTrackList 트랙이 가능한 텍스트 표현 개체
체적 세트 또는 오디오의 볼륨을 반환

오디오 객체

방법 기술
addTextTrack () 오디오 트랙에 새 텍스트 추가
canPlayType () 브라우저가 지정된 오디오 형식을 재생할 수 있는지 확인
fastSeek () 오디오 플레이어의 재생 시간을 지정합니다.
getStartDate () 그것은 현재의 오프셋 (offset) 타임 라인을 나타내는 새로운 Date 객체를 반환
부하 () 오디오 요소를 다시로드
() 재생 오디오 재생 시작
() 일시 중지 현재 재생중인 오디오를 일시 중지

표준 속성 및 이벤트

캔버스 객체는 표준 지원 속성이벤트를 .


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