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スウィフト変数

変数が参照コンピュータのメモリアドレスに便利なプレースホルダです。

スウィフト各変数は、保存することができる値の範囲を決定することができ、異なるデータ型の変数メモリのサイズを決定する特定のタイプを割り当てられます。

最後の章では、我々が導入しなければならない基本データ型プラスチックのInt、フロート及びダブルフロート、ブールブール型と文字列型の文字列を含むが、。 また、スウィフトは、他の、より強力なデータ・タイプ、オプション、配列、辞書、構造体、クラスなどを提供しています。

次に、我々はスウィフトプログラムを宣言し、変数を使用する方法について説明します。


変数宣言

変数宣言は、位置が可変であるメモリに多くのストレージ・スペースを作成するために、コンパイラに指示することを意味します。

変数を使用する前に、次のように宣言するvarキーワードを使用する必要があります。

var variableName = <initial value>

以下は、スウィフトプログラム変数の宣言の簡単な例です:

import Cocoa

var varA = 42
print(varA)

var varB:Float

varB = 3.14159
print(varB)

上記プログラムの実行結果:

42
3.14159

変数の命名

変数名は文字、数字、アンダースコアで構成することができます。

変数名は、文字またはアンダースコアで開始する必要があります。

スウィフトは、大文字と小文字を区別する言語であるため、大文字と小文字は同じではありません。

あなたはまた、例次のような単純な変数名のUnicode文字を使用することができます。

import Cocoa

var _var = "Hello, Swift!"
print(_var)

var 你好 = "你好世界"
var 本教程 = "www.w3big.com"
print(你好)
print(本教程)

上記プログラムの実行結果:

Hello, Swift!
你好世界
www.w3big.com

可変出力

変数と定数は、出力に印刷(SWIFT 2は、印刷のprintlnを置き換える)関数を使用することができます。

括弧は例次の変数を挿入するためにバックスラッシュで文字列で使用することができます。

import Cocoa

var name = "本教程"
var site = "http://www.w3big.com"

print("\(name)的官网地址为:\(site)")

上記プログラムの実行結果:

本教程的官网地址为:http://www.w3big.com