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Perlの演算子

3 + 2 = 5:演算子は、次のような特定の数学的または論理演算記号を実行するようにコンパイラーに指示します。

事業者の富を築いたPerl言語は、我々はいくつかの共通のを見て:


算術演算子

私たちは、変数$ aを設定し、フォームの例では、$ bの20 10です。

演算子 説明
+ 加算器 $ A + $ B 30の結果
- 引き算 $ Aは、 - $結果Bは-10
* 乗算 200結果*の$ bを$
/ 除算 $ B / $結果2
モジュロ演算、割り切れた余り $ Bの%は、結果が0であります$
** 累乗法 10 20乗結果B $ A ** $

#!/usr/bin/perl
 
$a = 10;
$b = 20;

print "\$a = $a , \$b = $b\n";

$c = $a + $b;
print '$a + $b = ' . $c . "\n";

$c = $a - $b;
print '$a - $b = ' . $c . "\n";

$c = $a * $b;
print '$a * $b = ' . $c . "\n";

$c = $a / $b;
print '$a / $b = ' . $c . "\n";

$c = $a % $b;
print '$a % $b = ' . $c. "\n";

$a = 2;
$b = 4;
$c = $a ** $b;
print '$a ** $b = ' . $c . "\n";

上記プログラム実行出力は、次のとおりです。

$a = 10 , $b = 20
$a + $b = 30
$a - $b = -10
$a * $b = 200
$a / $b = 0.5
$a % $b = 10
$a ** $b = 16

比較

私たちは、変数$ aを設定し、フォームの例では、$ bの20 10です。

演算子 説明
== それらが等しいならば、条件はtrue、そうでない場合はfalseで、等しい2つのオペランドの値を確認してください。 ($ ==の$ b)は偽であります
!= 等しくない条件が、そうでない場合はfalse trueの場合は、等しい2つのオペランドの値を確認してください。 ($ A!= $ Bの)真です。
<=> 数が復帰1の右に左に数より大きい場合、彼らは、等しい場合数は-1を返すリターン0の右の左の数より少ない場合、等しい2つのオペランドの値を確認してください。 ($ A <=> $ b)は-1を返します。
> 左オペランドの値を確認すると、右のオペランドの値よりも大きい、及び条件は、そうでない場合はfalse trueの場合。 ($のA> $ b)はfalseを返します。
< 左オペランドの値を確認すると、右のオペランドの値未満であり、条件は、そうでない場合はfalse trueの場合。 ($ A <$ b)はtrueを返します。
> = 左オペランドの値がより大きいまたは右のオペランドの値に等しく確認し、条件はそれ以外の場合はfalse、trueの場合。 ($ A> = $ b)はfalseを返します。
<= 左オペランドの値を確認すると、以下の右オペランドの値に等しく、条件が、そうでない場合はfalse trueの場合。 。 ($ Aは、<= $ b)にtrueを返します。

#!/usr/bin/perl
 
$a = 10;
$b = 20;

print "\$a = $a , \$b = $b\n";

if( $a == $b ){
   print "$a == \$b 结果 true\n";
}else{
   print "\$a == \$b 结果 false\n";
}

if( $a != $b ){
   print "\$a != \$b 结果 true\n";
}else{
   print "\$a != \$b 结果 false\n";
}

$c = $a <=> $b;
print "\$a <=> \$b 返回 $c\n";

if( $a > $b ){
   print "\$a > \$b 结果 true\n";
}else{
   print "\$a > \$b 结果 false\n";
}

if( $a >= $b ){
   print "\$a >= \$b 结果 true\n";
}else{
   print "\$a >= \$b 结果 false\n";
}

if( $a < $b ){
   print "\$a < \$b 结果 true\n";
}else{
   print "\$a < \$b 结果 false\n";
}

if( $a <= $b ){
   print "\$a <= \$b 结果 true\n";
}else{
   print "\$a <= \$b 结果 false\n";
}

上記プログラム実行出力は、次のとおりです。

$a = 10 , $b = 20
$a == $b 结果 false
$a != $b 结果 true
$a <=> $b 返回 -1
$a > $b 结果 false
$a >= $b 结果 false
$a < $b 结果 true
$a <= $b 结果 true

次の表は、インスタンス変数$ aが "ABC"、$ bに「XYZ」に設定され、その後、結果を計算するために、比較演算子を使用します。

演算子 説明
LT 左側の文字列が、そうでない場合はfalse、それが真である場合に返される右側の文字列未満であることを確認してください。 ($のLT $ b)はtrueを返します。
GT そうでない場合はfalse、左側の文字列は、それが真である場合に返される右側の文字列以上であるかどうかを確認してください。 ($のgtの$ b)はfalseを返します。
そうでない場合はfalseを返し、それがtrueを返した場合、左の文字列は、以下右側の文字列に等しい確認してください。 ($ Aル$ b)は、trueを返します
GE それがtrueを返した場合、左の文字列は、より大きいまたは右側の文字列と等しいかどうかをチェックし、そうでない場合はfalseを返します。 ($ GE $ b)はfalseを返します。
EQ 文字列を確認し、それがtrueを返すのであればそうでない場合はfalseを返し、右から左に文字列に等しいです。 ($のEQ $ b)はfalseを返します。
左側の文字列を確認し、それはそれ以外の場合はfalse、trueの場合に返すように右側の文字列と同じではありません。 ($ねっ$ b)は、trueを返します
CMP 文字列は左の右側にある文字列の場合、彼らは同じリターンが0であれば、文字列は左列の右には1を返すよりも大きい場合-1未満です。 ($のcmp $ b)は-1を返します。

#!/usr/bin/perl
 
$a = "abc";
$b = "xyz";

print "\$a = $a ,\$b = $b\n";

if( $a lt $b ){
   print "$a lt \$b 返回 true\n";
}else{
   print "\$a lt \$b 返回 false\n";
}

if( $a gt $b ){
   print "\$a gt \$b 返回 true\n";
}else{
   print "\$a gt \$b 返回 false\n";
}

if( $a le $b ){
   print "\$a le \$b 返回 true\n";
}else{
   print "\$a le \$b 返回 false\n";
}

if( $a ge $b ){
   print "\$a ge \$b 返回 true\n";
}else{
   print "\$a ge \$b 返回 false\n";
}

if( $a ne $b ){
   print "\$a ne \$b 返回 true\n";
}else{
   print "\$a ne \$b 返回 false\n";
}

$c = $a cmp $b;
print "\$a cmp \$b 返回 $c\n";

上記プログラム実行出力は、次のとおりです。

$a = abc ,$b = xyz
abc lt $b 返回 true
$a gt $b 返回 false
$a le $b 返回 true
$a ge $b 返回 false
$a ne $b 返回 true
$a cmp $b 返回 -1

代入演算子

私たちは、変数$ aを設定し、フォームの例では、$ bの20 10です。

演算子 説明
= 単純代入演算子、左オペランドに右オペランド上の値 $ C = $ A + $ $ B +の$ bは、$ cの値を代入します
+ = カナダと代入演算子、左のオペランドに割り当てられた右オペランドに左オペランドを追加した結果 $ C + = $ A $ C = $ C + $ Aに等しいです。
- = 保存して、代入演算子は、右オペランドに左のオペランドが左のオペランドに結果割り当てる減算されます $ C - = $ aが$に等しいC = $ cの - $
* = 乗算と代入演算子、左オペランドの右オペランドで乗算され、左のオペランドに結果を代入 $のC * = $ A $ C = $ C * $ aに等しいです。
/ = また、代入演算子は、オペランドの右側で割った左のオペランドが左のオペランドに結果を代入します $ C / = $ A $ C = $ C / $ Aに等しいです。
%= モジュロと代入演算子、左オペランドに割り当てられた2つのオペランドの金型の和 $ C%= $ aが$ C = $ C%Aに等しいです。
** = べき乗と代入演算子、左のオペランドに割り当てられた電力を乗じた2つのオペランドの和 $のC ** = $ A $ C = $ C ** $ aに等しいです。

#!/usr/bin/perl
 
$a = 10;
$b = 20;

print "\$a = $a ,\$b = $b\n";

$c = $a + $b;
print "赋值后 \$c = $c\n";

$c += $a;
print "\$c = $c ,运算语句 \$c += \$a\n";

$c -= $a;
print "\$c = $c ,运算语句 \$c -= \$a\n";

$c *= $a;
print "\$c = $c ,运算语句 \$c *= \$a\n";

$c /= $a;
print "\$c = $c ,运算语句 \$c /= \$a\n";

$c %= $a;
print "\$c = $c ,运算语句 \$c %= \$a\n";

$c = 2;
$a = 4;
print "\$a = $a , \$c = $c\n";
$c **= $a;
print "\$c = $c ,运算语句 \$c **= \$a\n";

上記プログラム実行出力は、次のとおりです。

$a = 10 ,$b = 20
赋值后 $c = 30
$c = 40 ,运算语句 $c += $a
$c = 30 ,运算语句 $c -= $a
$c = 300 ,运算语句 $c *= $a
$c = 30 ,运算语句 $c /= $a
$c = 0 ,运算语句 $c %= $a
$a = 4 , $c = 2
$c = 16 ,运算语句 $c **= $a

ビット・コンピューティング

ビット演算子はビットに作用し、ビット演算によってビット。

次のように$のA = 60、$ bの= 13を設定し、今バイナリ形式で表され、それらは:

$a = 0011 1100

$b = 0000 1101

-----------------

$a&$b = 0000 1100

$a|$b = 0011 1101

$a^$b = 0011 0001

~$a  = 1100 0011

ビット・コンピューティングのサポートPerlのシンボル次のように:

演算子 説明
両方が二つのオペランドに存在する場合、バイナリAND演算子は、結果をコピーします。 ($ A&$ b)は、バイナリ0000 1100に、12になります
| いずれかのオペランドに存在する場合は、バイナリOR演算子は、結果をコピーします。 ($ A | $ b)が61であるように、バイナリは00111101です
^ オペランドの一つに存在ではなく、同時に2つのオペランド、バイナリXOR演算子に結果にコピーを存在する場合。 ($ A ^ $ b)が49であるように、バイナリは00110001です
2の補数演算子は単項演算子、「フリップ」位置効果です。 (〜$ A)は、-61符号付きバイナリ数のバイナリ1100 0011補数形式になります。
<< バイナリの左シフト演算子。 左と右のオペランドに指定した桁数を移動する左オペランドの値。 $ A << 2 240になりますが、バイナリは11110000です
>> バイナリの右シフト演算子。 左オペランドの値が右に右オペランドに指定したビット数を移動します。 $のA >> 2は15になり、バイナリは0000 1111です

#!/usr/bin/perl
 
use integer;
 
$a = 60;
$b = 13;

print "\$a = $a , \$b = $b\n";

$c = $a & $b;
print "\$a & \$b = $c\n";

$c = $a | $b;
print "\$a | \$b = $c\n";

$c = $a ^ $b;
print "\$a ^ \$b = $c\n";

$c = ~$a;
print "~\$a = $c\n";

$c = $a << 2;
print "\$a << 2 = $c\n";

$c = $a >> 2;
print "\$a >> 2 = $c\n";

上記プログラム実行出力は、次のとおりです。

$a = 60 , $b = 13
$a & $b = 12
$a | $b = 61
$a ^ $b = 49
~$a = -61
$a << 2 = 240
$a >> 2 = 15

論理演算子

次の表のPerlの論理演算子。

私たちは、変数$ aが真である、$ bが偽の設定例を形成します。

演算子 説明
論理AND演算子演算子。 両方のオペランドがtrueの場合、条件が真です。 ($ Aと$ b)はfalseです。
&& Cスタイルの論理AND演算子演算子。 両方のオペランドがtrueの場合、条件が真であります ($ A && $ b)はfalseです。
または 論理OR演算子。 両方のオペランドがゼロ以外を持っている場合は、条件が真です。 ($ Aや$ b)は真です。
|| Cスタイルの論理OR演算子。 両方のオペランドがゼロ以外を持っている場合は、条件が真です。 ($ A || $ b)は真です。
しません NOT論理演算子。 これは、オペランドの論理状態を反転させます。 条件が真の場合、論理的ではない演算子はfalseになります。 ない($ aと$ b)が真です。

#!/usr/bin/perl
 
$a = true;
$b = false;

print "\$a = $a , \$b = $b\n";

$c = ($a and $b);
print "\$a and \$b = $c\n";

$c = ($a  && $b);
print "\$a && \$b = $c\n";

$c = ($a or $b);
print "\$a or \$b = $c\n";

$c = ($a || $b);
print "\$a || \$b = $c\n";

$a = 0;
$c = not($a);
print "not(\$a)= $c\n";

上記プログラム実行出力は、次のとおりです。

$a = true , $b = false
$a and $b = false
$a && $b = false
$a or $b = true
$a || $b = true
not($a)= 1

引用符の操作

Perlは、次の表に演算子を引用しています。

演算子 説明
Q {} 単一引用符付き文字列 Q 'ABCD'の{ABCD}結果
QQ {} 二重引用符の文字列 「ABCD」のためのQQ {ABCD}結果
QX {} 逆引用符付き文字列 QX {ABCD}結果は `abcd`

#!/usr/bin/perl
 
$a = 10;
 
$b = q{a = $a};
print "q{a = \$a} = $b\n";

$b = qq{a = $a};
print "qq{a = \$a} = $b\n";

# 使用 unix 的 date 命令执行
$t = qx{date};
print "qx{date} = $t\n";

上記プログラム実行出力は、次のとおりです。

q{a = $a} = a = $a
qq{a = $a} = a = 10
qx{date} = 2016年 6月10日 星期五 16时22分33秒 CST

その他の演算子

私たちは外の演算子を上述に加えて、Perlはまた、次の演算子をサポートしています。

演算子 説明
ドット(。)は2つの文字列を接続するために使用されます。 = "ラン"、$ bの= "OOB" $ aは、$場合。「w3big」のための$ B結果
X X演算子は、繰り返しの文字列を返します。 ( ' - ' X 3)出力---です。
.. ..演算子の範囲で。 (2..5)が出力される(2、3、4、5)
++ インクリメント演算子は、整数値を1だけインクリメントされ $ A = 10は、++を出力11 $
- デクリメント演算子は、整数値が1だけ減少します $ A = 10、$ A--出力9
- > アローのためのクラスメソッドを指定します。 $をObj - > $オブジェクト$ objはの$方法の表現。

#!/usr/bin/perl
 
$a = "run";
$b = "oob";

print "\$a  = $a , \$b = $b\n";
 
$c = $a . $b;
print "\$a . \$b = $c\n";

$c = "-" x 3;
print "\"-\" x 3 = $c\n";

@c = (2..5);
print "(2..5) = @c\n";

$a = 10;
$b = 15;
print "\$a  = $a , \$b = $b\n";

$a++;
$c = $a ;
print "\$a 执行 \$a++ = $c\n";

$b--;
$c = $b ;
print "\$b 执行 \$b-- = $c\n";

上記プログラム実行出力は、次のとおりです。

$a  = run , $b = oob
$a . $b = w3big
"-" x 3 = ---
(2..5) = 2 3 4 5
$a  = 10 , $b = 15
$a 执行 $a++ = 11
$b 执行 $b-- = 14

演算子の優先順位

次の表は、Perl言語の演算子の優先順位を示しています。

演算子演算子 バインディング
++ - いいえ
- 、〜,! 右から左
** 右から左
=〜!〜 左から右へ
*、/、%、X 左から右へ
+、 - 、。 左から右へ
<< >> 左から右へ
-e、-r、 いいえ
<、<=、>、> =、LT、ル、GT、GE 左から右へ
== ,! =、<=>、式、ね、CMP 左から右へ
左から右へ
|、^ 左から右へ
&& 左から右へ
|| 左から右へ
.. 左から右へ
?と: 右から左
=、+ =、 - =、* =、 右から左
他の
左から右へ
しません 左から右へ
左から右へ
または、XOR 左から右へ

#!/usr/bin/perl
 
$a = 20;
$b = 10;
$c = 15;
$d = 5;
$e;

print "\$a  = $a, \$b = $b, \$c = $c ,\$d = $d\n";
 
$e = ($a + $b) * $c / $d;
print "(\$a + \$b) * \$c / \$d  = $e\n";

$e = (($a + $b) * $c )/ $d;
print "((\$a + \$b) * \$c) / \$d  = $e\n";

$e = ($a + $b) * ($c / $d);
print "(\$a + \$b) * (\$c / \$d )  = $e\n";

$e = $a + ($b * $c ) / $d;
print "\$a + (\$b * \$c )/ \$d  = $e\n";

上記プログラム実行出力は、次のとおりです。

$a  = 20, $b = 10, $c = 15 ,$d = 5
($a + $b) * $c / $d  = 90
(($a + $b) * $c) / $d  = 90
($a + $b) * ($c / $d )  = 90
$a + ($b * $c )/ $d  = 50