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언어 데이터 유형을 이동

이동 프로그래밍 언어에서 데이터 유형이 함수와 변수를 선언하는 데 사용.

데이터 유형은, 사용자가 메모리를 활용할 수는 큰 메모리를 적용해야 할 때 대량의 데이터가 필요한 데이터 프로그래밍시에 필요한 서로 다른 크기의 메모리로 데이터를 분할하도록 나타난다.

데이터의 여러 종류의 카테고리가 있습니다 언어를 이동

아니오. 유형 및 설명
(1) 부울로 <br> 부울 값은 상수 참 또는 거짓이 될 수 있습니다.간단한 예 : var에 ㄱ 부울 = 사실.
숫자 형 정수 INT를 <BR> 및 플로트 플로트, 정수 및 부동 소수점 숫자 및 보완을 사용하여 작업을 비트 복잡한 숫자에 대한 기본 지원에 대한 언어 지원을 이동합니다.
3 문자열을 입력합니다
문자열은 문자의 순서를 연결하는 고정 길이의 문자열입니다. 이동 문자열은 단일 바이트로 접속된다. 언어 사용 UTF-8 유니 코드 텍스트 인코딩 로고의 바이트 문자열을 이동합니다.
4 파생 유형 :
그들은 다음과 같습니다 :
  • (A) 포인터의 유형 (포인터)
  • (B)는 어레이 형
  • (C) 구조화 된 유형 (구조체)
  • (D) 노동 조합 (노조)의 유형
  • (E) 기능 유형
  • (F) 슬라이스 유형
  • (G) 인터페이스 유형 (인터페이스)
  • (H)지도 유형
  • (I) 채널 형

디지털 입력

INT, UINT 및 uintptr : 이동도 같은 구조의 유형에 기초한다.

아니오. 유형 및 설명
(1) UINT8
부호없는 8 비트 정수 (0-255)
UINT16
16 비트 부호없는 정수 (0-65535)
3 UINT32
32 비트 부호없는 정수 (0-4294967295)
4 UINT64
64 비트 부호없는 정수 (0-18446744073709551615)
(5) INT8
서명 된 8 비트 정수 (127 -128)
6 INT16
16 비트 부호있는 정수 (32767 -32768)
(7) INT32
부호있는 32 비트 정수 (2147483647 -2147483648)
8 INT64
서명 된 64 비트 정수 (9223372036854775807에 -9223372036854775808)

플로트 :

아니오. 유형 및 설명
(1) float32
IEEE-754 32- 비트 부동 소수점 형 번호
float64
IEEE-754 64- 비트 부동 소수점 형 번호
3 complex64
32 비트 실수 및 허수
4 complex128
64 비트 실수 및 허수

다른 유형의 디지털

여기에 더 많은 다른 숫자 유형은 다음과 같습니다

아니오. 유형 및 설명
(1) 바이트
유사 UINT8
룬 문자
유사 INT32
3 UINT
32 64
4 INT
UINT로 그리고 같은 크기
(5) uintptr
포인터를 저장하기 위해 사용되는 부호 INT,