Latest web development tutorials

C ++ 데이터 유형

프로그래밍을위한 프로그래밍 언어를 사용하는 경우, 필요는 다양한 정보를 저장하는 다양한 변수를 사용한다. 변수는 저장된 값은 메모리 위치를 유지합니다. 이렇게하면 변수를 만들 때, 그것은 메모리에 일부 공간을 유지하는 것을 의미합니다.

사용자 정보, 운영체제가 변수의 데이터 타입에 기초한다 (예를 들면 문자, 다양한 문자, 정수, 부동 소수점, 이중 부동 소수점 부울 등) 데이터 타입의 다양한 메모리를 할당하는 결정을 저장할 수도 어떤 것은 예약 된 메모리에 저장된다.

기본 내장 된 유형

C ++ 프로그래머는 내장 데이터 타입 및 사용자 정의 데이터 타입의 다양한 제공한다. 다음 표는 일곱 기본 C ++ 데이터 유형을 나열합니다 :

类型关键字
布尔型bool
字符型char
整型int
浮点型float
双浮点型double
无类型 void
宽字符型wchar_t

몇몇 기본 유형 변성 개질제의 하나 이상의 유형을 사용할 수있다 :

  • 서명
  • 부호
  • 짧은

메모리에 저장된 값을 차지할 필요를 저장할 수있는 경우에 다음 표는 최대 및 최소 메모리, 변수의 다양한 형태에서이 타입의 변수를 나타낸다.

유형 장소 범위
1 바이트 127 또는 255로 -128
서명 숯불 1 바이트 0-255
서명 숯불 1 바이트 -128 127
INT 4 바이트 -2147483648로 2147483647
서명되지 않은 INT 4 바이트 0-4294967295
서명 INT 4 바이트 -2147483648로 2147483647
짧은 INT 2 바이트 -32768 32767
서명되지 않은 짧은 INT 범위 0 ~ 65,535
서명 짧은 INT 범위 -32768 32767
long int와 4 바이트 -2,147,483,647으로 2,147,483,647
서명 long int와 4 바이트 같은 long int와
부호없는 long int와 4 바이트 0 ~ 4,294,967,295
플로트 4 바이트 +/- 3.4e + 38 (~ 7 자리)
더블 8 바이트 +/- 1.7E +/- 308 (~ 15 자리)
이중 긴 8 바이트 +/- 1.7E +/- 308 (~ 15 자리)
wchar_t를 2 또는 4 바이트 다양한 캐릭터

테이블에서 배울 수 컴파일러 컴퓨터에 따라 변화하는 변수의 크기가 사용된다.

컴퓨터의 다음 예를 출력 데이터 타입의 다양한 크기.

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
   cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl;
   cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl;
   cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl;
   cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl;
   cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl;
   cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl;
   cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl;
   return 0;
}

이 예는 각 줄 끝에서 줄 바꿈을 삽입합니다ENDL를 사용, << 연산자는 화면에 여러 값을 전달하는 데 사용됩니다.우리는 또한 다양한 데이터 유형의 크기를 얻기위하여는 sizeof () 함수를 사용한다.

상기 코드는 컴파일되고 실행되면, 그 결과는 사용되는 시스템에 따라 달라질 다음과 같은 결과를

Size of char : 1
Size of int : 4
Size of short int : 2
Size of long int : 4
Size of float : 4
Size of double : 8
Size of wchar_t : 4

타입 정의 문

이미 새 이름을 찍은 유형형식 정의 할 수 있습니다.다음 구문의 새로운 유형을 정의 타입 정의이다 :

typedef type newname; 

예를 들어, 다음 문은 발을 int 형의 또 다른 이름입니다 컴파일러를 말할 것이다 :

typedef int feet;

자, 다음 문, 그것은 정수 변수 거리가 완벽하게 합법적 생성된다 :

feet distance;

열거 형

열거 형 (열거) 사용자에 의해 정의 된 여러 개의 enum 정수들의 집합 인 파생 데이터 형식에서, C ++이다.

변수 만이면 몇 가지 값이 열거 (열거) 타입으로 정의 될 수있다. 소위 "열거"의 범위가 이들 변수리스트 아웃 값을 의미 내에서, 변수 값 만 값을들 수있다.

열거 만들기 키워드열거를 사용합니다.열거 형의 일반적인 형태는 다음과 같습니다

enum enum-name { list of names } var-list; 

여기서 열거 - 이름이 열거 형의 이름입니다. 이름 목록 {이름의 목록은} 쉼표로 구분됩니다.

예를 들어, 다음 코드를 입력 색상의 컬러 열거 변수 C를 정의합니다. 마지막으로, C는 "블루"값을 할당합니다.

enum color { red, green, blue } c;
c = blue;

디폴트 값은 상기 제 이름 이름는 2, 등이며, 제 이름 값이 0, 1이다. 그러나, 당신은 단지 초기 값을 추가, 특수 값에 주어진 이름을 부여 할 수 있습니다. 예를 들어, 다음에열거 5의 녹색 값.

enum color { red, green=5, blue };

기본적으로 각각의 이름이 그 큰 이름 (1) 앞에있는 것보다 더 많은 것이기 때문에여기에, 파란색, 6입니다.